20

» WarCraft 3 / Как прицепить integer к типу юнита

PT153:
Через хеш, структура тут медленнее будет.
globals
    key AttachIntParentKey
endglobals

function AttackInt takes integer rawcode, integer i returns nothing
    call SaveInteger(Hash, AttachIntParentKey, rawcode, i)
endfunction

function GetAttachedInt takes integer rawcode returns integer
    return LoadInteger(Hash, AttachIntParentKey, rawcode)
endfunction
спасибо, про хэшки совсем запамятовал

respect_gg:
Постоянно удивляет этот байтодрочинг :)
в этом вся суть XGM
20

» WarCraft 3 / UnitIndexer и массив со скилами

Hate:
зачем тут индексер? это типичная база данных
он у меня работает много где, и коль есть, решил приспособить
20

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

PT153:
ssbbssc, на 1.31 работает.
на 1.31 я пока не пересаживался, и не знаю, будет ли это вообще актуально
20

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

quq_CCCP:
Насколько помню оно работало, вроде вовсе автоатаку уберали им. Берет вроде оно дефолтное значение.
у меня не работает) иначе бы я сюда не пришёл)
20

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

PT153:
А если поставить паузу перед дебагом?
я в игре сразу проверяю - дальность агра не меняется, что у моих, что у чужих
20

» WarCraft 3 / set aqcuisition range

это установка дальности, при которой юнит начинает агриться на проходящих мимо врагов
Bergi_Bear:
Но возможно это единственный выход не все действия работают при инициализации
вручную тоже, написал об этом
20

» WarCraft 3 / Атака на ходу?

была тут где-то система маунтов, т.е. на модель грифона сажался паладин альянса
можно использовать эту систему для имитации работы турели на шасси танка
20

» WarCraft 3 / Вопрос по триггерам.

А просто записать текущий уровень хп в переменную религия не позволяет:)
20

» WarCraft 3 / Как заставить юнитов использовать способности в редакторе

Bergi_Bear:
чиво?
Можем проиграть анимацию?
В редакторе могут проигрываться только все анимации stand
что такое проигрывать способности?
в окошке слева их можно переключать
20

» WarCraft 3 / помогите изучить картостроение

Не в обиду - я бы сперва подтянул знания русского языка. С грамотно составленной заявкой\просьбой\поиском ознакомиться гораздо приятнее.
20

» WarCraft 3 / Максимальная скорость атаки 400%

Roflan:
не знаю точную цифру атак в секунд, но на других кастомках явно больше чем у меня, когда я ставлю параметр скорости у Перчаток Скорости на 5000 и того результата не дает
насколько я помню, парметр Ловкости позволяет превысить кап в 400% от итемов
20

» WarCraft 3 / Как удалить героя из выбора таверны

pokupka
Events
Unit - A unit Sells a unit
Conditions
((Sold unit) is A Hero) Equal to True
Actions
Custom script: local location loc=GetUnitLoc(GetSellingUnit())
Unit - Remove (Buying unit) from the game
Player - Make (Unit-type of (Sold unit)) Unavailable for training/construction by (Owner of (Buying unit))
Unit - Move (Sold unit) instantly to (Position of Arcane Observatory 0006 <gen>)
Camera - Pan camera for (Owner of (Buying unit)) to (Position of (Sold unit)) over 1.00 seconds
Selection - Select (Sold unit) for (Owner of (Buying unit))
Custom script: call RemoveLocation(loc)
Custom script: set loc=null
20

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

pro100master:
Для чего два даммика?
Достаточно одного скрытого...
у дамми с мгновенными кастами часто бывают проблемы
20

» WarCraft 3 / Эффекты юнита

при отлове нужного события нужно делать юнита прозрачным на 50% и вешать эффект облачка из спелла Астрала

это есть в настройках анимации вроде
20

» WarCraft 3 / Способности героя "Волна силы"

при касте волны у героя создавать 2 дамми, выдавать им волну и приказ на каст в нужную точку