35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Komkozavr, «можно было построить много мостов и дорог, но стоило один раз трахнуть козу..»
хейт он не конструктивен, разрушителен и вводит в состояние печали и не хрена ни деланья, я не буду ничего делать потому что чуваки на другой стороне шарика козлы. Посмотри на это глобальнее, это понятная и ожидаемая позиция, но она не даёт ничего тебе как творцу.

Aws, а я считаю, что правильно стебать боевую серьёзность и религиозный пыл людей относительно качества рефорджа. В любой истории должна быть граница.
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Целый отряд подобных шизиков прямо сейчас скручивает рейтинг игре на метакритик с разных аккаунтов, их цель это 0.1 балл и абсолютный антирекорд.
знаю, что среди них есть наши пользователи)
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Vlod, при этом нужно понимать, что некоторые из них просто хайпят на хреновых релизах.
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Hanabishi, ты то не ведись на это обсуждение. Попытка блогеров и вслед за этим юзеров выступить «моральным камертоном» и осудить бизнес, цель которого извлечения денег — просто смешны
35

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

DarkLigthing, твои исследования – это очень круто! Может быть, стоит вести их где-то на отдельной страничке (в блоге?) и делиться методами и результатами, чтобы другие модмейкеры могли приобщаться потихоньку?
Я это делаю здесь, потому что люди наводят меня на новые идеи, которые позволяют докопаться до истины. PT153 впервые упомянул о в принципе существовании файла Arthas.animset. ScorpioT1000 Хоть и предложил открыть файл не в той программе, я понял ход его мыслей и докопался до FaceFX. Kostyarik нашёл данные о файле, о том что всё таки они должны быть в карте и вот я наконец-то понял что дело в перепаковке WE карт. По этому хотя и я собрал все части пазла во едино, без этих людей мне было бы в разы сложней (:
WebSter как один из старых админов xgm мыслит абсолютно правильно, собрав все свои исследования в один пост — ты позволишь нам внести эту тему на главную, где проходит гораздо больше людей + дополнительно подтянем людей из ВК и дискорда, в треде на 6 страницах информация теряется.
+ Статьи с xgm отлично индексируются. А значит те кто будет гуглить этого вопрос — наткнутся на твои изыскания.
Всё это привлечёт дополнительных людей к исследованию вопроса -> больше идей, больше уникального опыта
35

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Roy Mustang, неинтересно читать про то, что пишут все. Интересно читать про новые находки в недрах игры.
35

» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. PLATFORMA [Метро исход]

belivolk, как минимум это правило хорошего тона указать всех авторов, Если мы опубликуем такой ресурс — это может вызвать претензии авторов, все стороны должны быть довольны.
Рекомендую заморочиться и собрать список доступных авторов, а если кого-то не сможешь найти — оставить для них пометку, что ты не смог их найти, но готов указать при первом обращении.
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Лично я в связи с этим собираюсь в своей карте провернуть трюк под названием custom license и посмотреть что из этого получится.
Расскажи подробнее плз
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

OGR, фрагментация сообщества, 1.26 один набор игроков и разработчиков, 1.29+ ещё лампово, но уже и фишки подвезли, reforged — пока сыро, но возможностей ещё больше, аудитория больше, вернувшиеся игроки. Думаю всё таки похоронит рефордж как минимум 1.29+, а может и 1.26. ибо карт на return bug я в 2020 уже не вижу, а ведь все огорчались и когда его закрыли

AlakFrost, стараемся радовать всех
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

LongbowMan, думаю 1.26 как и раньше или 1.32, второго должно быть больше
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Харгард, я тут ради интереса смотрел сообщества по героям 3, поддержки игры уже давно нет, но сообщество живёт и даже кипит, по 500к в пабликах
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Komkozavr:
Hate, есть. В пиратской версии

Да, закидайте меня минусами
Да полностью прав, пс перестань по каждому поводу ждать минусов и люди потянутся
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

LongbowMan, но я прекрасно понимаю твою реакцию, я несколько преувеличил, для создания пущего эффекта от вброса высосаного из пальца
35

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

LongbowMan, я могу назвать множество наших юзеров, которые продолжили развиваться именно так
Сравнение про бумажные самолётики и авиаконструкторов тоже не верно, и геймдеве тоже очень часто клепают из говна и палок. Путь конечно долгий, но порог не такой высокий как ты описал.