На меня вышел один бывший юзер со своим агентством,
они предлагали выкупить .ru который принадлежит
интересным личностям и продавать через нас рекламный
трафик. Во время обсуждения джасп высказался в духе
«Будет новый сайт и мы будем абзить XGM и в хвост и в
гриву» (тут я явно теряю хронологию, но сути это не
меняет). (Третий звонок)
Тут я позволю себе ремарку: DevTribe родился около 1 марта 2017, вместо новой версии сайта, v9 не будет.
Насчет выкупа .ру - это продолжительное событие, с зимы 2017 по август 2017, цена упала с 100 до 50.
Кст, а помнит кто, как предлагали трафик накручивать ребята а-ля 1хбет?
Блэт, а как я тебя пинал насчёт мейк хгм грейт эгейн не написал :(
Я хотел привести тебя в примере отношения мистера джей с людьми, добавил. Итак писал в ответ, а не специально. На мемуары меня никогда не хватало, хотя богоугодное дело
Считаю, что задвигание варкрафта в дальний угол было ошибкой. Даже если не показывать вид перед разрабами игр, приходящих на сайт, то у пользователей хоть сколь давно сидящих это все равно встречало сопротивление и сразу становилось все ясно, что это с большего сайт мододелов.
Даже при условии, что тумблер в моем мозгу был уже давно переключен в режим "Геймдев" и я был очень рад за появление среды именно разработчиков игр, все же у меня сердце кровью обливалось за то, что варкрафтик задвигают на задворки будто это второй сорт.
Поэтому был очень рад разделению и тому, что на хгм-е все вернулось на круги своя и лента снова наполнилась активностями по варкрафтику, но в то же время не пролюбили связи с геймдевелоперами и перенесли все это на другой сайт.
Суть в том, что это мошенничество. Некоторым людям доверили управление общим имуществом, а они половину его вынесли.
Рассказчик не разделяет поколенческий пессимизм автора.
Не ставлю своей целью кого-то опорочить или наоборот вознести, просто попытаюсь воссоздать картину как мы оказались в нынешнем положении. Что-то намеренно, а что не намеренно пропущу.
Почёт и слава
Это было время заката светлых времён XGM, наши конкуренты с бру попали под каток юридической службы близов, остальные конкуренты представляли из себя чаще всего школьников, у нас был mdlvis, топовые команды моделеров и TcX. Наверное будет справедливо сказать, что на тот момент я и ещё несколько человек обеспечивали всю жизнедеятельность XGM. Картостроителям оставалось только создавать контент и расти в рамках иерархии. А крики «варкрафт умер» воспринимались как крики помешанных во время полнолуния.
У нас был УТ (Ultra Team), тут нужно пояснить, когда я говорю, что «мы всё просрали» в организационном плане — я говорю именно об этом. Как и в любой организации на XGM со дня его основания был закрытый клуб — Member+, уважаемые люди получали доступ туда за дела, от них ждали поддержки проектов помощи по сайту и клали на всё болт.
Пытаясь расшевелить людей, которые «всего добились», я предпринимал много разных действий. Успешной оказалась «тайная организация», которая противостояла «разжиревшим элитам», приглашали туда исключительно активных за последний месяц людей и распределяли между ними критичные задания. Успешные господа присоединялись к тем самым «разжиревшим элитам» и становились админами и супермодераторами, неактивные отсеивались. для управления сообществом назначался куратор.
Чтож это было круто и эффективно, я думал что создал систему, которая проживёт десителетия, но всё пошло не по тем рельсам.
Падение и уныние
Как и любая успешная организация. XGM представлял собой диктатуру, у нас был некий совет админов, который мешал мне притворять в жизнь свои идеи) Но пока я был на коне — им по-большому счёту противопоставить было нечего. Я пробовал создать некое самоуправление в виде партийной системе, но по тем или иным причинам — «не взлетело».
Постепенно я начал принимать неверные решения, ну и как в любом обществе появились те, кто ждал пока «Акелла промахнётся». Я не стал ждать этого момента, а покинул пост.
