20

» WarCraft 3 / Реальные стрелы

дыа, только теперь скажи пока орбам и стрелы будут взрывать юнитов
20

» WarCraft 3 / Проверка при выборе цели атаки

определить цель в группу\переменную, и проверять, был ли на них замах?
вроде все просто
20

» WarCraft 3 / Модель стены

разве что или на хайве посерфить, или попросить модельщиков
или же попытаться самому сделать текстуру, и накинуть её на стандартную декорацию стен
20

» WarCraft 3 / Изменение типа брони - не работает

Naadir:
Очень интересная фича. Пошёл тестить... :)
баганая, на самом деле
и очень расстроила =\
дай знать, если что интересное найдется
скорее всего там идут зависимости от типа атаки, но их нету в основной таблице, и скорее всего, они или захардкодены, или просто не сделаны (хотя в этом случае был бы фатал, я думаю)
20

» WarCraft 3 / Лучший оптимизатор карт для варкрафт 3?

знаешь, не в обиду, но иногда, глядя на твои вопросы, я спрашиваю себя, что ты куришь
по сабжу - Vexorian Map Optimizer, вещь полезная
А еще полезнее - самоограничение на импорт, объекты и код
Лучше ни один оптимизатор не сделает
20

» WarCraft 3 / Изменение типа брони - не работает

улучшение работает, но только один раз
если попытаться впихнуть в одно улучшение больше 1 типа брони, после первого тип сменится на неизвестный и с юнитом будут баги
я хотел сделать герою пета, через улучшения его апать, и словил этот баг с неизвестной броней, когда её иконка пропадает и нет описания типа
самое забавное, что броня работала, с юнитами пет дрался нормально, но стоило моему герою дать пету авто-атаку, как тот словил около 1 ляма урона и пошёл спать =\
при том, что у гера атаки было на 70 где-то
20

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы у способности без снаряда летел снаряд?

думаю, автор треда хочет узнать, как сделать систему кастомных снарядов, которые выпускаются магом при касте и при попадании накладывают какой-либо эффект
20

» WarCraft 3 / Как переносить героя с карты на другую карту в world editore

открыть статьи, прочитать все о компаниях
кнопочка есть сверху
скачать mpq читалку и найти в архиве карты кампании, посмотреть, как там все реализовано
если с карты на карту, с сохранением уровня\вещей, а слова кэш и предзагрузка (насчет последнего не уверен) вам не знакомы - никак
если как юнита, чтобы не писать настройки по 10 раз - смотрим модуль кампании
20

» WarCraft 3 / Дамми с "К оружию" в текстурах

скорее всего, юнит просчитывает карту путей и не может дойти до дамми, поэтому даже не топает в его сторону
у ресурсов же, видимо, радиус действия шире
можно ли увеличить дальность действия к оружию?
20

» WarCraft 3 / Блокировка приказов

Steal nerves:
ClotPh, ты проверял? выкл. и вкл. - этого мало. просто отдать, юнит ничего не делает. а только через задержку 0.00
по логике он все верно говорит, при выключенном триггере он не сработает до конца потока, следовательно, и зацикливания не произойдет
20

» WarCraft 3 / как прибавить ms?

просто так мув спид не попилить
я задавал такой же вопрос год назад, систему мс писать очень долго и муторно
20

» WarCraft 3 / Есть какя нить функция или еще что либо которая позволила бы узн

Steal nerves:
на кастом можно сделать индексер, и от него плясать как угодно
только это почти никто не делает
20

» WarCraft 3 / Как быть со зверями, которые блокируют путь?

Collision size 0, и все
куры не будут ходить сквозь бочки, бревна и т.п., но их можно будет перешагивать
какой к черту виндвалк, еретеки
если так уж боязно, можно выставить значение от 1 до 5
\o/
20

» WarCraft 3 / Где утечка? :(

еще может утекать set u = CreateUnitAtLoc и вообще любые действия с созданием юнитов или точек (вообще чего угодно) с использованием местоположения какого-либо юнита (в данном случае кастера)
правила везде одни такие же, как и для гуи - сохраняем точку в переменной, работаем с переменной, после - обнуляем
20

» WarCraft 3 / Лимита редакторская

26а - лимита в одиночной игре нет, мульти - 8 мб
27 - лимита в одиночной игре нет, мульти - 128 мб
20

» WarCraft 3 / Задание времени суток

Naadir:
ClotPh:
bazeba, теоретически и это интересно, но сейчас вопрос намного проще - банально консультируюсь насчёт начального времени суток при запуске карты. Только ли триггером можно и не утечна/проблемна ли дефолтная гуишная функция.
Не, а что в ней утекать может? Да и не регулируется это больше никак, насколько я помню.
Не поверишь, но близы могут и тут сюрпризов преподнести =\