20

» WarCraft 3 / Волны в тд на джасе

Принятый ответ
bazeba:
ну, делается все просто
берется переменная массив "тип юнита", назовем её creep_type
и переменная типа integer, её назовем creep_grow
далее
в триге инициализации задаем типы войск
set creep_type[1] - пехотинец
set creep_type[2] - лучник
set creep_type[3] - Утер
set creep_type[N] - и так все нужные тебе типы войск
далее создается триггер с таймером, который каждые 10 сек. создает нужное количество войск
create 4 units of type creep_type[creep_grow] в нужной точке
если нужно переключиться на другой тип юнитов - прибавляем в переменной creep_grow нужное число
вот и все
20

» WarCraft 3 / Триста девяносто девять уровней способности с отриц. значением

Pippetz:
поищи систему выдачи зеленого урона. так и называется. и там все элементарно, есть версии на гуях простейшие
как напишешь - так и будет, напишешь без багов - косить не будет
20

» WarCraft 3 / Орудийные башни и "Боевая тревога"

ssbbssc:
ты не понял. расчет у тебя один. но он занимал ДВА места. А у тебя в башне было максимум два места, но их занимал ОДИН орудийный расчет
20

» WarCraft 3 / Орудийные башни и "Боевая тревога"

BrEd Pitt:
потому что требуется 2 орудийных расчета для стрельбы. а у тебя один расчет занимает 2 места.
20

» WarCraft 3 / Триста девяносто девять уровней способности с отриц. значением

Pippetz:
JaBeN_Симфер подсказал тебе хороший способ - есть системы выдачи зеленого бонусного урона, и их вполне можно переделать под твои нужды
20

» WarCraft 3 / Способность "Мощь гор"

JaBeN_Симфер:
как ты повесишь кровожадность на имун к магии?
тогда уж через Frenzy в скрытом спеллбуке
20

» WarCraft 3 / Скилл без указания цели, аля клив.

Принятый ответ
во-первых, где картинка?
вы-вторых, выбирай все войска в радиусе N от точки каста, когда герой начинает направлять способность, и уже с ним делай нужные действия
а если ты не знаешь как - значит статей ты не читал
20

» WarCraft 3 / альернативный NewGen?

darkowlom:
автор имеет ввиду код, я полагаю
и по идее у фрога все триггерно создается на карте (декор)
20

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы юнит мог нести только 1 предмет из класса

создать свою базу данных, например переменную-массив тип предмета
занести туда необходимые предметы
а дальше отлавливать манипуляции с предметами, и если в инвентаре уже есть один из итемов - выкидывать предмет, которым манипулируют
20

» WarCraft 3 / Проблема со звуком. Нужна небольшая помощь.

такое может быть, я сталкивался с этим года 4 назад, дело было в звуковой карте
проблему я так и не решил, но у других людей все нормально работало
20

» WarCraft 3 / Что бы здание не прыгало когда кастуешь игрушечную башню...

бред выше советую не читать
замок прыгает, потому что ему не хватает места для постройки, мешает юнит со способностью
попробуй увеличить радиус применения
Mrachny: увижу от тебя минус - опущу твою репутацию обратно в канаву красную, где ей и место
20

» WarCraft 3 / Правильно ли я сделал что бы утечки не было или нет?(скриншот)

100500 раз обсосали этот вопрос
точку сохраняем в переменную, после юза - удаляем
тоже самое с группой юнитов
зачем задавать глупые вопросы?
20

» WarCraft 3 / Интерлюдии

Принятый ответ
а еще открыть карту кампании
включить мозг и додуматься до таких элементарных вещей самому
20

» WarCraft 3 / Войны не хотят брать предметы.

это разве не зависит от кода ИИ? там же 100% прописано только 2 ячейки
20

» WarCraft 3 / Способность (jass)

спелл явно не твой, или бы ты хоть примерно указал, в чем соль
20

» WarCraft 3 / Создаем юниты с выпадающими предметами

  1. использовать поиск и найти нужную систему
  2. написать 3 строки кода\8 строк в гуи самому
это легче чем кажется

и оратор выше прав, в этом разделе помогают советом в реализации
на большее рассчитывать тупо
20

» WarCraft 3 / Призванные юниты и лимит провианта

делать абилки на основе канала. призывать этой абилкой дамми. даммику дать спелл на основе игрушки