HolyMoon:
ты лось :D ты сказал что изменения значения не играют роли - я контр аргументировал! другое дело, если бы ты сказал, что при отсутствии триггеров, использующих кв, заметной юзеру роли на игровой процесс изменения кв не окажут - я бы согласился так что иди кору с деревьев жуй =3 я тоже лось, с тобой спорю, тоже пойду жевать х)
HolyMoon:
изменения в процессе игры уже могут повлиять на её ход. очередность в обработке команд (ИИ отдаст приказ на 0.00001 сек позже), рандомный фатал - прости, карта с лишним куском кода, который в процессе игры будет использован, пусть даже незримо для юзера - это уже не то же самое, что карта без этого куска кода
плз, если тебе хочется загнать что-то умное, пошебурши в статьях, чисто для виду, чтобы лосем на дороге не казаться, потом вылезай
Говорю сразу, в столе заказов не возьмутся за такое банальное заклинание. Если покопаться самому, его можно легко реализовать. Если есть желание. А сидеть с открытым ртом и ждать, пока туда положат сахарок - дохлый номер, не положат. Ну или положат, но что похуже.
Если опустить мой срач - подсказки
Формулируй вопрос правильно. Сколько целей у заклинания, как наносится урон (сразу или в течении времени)
В гуи редакторе тригов можно отловить уровень героя, его Силу и уровень применяемой способности. После все это связать, и применив действие Unit - damage target нанести необходимый урон. Дерзайте, успехов
Если бы было выложено хоть что-то свое, была бы другая ситуация.
Юрий, ты статьи читал или нет? Похоже что нихрена ты не читал. Иначе бы знал, что wait не точен.
Сверху есть кнопочка, называется статьи, прочитав их, можно сделать все правильно, даже тем кривым способом, который ты написал
» WarCraft 3 / Порталы в Melee карте
» WarCraft 3 / Считаем количество юнитов, погруженных на транспорт
» WarCraft 3 / "Power of the Horde"!
и тут пара вариантов muzofon.com/search/Power%20of%20the%20horde
и это 4 минуты поиска
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Таймер
» WarCraft 3 / Функция в GUI - Установить обычное значение - как использовать?
и тебе
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Функция в GUI - Установить обычное значение - как использовать?
ты лось :D ты сказал что изменения значения не играют роли - я контр аргументировал! другое дело, если бы ты сказал, что при отсутствии триггеров, использующих кв, заметной юзеру роли на игровой процесс изменения кв не окажут - я бы согласился
так что иди кору с деревьев жуй =3
я тоже лось, с тобой спорю, тоже пойду жевать х)
» WarCraft 3 / Функция в GUI - Установить обычное значение - как использовать?
изменения в процессе игры уже могут повлиять на её ход. очередность в обработке команд (ИИ отдаст приказ на 0.00001 сек позже), рандомный фатал - прости, карта с лишним куском кода, который в процессе игры будет использован, пусть даже незримо для юзера - это уже не то же самое, что карта без этого куска кода
плз, если тебе хочется загнать что-то умное, пошебурши в статьях, чисто для виду, чтобы лосем на дороге не казаться, потом вылезай
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Функция в GUI - Установить обычное значение - как использовать?
HolyMoon: глупость не пиши) изменения КВ могут сказаться на игре, просто потому, что это триггерное действие было произведено в процессе игры
» WarCraft 3 / Изменение предмета ночью
твой способ кривой
» WarCraft 3 / способность
» WarCraft 3 / как Удалить разом все Декорации
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Функция в GUI - Установить обычное значение - как использовать?
» WarCraft 3 / способность
» WarCraft 3 / Ошибки компиляции. Как исправить?
для сведения, RoC вышел в 2002
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Ошибки компиляции. Как исправить?
» WarCraft 3 / Эффект
» WarCraft 3 / Ошибки компиляции. Как исправить?
» WarCraft 3 / Триггерная способность: WE
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Триггер таймера
потому что на такое и надо отвечать штампом. потому что иначе вы ничему не научитесь
» WarCraft 3 / Триггер таймера
Это на всякий случай :D
мне интересно, что nvc скажет)
» WarCraft 3 / Триггер таймера
Сверху есть кнопочка, называется статьи, прочитав их, можно сделать все правильно, даже тем кривым способом, который ты написал