По этому поводу закатили пирушку, но похмелье наступило очень быстро.
(Надо ли говорить, что годы пока я не занимался ничем на XGM стали в моей карьере и личной жизни самыми успешными? :) )
Как я читал потом, подмастерье тех-админа Гадёныша, остался единственным администратором в том момент, когда Wolverine (прекрасный и дипломатичный админ, у которого всем нам нужно поучиться) ушёл в армию и не вернулся из неё, потому что в его регионе было тяжело с работой, а есть чего-то хотелось.
Короче он остался единственным админом и сложилась неприятная ситуация, когда у тех-админа в руках оказалась вся единоличная власть. (Как бы там ни было ранее любого просто администратора мог показательно отстранить техадмин физически из базы сайта). Ну и чего скрывать к диктатуре он был склонен.
Эта склонность и то, что дела без людей с «пропеллером в жопе» пошли не очень в плане контента, привели к тому, что плавно хеллкора затравили и он стал ещё более зажатым. Нужно признать, что и я в этом эпизодически участвовал, о чём сильно сожалею.
Ремарка: Всё это время кстати были всякие попытки провести выборы, где сторонники старого режима голосовали за меня. Один раз я даже получил права, но не стал ничего делать — предсказуемо( Сил честно говоря не было.
Эльрат
В какой-то момент появился Эльрат, он занял позицию контент-админа и начал крушить и перестраивать. При нём окончательно распустили UT, создали Saviors, закрыли форум (наркоманы!) и развили бурную деятельность на сайте. Надо ли говорить, что сайт был тогда плох (хуже чем сейчас!), поэтому не имея ресурсов на переработку и редизайн было решено написать тонну документации (она где-то ещё есть), провести множество конкурсов, ну и вообще всячески развлекать народ.
В целом помогло. Появился ещё один разработчик alexprey. Вместе они подняли сайт на хороший уровень. Но предсказуемо Эльрат выгорел, со всеми поругался и ушёл.
У меня в целом только одна претензия к Эльрату, что он не передал XGM в надёжные руки и позволил случиться тому что произошло дальше. Как и все мы.
Дальше
Из админки Saviors алекс позвал Jusper'а. Это был нужный человек с «моторчиком в жопе», у него было понимание как продвигаться, где искать аудиторию и в какую аудиторию продвигаться. Было лишь два опасения: 1) он задвинул варкрафт 2) он на пустом месте умудрялся со всеми сраться (тут казалось бы «кто-бы говорил», но я хотя бы отходчивый :) )
Впрочем меня в это время не было, я появился позже. Появился как и многие деды в момент номинации XGM на конкурс для инвесторов, конечно никакого выхлопа из этого не было, но интерес к нам вырос.
Я встретился с Jusper-ом, довольно продуктивно. Договорились о совместных шагах.
Я начал некоторую активность, потом больше и больше. Попытался вернуть себе необходимые права и встретил определённое сопротивление, что для меня стало определённой неожиданностью. (первый звоночек) Ну, думаю, ладно — понаблюдаю, там парней наверное слаженный коллектив продуманная работа.
В какой-то момент мы сцепились с хеллкором, я достал его, с другой стороны его явно достали алекс и джасп, короче он попросился в отставку и предложил мне стать админом вместо него.
Как я писал выше на XGM традиционно сложная система приёма в админы, т.е. она живёт с самого основания. Новый админ должен убить старого и съесть его труп. Почти, все представители администрации собираются и голосуют. Так вот неожиданно я встретил сильное противодействие от Алекса и Джаспера. Второй звоночек. Я конечно затащил достав людей, которые потихоньку отходили от дел в вк и получил пост. Удалось собрать мини команду и начать делать дела.
Примерно в это же время мне были переданы исходники, я развернул их на локалке, сломал и больше поднять не смог. В этот момент моя карьера ка техадмина XGM была завершена.
По мере развития раздела геймдев между мной и джаспером нарастало напряжение (о да, детка). По поводу выпиливания варкрафта с главной, методов управления и так далее. При этом мы вполне успешно, хотя и не долго вели дела за пределами XGM.
