Все было бы намного проще, если бы способность фаербола (на основе канала) не прокала амулет. все вообще было бы идеально.
Погодите. А канал не может повесить бафф на цель?
есть карта дота 6на6, там такая механика реализована. Самое простое, что можно сделать - заставить нейтральных пассивного и враждебного считать друг друга врагами, и уже триггерами каждому выдавать отряды и посылать на бой
сделай скрин еще мельче, пока еще можно что-то разобрать
и где связь между хендлами юнитов и разрушением группы?
конкретно тут утечек вроде нет, хотя я не уверен, нужно ли действие по очистке группы, ибо она у тебя все равно разрушается
скорее всего речь идет о пассивке, как у тайдхантера, в оригинальном варе она вроде зовется "сокрушение", наносит 40 урона юнитам в радиусе 300 вокруг цели атаки с шансом в 40%
если оно, то оно и будет действовать в АОЕ
Только если ты триггерно его наносил. В теории, можно позаковыриваться, выясняя тип защиты юнита\защитные абилки\количество урона, которое нанесли, увеличенное на % снижение от брони, но выйдет криво. Легче всего взять систему урона, и в ней создавать свои типы урона.
Melissa:
спасибо, буду знать.
а про станы я что имел ввиду - дай герою несколько предметов с пассивкой стана, в итоге при проке любого из них будет висеть самый долгий
Melissa:
в ранних дотах мкб вроде кроме своего стана вызывал еще и все остальные пассивные эффекты стана, которые были доступны герою quq_CCCP:
а при множителе урона, равном 0, у тебя атака не нанесет 0% урона?
» WarCraft 3 / Фаербол
Погодите. А канал не может повесить бафф на цель?
» WarCraft 3 / Как юзать скилллы на юнита под москитами.
» WarCraft 3 / Нейтральный ИИ
уж простите, великий и ужасный мегапро кодинга я не был в курсе
» WarCraft 3 / Нейтральный ИИ
» WarCraft 3 / Характеристика в параметрах боевой единицы.
» WarCraft 3 / Крашится врк
» WarCraft 3 / Событие выбора и краш варкрафта
Ahotnik001:
он имеет ввиду способность выбор юнита\героя, наверное
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы способность "Щит молний" не наносила урон союзникам?
тогда уж с невидимым спеллбуком, чтобы не занимать ячейку способностей
» WarCraft 3 / Утечка после создания группы
и где связь между хендлами юнитов и разрушением группы?
конкретно тут утечек вроде нет, хотя я не уверен, нужно ли действие по очистке группы, ибо она у тебя все равно разрушается
» WarCraft 3 / Aoe
если оно, то оно и будет действовать в АОЕ
» WarCraft 3 / Невидимость при входе в область
а если там будет герой? при возрождении он будет невидим
» WarCraft 3 / Невидимость при входе в область
также не забудь удалять способность у умерших в стоге. выбери ответ и закрой вопрос =)
» WarCraft 3 / Тип урона
» WarCraft 3 / Откат Пассивки
имеется ввиду, который затемняет ее. не утрируй
» WarCraft 3 / Откат Пассивки
разве у стандартного возрождения есть таймер кулдауна?
» WarCraft 3 / Откат Пассивки
» WarCraft 3 / как сделать юнита невидимым?
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
Ред. ssbbssc
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
спасибо, буду знать.
а про станы я что имел ввиду - дай герою несколько предметов с пассивкой стана, в итоге при проке любого из них будет висеть самый долгий
» WarCraft 3 / использовать дамми как периодическое собитие?
Мелисска спросила зачем, я подал идею. Так-то да, можно сделать и проще.
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
в ранних дотах мкб вроде кроме своего стана вызывал еще и все остальные пассивные эффекты стана, которые были доступны герою
quq_CCCP:
а при множителе урона, равном 0, у тебя атака не нанесет 0% урона?
» WarCraft 3 / использовать дамми как периодическое собитие?
бомба там какая, каждые 30 сек взрывается
» WarCraft 3 / Редактор на мак.
сказали же, найди виртуальную машину с виндой (эмулятор в простонародье) и с её помощью запусти редактор
» WarCraft 3 / Редактор на мак.
или так. но ясно, в каком направлении копать