20

» WarCraft 3 / Проблема с ландшафтом

BaHeK:
Уже отвечали на подобный вопрос xgm.guru/p/wc3/174617.
ересь ответили, дейв выше сказал как сделать все просто и без плясок с бубном
20

» WarCraft 3 / помошь с тригером

nvc123:
это был вариант исключительно для не шибко гордых, которым "лишь бы работало", и насрать как
20

» WarCraft 3 / Как отловить тип урона?

и в итоге огненный плащ лососнет тунца со своим дамагом
прописывать каждому типу спелла свой тип урона при триггерном нанесении
а значит что? значит спеллы у нас тоже должны быть триггерные
все
если не хотим делать даммиков обелиска
20

» WarCraft 3 / Помогите с системой формации

Ну вот смотри, это пишешь туда-то, а то - вот сюда, а эту хреновину зафигачь сюда
Понятно? Нет? И мне не понятно, что где, какая система и где твои наработки
20

» WarCraft 3 / помошь с тригером

юнит атакован, проверяем зону, если герой там где надо - ничего не делаем, если не там - пихаем всяких абилок против урона и лечим
а еще советую включить голову, склепать что-нибудь своё и прийти сюда хоть с чем-нибудь, хоть с какой-нибудь наработкой, а не просто с "сделайте за меня, мне лень открыть список проверок и найти нужную"
20

» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают

Принятый ответ
nvc123:
это понятно, мысли вслух просто.
так-то уже ответили, что к чему, что если больше 1 модели не вписать - значит никак
20

» WarCraft 3 / Привет) как изменить высотку юнита в минус

или в РО создаем клон с нужными настройками высоты, или делаем доп анимацию для модели
иначе никак
20

» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают

но минус в том, что когда начало хвоста попадет в туман, он тоже исчезнет
логично было бы разбить хвост на несколько частей, но это задолбаешься делать
20

» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают

Bornikkeny:
лягу на пол и дам волю слезам, пофик на соседей с низу ;(
как раз сегодня у нас в общем коридоре был потоп
это механика вара такая, тут ничего не сделаешь =\
кроме варианта экса
20

» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают

я так понимаю, у тебя что-то вроде кометы, и когда ядро попадает в туман войны, сразу пропадает и хвост, да?
20

» WarCraft 3 / (cjass)Фатал при изменениии

Steal nerves:
вот в чем минусы аналогов джаза
карту после на стандартном редакторе не открыть
20

» WarCraft 3 / Утечка со звуком

Принятый ответ
еще раз - лучше скачать handle counter и посмотреть его показания, сколько объектов создается при касте
стремление сделать все безутечно похвально, но все хорошо в меру
20

» WarCraft 3 / Утечка со звуком

создать область, в её параметрах указать loop звук, двигать область куда нужно
вообще в 1 раз слышу, чтобы звук утекал настолько, что это вызывало бы лаги или кто-то всерьез озаботился этим
автор скачал handle counter? что он пишет?
20

» WarCraft 3 / Отмена триггера без завершения его действий

Принятый ответ
Yonsen:
в смысле как указать?
в самом триге в начале сделай шапку if then else, если условие - такое-то, значит выполняем действия, иначе - сбрасываем

советую на бумажке прорисовать алгоритм выполнения спелла, легче будет
20

» WarCraft 3 / Забаговывание переменных

а зачем вообще массив? и такие большие числа в самом массиве?
где код, отвечающий за заполнение элементов массива или ты от балды больших чисел набрал?
20

» WarCraft 3 / Недо АИ

quq_CCCP:
Триггерно не судьба чтоли, событие EventUnitInRange.
судьба, но как известно, лень - двигатель прогресса)
зачем изобретать велосипед, когда он уже есть
20

» WarCraft 3 / Моделинг (Архивы Варика )

SinGleKentoSik:
ты уверен, что там действительно есть еще какая-то текстура, на которую накладываются иконки героев?
при лвлапе там бегает анимация, похожая на анимацию автокаста