На меня вышел один бывший юзер со своим агентством, они предлагали выкупить .ru который принадлежит интересным личностям и продавать через нас рекламный трафик. Во время обсуждения джасп высказался в духе «Будет новый сайт и мы будем абзить XGM и в хвост и в гриву» (тут я явно теряю хронологию, но сути это не меняет). (Третий звонок)
Честно говоря я не решился беспокоить зибаду в этот момент и момент был упущен. О своих попытках договориться с Зибадой ранее он говорил, что зибада попросил 80% и возможности с ним договориться не было. Ремарка: нужно понимать, что вот уже пятнадцать лет (кстати с прошедшим, братва) зибада самолично оплачивает хостинг, конечно у него могут быть какие-то свои амбиции, но он просто будет рад если это начнёт приносить какой-то доход (а мы тут планируем ещё и своего бабла вложить).
Полагаю мы стали жертвой обычного мошенничества Александр Николаев (Jusper) в качестве руководителя XGM преследовал исключительно свои шкурные интересы.
Недостаток решительности и отсутствие поддержки среди других админов привело меня к плачевному выводу: надо ждать когда свалят и потом пытаться Make XGM Great Again! Надо поблагодарить Clamp-а за поддержку в этот не простой момент.
Переезд состоялся, при переезде у нас забрали все соцсети, кроме вк (он был зарегистрирован на благославенного юзера Shift Delete и им побрезговали), настроили жёсткие 301 редиректы с геймдев разделов на новый сайт, сделав xgm сраным донором и завалив наше сео на долго..
Относительно недавно прорвало скорпа и они вместе с зибадой, хеллкором выпилили весь сомнительный на их взгляд код, оставленный Алексом (ну хорошо и хеллкором) и обновили движок, мы начали оживлять новостную ленту и соцсети.
Признаюсь, при одном упоминанию этого ресурса меня бросает в бешенство, отчасти я благодарен людям, которые занимались XGM в это время, но то что они сделали потом — это шкурничество и по сути обыкновенное мошенничество..
2019 год, деды-алкаши снова у власти, будем стараться всё не пропить опять
Привет, для tcx на dota2 нужна модель и тектура нового уникального оружия — пилы.
Концепт
Визуально должна вписываться в сетинг tcx (quake, пост апокалипсис с элементами клипов группы Rammstein). Циркулярка или бензопила находится в руках у персонажа и помогает убивать врагов в ближнем бою. Скорее всего пила пережила апокалипсис, о чём говорят следы Ржавчины и гари
Не слишком fancy
Требования
Есть опыт создания моделей для workshop DotA 2
посути самое важное что бы материал(текстуры) были в соурс2 формате, свой набор текстур
Анимация через кости.
Можно подготовить в совместимом для Maya формате без потерь, мы доделаем сами.
Естественно с нас место в титрах и приходите на тесты)
Toadcop, но патреон всё равно сделай, может даст возможность взять отпуск за свой счёт и пару фич запилить)
погонял один, чтобы проверить что запускается, вчера не успел, в 22 залейте на тест
Что в вашем понимание вырасти?
Я так понимаю, что заниматься только деятельностью, которая как-то себя окупает. Это полная фигня. Модмейкингом, да и инди-разработкой занимаются для того, чтобы расслабиться.
Это достаточно дорогое хобби, которое требует много времени. Вы же не пытаетесь монетизировать отдых на яхте (есть профессия рыболов для этого) или настолку вахи (есть люди, которые залы предоставляют, покрасы делают , но это не хобби уже).
Таким образом делать контент и делать контент за деньги — это две разных фигни. Одна приятное времяпрепровождение, вторая может иметь заказчика, кучу ограничений, ну короче обычная работа, по рыночным ценам и рыночным правилам.
Сейчас конечно принято мерятся пиписьками через подписчиков и патронов (и осуждаю кстати отсутствие патреона у tc), но это его дело.
Короче коммерческие производители контента — проходите мимо, я понимаю, что вас огорчает, что тоадкоп абсолютно за бесплатно отнимает ваш хлеб, но это его право.
