20

» WarCraft 3 / Параметры игроков не просматриваются в игре

quq_CCCP:
Ошибка в коде карты, либо попытка запуска карты с мемхаком на айкапе.
т.е. в драколичевской доте мема нет?
20

» WarCraft 3 / Проблемы с сохраненной картой

антивирус\кривой редактор\любая прога, которая работает с файловой системой в режиме реального времени
или же не хватает места на диске
20

» WarCraft 3 / Баг с "пассивками вивера" и "огненными стрелами"

т.е. легче написать свой урон по области
мде
спасибо за идею, скорее всего так и сделаю

заметил одну особенность - прок пассивки вивера, т.е. доп. снаряд не считается за детект урона от героя
странно

вру - детект проходит
все же варкрафт иногда удивляет

создал кастомный разброс урона при всечке в итоге
20

» WarCraft 3 / Как сделать процентный урон?

человек не в курсе про действие в гуи с названием арифметика
удалите вопрос лучше
20

» WarCraft 3 / Проблемы с дамми юнитами

0Andreyka0:
Фильтры сделать не проблема. Но это проблему не решит
сам понял, что сказал? они у тебя спавнятся неправильно, потому что у тебя нет фильтрации юнитов и триггер гребет все подряд
ты не знаешь, какие проверки нужны?
20

» WarCraft 3 / Проблемы с дамми юнитами

Нужны фильтры, то есть отсеиваем мертвых юнитов и союзных
Плюс еще точка утекает
2 действия можно объединить в одно
с отрядами
20

» WarCraft 3 / Способность не прожимается

Скорее всего трабл в том, что в коде в условии стоит "герой начинает применять способность"
потом дается еще какой-то приказ, в итоге герой сразу перестает кастовать, и рев сбивается
а ничего не происходит из-за неверного кода
ssbbssc:
nvc123:
карту в студию
20

» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик

NekoriDes:
А если в нём ещё утечки памяти
То вообще не важно какая там у тебя переодичность и что ты используешь. x)
так-то лучше засорять память реже, чем чаще
20

» WarCraft 3 / Размер имеет значение

выставь на другой карте нужный размер, скопируй туда триггер и посмотри, появится ли ошибка
20

» WarCraft 3 / 1.26 или 1.27+ ?

пока на 27 патч не ввели новые функции, бесполезно его хаить
это тестовая версия, фактически
20

» WarCraft 3 / Ребята, как отследить неуязвимого юнита?

а еще можно записывать юнитов, которым дается неуяз в группу, а также записывать туда всех с абилкой неуяза и москитов
20

» WarCraft 3 / Какие утечки в данном триггере?

в глобалках юнита обнулять не обязательно, насколько я помню
wait until меняем на таймеры
удаляем русификатор и работаем с нормальным, английским WE
на 3 скриншоте свернутая операция
москиты выдаем нужным даммикам в РО и не маемся чепухой с триггерной выдачей
переменную count можно устанавливать равной числу юнитов в нужной группе
Uber:
дестрой группы можно применять, если после вновь записывать юнитов в переменную
только придется делать это через set variable, обычные действия с группой не прокнут
хотя это иногда вызывает непонятные лаги
Uber:

Но я могу оказаться неправ, т.к. я зашёл сюда только чтобы выдать вам замечание за название вопроса.
:D
20

» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения

Мелисса писала, что парящий тип движения не активирует мины и прочие ловушки типа мин
20

» WarCraft 3 / Сохранить ману при морфе

выставить всем пушкам равные значения стартовой маны, интеллекта и регена