в стандартном гуи такой штуки нет. не помню, чтобы и в джазе была.
единственный выход, который приходит на ум - отлавливать положение курсора на экране и сверять его с бд координат - но это костылище
идем читать статьи
и не п... врем что читали, потому что в противном случае имели бы представление про триггеры и что с ними делать
сверху есть кнопочка - нажимаем и читаем
если не понятен алгоритм - работаем с группой юнитов, союзников лечим, врагов - дамажим, делаем анимацию снаряда
а как превысить лимиты РО - shift + enter
и в поиске по вопросам это тоже есть
локальный - на машине конкретного юзера, не путать с mui/mpi (муи - действует для каждого юнита, mpi - для каждого игрока)
все баффы будут действовать, хоть их там будет штук 100 (хотя я столько еще не вешал)
тоже самое касается и тригго баффов, которые легко реализовать с помощью запрещенного спеллбука и как сказал quq_CCCP - таймера
даже если бафф не отображается, но его точно вешали на юнита - система его найдет
а если ты пытаешься сделать бафф Palus Knight из Lineage II - поиграйся с отрицательным по урону берсерком (где кстати есть и скорость бега), или со спеллом свитка скорости
хотя легче будет просто обложить юнита блокираторами прохода на время действия, потому что полную остановку сделать без костылей не удастся
короче лаунчер при запуске палит версию вара и посылает на нужный серв
все
по другому просто никак не может быть
а то, сколько серверов держит один проект - дело уже другое
и с одного пк можно запустить сколько угодно серверов, при наличии рук и ресурсов
Yaropolk:
законнектить людей с РАЗНЫМ патчем на ОДНУ игру НЕВОЗМОЖНО
создается 2 сервера, один для 27, один для 26
плюс нужен некий транзит-фильтр, который смотрит версию патча и посылает на соответствуюший сервер
Можно сделать с помощью героя и совсем без триггеров, добавив в продажу два предмета - Вязанка Дров и Золотая монета. Найдя соответствующие способности, можно изменить количество получаемых ресурсов.
Если делать на основе абилок - 2 пустышки на канале и триггер, проверяющий, если ли у применившего нужная для обмена сумма. Если есть - меняем, если нет - сообщение об ошибке
все проверки ограничиваются проверкой примененной способности, игрока владельца и нужного ресурса
ability casted. owner of casting unit, integer (ресурсы)
Вообще запятая запятой рознь. У меня бывало и не обрезало. Опять же, реакция РО на это неадекватна. Выход - писать сокращения, например - +5% DMG или -10% MS
Сразу хочу сказать, это работы где-то с неделю, если уделять ей по часу-полтора в день
Нужно взять листок бумаги, пишущие принадлежности, и составить алгоритм действий для каждого героя
Куда он ходит, кого убивает, кого лечит, когда убегает, когда телепортируется на базу
После все это реализовываем на гуях, или обычных триггерах в простонародье (до джаза автору пока что далеко, как я понимаю) - тестим в игре, ищем баги и шлюки (которые будут точно), исправляем, тестим в игре, и так пока действия ботов будут хотя бы отдаленно иметь вид осмысленных
Другие варианты - учить Jass, писать на нем вместо гуи
Других способов, к сожалению, больше нет
quq_CCCP:
автор скорее всего имеет ввиду, как триггерно сменить выбор героя у магазина, если героев у игрока больше чем один и они оба(все) у одного магазина
смартом можно такое сделать разве?
» WarCraft 3 / Как убрать характеристики у героя
с помощью shit+enter можно вообще 0
quq_CCCP: наверное морока с кастомной полосой опыта
зачем изобретать велосипед
» WarCraft 3 / Защита
легко ищется в поиске, подчистит скрипты, запротектит карту
» WarCraft 3 / Поворот
» WarCraft 3 / Как триггерно отследить выбор игроком разрушаемого объекта?
единственный выход, который приходит на ум - отлавливать положение курсора на экране и сверять его с бд координат - но это костылище
» WarCraft 3 / Бесконечность не предел
» WarCraft 3 / Скорость атаки
я все это уже прочитал -_-
» WarCraft 3 / Подлагивает карта
не пытайтесь переписать вар, не имея навыков
» WarCraft 3 / Цепь молний и лечения
и не п... врем что читали, потому что в противном случае имели бы представление про триггеры и что с ними делать
сверху есть кнопочка - нажимаем и читаем
если не понятен алгоритм - работаем с группой юнитов, союзников лечим, врагов - дамажим, делаем анимацию снаряда
а как превысить лимиты РО - shift + enter
и в поиске по вопросам это тоже есть
» WarCraft 3 / Локальный бафф с проверкой баффа
все баффы будут действовать, хоть их там будет штук 100 (хотя я столько еще не вешал)
тоже самое касается и тригго баффов, которые легко реализовать с помощью запрещенного спеллбука и как сказал quq_CCCP - таймера
даже если бафф не отображается, но его точно вешали на юнита - система его найдет
а если ты пытаешься сделать бафф Palus Knight из Lineage II - поиграйся с отрицательным по урону берсерком (где кстати есть и скорость бега), или со спеллом свитка скорости
хотя легче будет просто обложить юнита блокираторами прохода на время действия, потому что полную остановку сделать без костылей не удастся
» WarCraft 3 / Настройка хост бота
все
по другому просто никак не может быть
а то, сколько серверов держит один проект - дело уже другое
и с одного пк можно запустить сколько угодно серверов, при наличии рук и ресурсов
» WarCraft 3 / Краш варика в карте
играем до краша
копаемся в логе
приходим сюда с данными
» WarCraft 3 / Настройка хост бота
законнектить людей с РАЗНЫМ патчем на ОДНУ игру НЕВОЗМОЖНО
создается 2 сервера, один для 27, один для 26
плюс нужен некий транзит-фильтр, который смотрит версию патча и посылает на соответствуюший сервер
» WarCraft 3 / Настройка хост бота
или запустить 2 сервера с одной машины (что не очень будет)
» WarCraft 3 / Как сделать такие штучки?
все проверки ограничиваются проверкой примененной способности, игрока владельца и нужного ресурса
ability casted. owner of casting unit, integer (ресурсы)
» WarCraft 3 / Каст через предмет с проигрыванием анимации?
» WarCraft 3 / Какая строка приказа у скилла "Выбрать героя"?
спасибо, запомню
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / нестандартный AI
был же проект на xgm, с модифицированным варом
жаль что загнулся =\
» WarCraft 3 / Помогите найти карту, пожалуйста!
» WarCraft 3 / редактор объектов
» WarCraft 3 / Забыл название мапы. RPG
» WarCraft 3 / нестандартный AI
Нужно взять листок бумаги, пишущие принадлежности, и составить алгоритм действий для каждого героя
Куда он ходит, кого убивает, кого лечит, когда убегает, когда телепортируется на базу
После все это реализовываем на гуях, или обычных триггерах в простонародье (до джаза автору пока что далеко, как я понимаю) - тестим в игре, ищем баги и шлюки (которые будут точно), исправляем, тестим в игре, и так пока действия ботов будут хотя бы отдаленно иметь вид осмысленных
Другие варианты - учить Jass, писать на нем вместо гуи
Других способов, к сожалению, больше нет
» WarCraft 3 / Какая строка приказа у скилла "Выбрать героя"?
автор скорее всего имеет ввиду, как триггерно сменить выбор героя у магазина, если героев у игрока больше чем один и они оба(все) у одного магазина
смартом можно такое сделать разве?
» WarCraft 3 / редактор объектов