20

» WarCraft 3 / Array Timer

naxim:
Подскажите выход.
А у тебя каждый таймер запускается на одинаковое количество секунд? Если да, я догадываюсь, как можно отследить индекс.
ssbbssc:
однако триггер с таймером сработал только один раз и больше не фурычил =\
Можно создавать триггер действием, новым действием задавать ему событие. Пусть единственным действием созданного триггера будет вызов нужного тебе триггера.
Да, на 20 секунд. Если не трудно, напиши карту пример, я уже убегаю по делам.
20

» WarCraft 3 / Array Timer

naxim:
ssbbssc:
naxim:
ты подкинул мне отличную идею, точнее напомнил про одну полезную функцию. сейчас попробую
Какую функцию?
naxim:
Можно триггерно создавать новый триггер и назначать ему новое событие с нужным индексом. Могу сделать карту-пример.
Уже написал, а теперь понял, что индекс и этим способом не достать.
Но если вместо таймера использовать "Wait" и локальные переменные в одном триггере, то получится.
я потому и использую таймеры, ибо wait мне не нравится. а функиция - добавление event response, то есть я впихиваю событие с таймером и с нужным индексом в триггер. однако триггер с таймером сработал только один раз и больше не фурычил =\
В общем, я пытаюсь создать способность, которая будет увеличивать для каждого кастера свою переменную на короткое время. Кастом велью использовать не получится.
20

» WarCraft 3 / Array Timer

naxim:
ты подкинул мне отличную идею, точнее напомнил про одну полезную функцию. сейчас попробую
20

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

Nosferoh:
в одиночной игре
Тогда в сетевой они не должны взрываться.
ssbbssc:
каким именно способом вызывается смерть юнита. Explode unit?
НитЪ. Не только. Это в движок вшито. Там ещё спецэффект вешается, идёт деформация рельефа и создаётся уберсплат трещин.
И медведы обычно крипы, а не криттеры.
в старке по lan'y медведи взрывались
20

» WarCraft 3 / Array Timer

quq_CCCP:
Ты индекс то впиши, не выбрать - все выбрать...
Ты думал что он тебе инвет на весь массив сделает, размечтался для каждой ячейки в массиве будешь делать ивент, причем таймеры то должны быть созданы.
Но ведь если я впишу индекс, допустим, 1, то у меня таймер будет отлавливаться только для первого юнита?
Как-то стремно делать кучу евентов с разными номерами индекса для таймера
20

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

Nosferoh:
взрыв не дамажит, да, но соперники по lan игре откладывали кирпичный завод, когда медведь у них на базе взрывался ядерным взрывом :D
любопытно, кстати, каким именно способом вызывается смерть юнита. Explode unit?
20

» WarCraft 3 / Ошибка

RiseD:
имею ввиду, что легче на гуях без КС сделать) или уже чисто на джазе
20

» WarCraft 3 / Array Timer

Nosferoh:
Массив не пашит, что ли?
Nosferoh:
таймер не выбрать.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Как поменять модель юнита в самой игре?

MrObanash:
а что мешает скопировать твоего героя в РО, и там же сменить ему модель? Выставь обоим героям одинаковые способности и все будет нормально, а если нужно какую-то способность сохранить (в спеллбуке, например) - делаешь её постоянной. Вещи и опыт, а также переменная героя останутся прежними.
20

» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?

naxim:
Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Похожая штука есть в star craft, там нейтральные создания взрываются от примерно 50 кликов, будто терраны ядерной ракетой ударили =)
20

» WarCraft 3 / Как поменять модель юнита в самой игре?

Что требуется конкретно сделать? Дать другой тип атаки, сменить модель, способности, статы на время действия способности?
Насчет "колоски" экспы - писать свой вар
20

» WarCraft 3 / Стена без зазоров.

Tobi123:
как бы при зажатой клавише шифт декорации можно ставить друг на друга
20

» WarCraft 3 / Таблица рекордов

dave_wwid:
а еще можно почитать о массивах, чтобы не заводить на каждого игрока отдельную переменную
20

» WarCraft 3 / добавление героев в таверну

убери у таверны способность выбрать юнита
или в ро помести 12, а при инициализации убери его из таверны и помести нужного
20

» WarCraft 3 / Отлов иллюзии

Tobi123:
по призыву? разве есть разница при проверке, какой критерий задавать - юнит иллюзия или юнит призван?
20

» WarCraft 3 / Распределение опыта

что за ересь вы развели? в игровых константах есть радиус получения опыта
20

» WarCraft 3 / Как настроить Получение Урона Через Триггеры?

Принятый ответ
Урон настраивается через уровень способности, или как было сказано unit - damage target
команда для использования нестандартной способности берется от той способности, на основе которой ты её сделал, и если это цепь тралла - Unit - issue order with targetign a unit - orc - chain lighting