DarkLigthing, твои исследования – это очень круто! Может быть, стоит вести их где-то на отдельной страничке (в блоге?) и делиться методами и результатами, чтобы другие модмейкеры могли приобщаться потихоньку?
Я это делаю здесь, потому что люди наводят меня на новые идеи, которые позволяют докопаться до истины. PT153 впервые упомянул о в принципе существовании файла Arthas.animset. ScorpioT1000 Хоть и предложил открыть файл не в той программе, я понял ход его мыслей и докопался до FaceFX. Kostyarik нашёл данные о файле, о том что всё таки они должны быть в карте и вот я наконец-то понял что дело в перепаковке WE карт. По этому хотя и я собрал все части пазла во едино, без этих людей мне было бы в разы сложней (:
WebSter как один из старых админов xgm мыслит абсолютно правильно, собрав все свои исследования в один пост — ты позволишь нам внести эту тему на главную, где проходит гораздо больше людей + дополнительно подтянем людей из ВК и дискорда, в треде на 6 страницах информация теряется.
+ Статьи с xgm отлично индексируются. А значит те кто будет гуглить этого вопрос — наткнутся на твои изыскания.
Всё это привлечёт дополнительных людей к исследованию вопроса -> больше идей, больше уникального опыта
belivolk, как минимум это правило хорошего тона указать всех авторов, Если мы опубликуем такой ресурс — это может вызвать претензии авторов, все стороны должны быть довольны.
Рекомендую заморочиться и собрать список доступных авторов, а если кого-то не сможешь найти — оставить для них пометку, что ты не смог их найти, но готов указать при первом обращении.
OGR, фрагментация сообщества, 1.26 один набор игроков и разработчиков, 1.29+ ещё лампово, но уже и фишки подвезли, reforged — пока сыро, но возможностей ещё больше, аудитория больше, вернувшиеся игроки. Думаю всё таки похоронит рефордж как минимум 1.29+, а может и 1.26. ибо карт на return bug я в 2020 уже не вижу, а ведь все огорчались и когда его закрыли
LongbowMan, я могу назвать множество наших юзеров, которые продолжили развиваться именно так
Сравнение про бумажные самолётики и авиаконструкторов тоже не верно, и геймдеве тоже очень часто клепают из говна и палок. Путь конечно долгий, но порог не такой высокий как ты описал.
Есть смысл обмениваться battle.net тагами, мало ли зашёл позалипать, а пацаны что-нибудь интересное тестируют, возможно даже тут или через отдельный пост. Может кто организует?
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. PLATFORMA [Метро исход]
Рекомендую заморочиться и собрать список доступных авторов, а если кого-то не сможешь найти — оставить для них пометку, что ты не смог их найти, но готов указать при первом обращении.
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. tysch_tysch
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
Tovio, всё справедливо
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Что кто накопал?
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Дальше комментируем тут
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32