а вообще можно вспомнить кампанию людей - там есть миссия по защите Стратхольма, или как та деревня называлась - и там есть таймер, который нормально сохраняется
боже, берем бочку, ставим модель пехотинца, размещаем на карте, заходим в свойства размещенной декорации и ставим хп на 0 - у нас готов труп как декорация JaBeN_Симфер:
не неси ересь
Sumert:
к сожалению, понятия не имею, но скорее всего там будет selection или другое слово, связанное с выделением или выбором
не спутать с selection circle - это зеленый круг выделения
нужно открыть мпк архив вара и найти файл с текстурой или моделью, отвечающей за выделение
после - импортировать схожий файл с нужными параметрами себе в карту
Тебе понадобится переменная массив вида тип юнита, и при событии инициализации карты делаешь триггеры
Установить переменную тип юнит [сюда пишешь 1, это индекс] - пехотинец
Установить переменную тип юнит [2] - мурлок
Установить переменную типюнит [3] - гнолл
далее событие - одно из
каждые № сек.
юнит входит или выходит в или из область(и)
переменная № стала равна %
и в действиях - создать в такой-то области юнит типа "переменная тип юнит [случайное число от 1 до 3]
Тебе понадобятся камеры, включение режима синематика и немного воображения
попробуй сам, делай криво, но чтобы разобраться - так будет лучше всего, нежели тебе все разжуют, ты сделаешь и забудешь
а так будет своё, родное
на основе пламени работать будет криво, ибо авто-каст этого скилла не заточен под таргет врагов не юзал он. видно легче спросить, чем попробовать самому, а потом ставить минусы тем, кто посылает его работать головой. тяжко тебе в жизни будет
выше уже предложили. от себя могу добавить - записать в переменную юнита, точку, спрятать юнита, сразу показать, переместить в точку, точку удалить, переменную обнулить
усе, может и прокнет
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Оптимизация
» WarCraft 3 / Созданный Melee AI часто отступает
ну не может быть, чтобы нельзя было нормально сделать
» WarCraft 3 / Созданный Melee AI часто отступает
в итоге у тебя побегут в бой даже рабочие, и триггер сработает только тогда, когда будет меняться потребление пищи
фигню предложил
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!
-2, очевидно, поставил недовольный гейм-дизайнер :D
» WarCraft 3 / Таймеры и вейт при сохранении
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Использование трупа юнита как декорации.
JaBeN_Симфер:
не неси ересь
» WarCraft 3 / модель дедпула deadpool
Ancient:
а чего с ним не так? о.о
quq_CCCP: пытался, вышло криво
» WarCraft 3 / Видели ли вы где нибудь модель Рощи(леса) (Здание)
» WarCraft 3 / Возможно ли убрать рамку выбора? Если да, то как?
к сожалению, понятия не имею, но скорее всего там будет selection или другое слово, связанное с выделением или выбором
не спутать с selection circle - это зеленый круг выделения
» WarCraft 3 / Возможно ли убрать рамку выбора? Если да, то как?
по идее все тоже самое, импорт нужной текстуры с нужным названием все сделает
» WarCraft 3 / Удалить мультиборд при союзе с полностью общими войсками
» WarCraft 3 / Возможно ли убрать рамку выбора? Если да, то как?
после - импортировать схожий файл с нужными параметрами себе в карту
» WarCraft 3 / Как зделать задание
» WarCraft 3 / Как зделать ролик
приложи карту, я посмотрю
» WarCraft 3 / Случайные юниты
Установить переменную тип юнит [сюда пишешь 1, это индекс] - пехотинец
Установить переменную тип юнит [2] - мурлок
Установить переменную типюнит [3] - гнолл
каждые № сек.
юнит входит или выходит в или из область(и)
переменная № стала равна %
» WarCraft 3 / Как зделать ролик
попробуй сам, делай криво, но чтобы разобраться - так будет лучше всего, нежели тебе все разжуют, ты сделаешь и забудешь
а так будет своё, родное
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / Удалить мультиборд при союзе с полностью общими войсками
как отловить мультиборд полного союза??
он last created?
» WarCraft 3 / Скилл понижения брони
не юзал он. видно легче спросить, чем попробовать самому, а потом ставить минусы тем, кто посылает его работать головой. тяжко тебе в жизни будет
» WarCraft 3 / Есть идеи летающих юнитов для расы Дренеи?
» WarCraft 3 / импорт иконок
или найти в сети читалки tga форматов и поставить
как бы все очевидно
» WarCraft 3 / Можно ли тригерно "вытащить" проглоченного юнита?
усе, может и прокнет
» XGM Конкурсы / по поводу турнира
провести конкурс по разработке чита и его применении в турнире
» SavaGe[Arena] / SavaGe[Arena]
» WarCraft 3 / "Глупость Юношей"
спасибо