К слову буду удалять всё не по делу, а кто не поставит мод и не сыграет с нами — обычный «звездочёт»
Порубитесь там в комментариях, что свастон здесь просто красивый символ эффекта, никакого специального смысла в нём нет и уж тем более с наци никак не связан.
Кто знает тоадкопа — подтвердят что ему абсолютно срать на любую политику
Огнище в целом
Мастерская - группа помогает другим пользователям с ресурсами для материальной базы в соответствующих разделах, в том числе её члены получают право заниматься платными заказами на сайте.
Так стоп, а без этого что, нельзя барыжить моделями на сайте..?
Ссылка на изображение или гифку: i.imgur.com/Ov2YC8Z.png
Ссылка должна вести только на внутренние страницы сайта, на картинку. borissuworov:
Заголовок: Перепаковка MPQ архивов Warcraft 3 ROC/TFT v1.26 Краткое описание: "Аккуратный ребилд с новыми фичами + ссылки на скачивание" Ссылка на ресурс:xgm.guru/p/blog-borissuworov/mpqrebuilds За неимением изображений, ссылка на видео:youtu.be/36fKaUZZfjU
» XGM Team / Конфликт с Devtribe и всё, о чем вы боялись спросить
подписываюсь по этой позицией.
» Администрация XGM / История XGM
» Администрация XGM / История XGM
» Администрация XGM / История XGM
» Администрация XGM / История XGM
Ред. tysch_tysch
» Администрация XGM / История XGM
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / История XGM
Почёт и слава
Падение и уныние
Хеллкор
Эльрат
Дальше
Я встретился с Jusper-ом, довольно продуктивно. Договорились о совместных шагах.
Честно говоря я не решился беспокоить зибаду в этот момент и момент был упущен. О своих попытках договориться с Зибадой ранее он говорил, что зибада попросил 80% и возможности с ним договориться не было. Ремарка: нужно понимать, что вот уже пятнадцать лет (кстати с прошедшим, братва) зибада самолично оплачивает хостинг, конечно у него могут быть какие-то свои амбиции, но он просто будет рад если это начнёт приносить какой-то доход (а мы тут планируем ещё и своего бабла вложить).
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Визуально должна вписываться в сетинг tcx (quake, пост апокалипсис с элементами клипов группы Rammstein). Циркулярка или бензопила находится в руках у персонажа и помогает убивать врагов в ближнем бою. Скорее всего пила пережила апокалипсис, о чём говорят следы Ржавчины и гари
Не слишком fancy
Есть опыт создания моделей для workshop DotA 2
посути самое важное что бы материал(текстуры) были в соурс2 формате, свой набор текстур
Анимация через кости.
Можно подготовить в совместимом для Maya формате без потерь, мы доделаем сами.
» Мир безумного / TcX на Dota 2
» Мир безумного / TcX на Dota 2
» Мир безумного / TcX на Dota 2
погонял один, чтобы проверить что запускается, вчера не успел, в 22 залейте на тест
Ред. tysch_tysch
» Мир безумного / TcX на Dota 2
Я так понимаю, что заниматься только деятельностью, которая как-то себя окупает. Это полная фигня. Модмейкингом, да и инди-разработкой занимаются для того, чтобы расслабиться.
К слову буду удалять всё не по делу, а кто не поставит мод и не сыграет с нами — обычный «звездочёт»
» Мир безумного / TcX на Dota 2
» Мир безумного / TcX на Dota 2
» Мир безумного / TcX на Dota 2
Огнище в целом
» Гейминг / Warcraft: Guardians of Azeroth
» Мир безумного / Проект: Гнев (ZM Project) - Test gamplay 1 (demo)
» Dota 2 / Модмейкер перенес CS:GO в Dota 2
» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / Spotlight: Обновлённая Армия Лордерона
» XGM Team / Набор в команду администрации
» XGM Team / Spotlight
borissuworov: Нет описания, видео нельзя разместить вместо изображения. Внимательней плз
» XGM Team / Набор в команду администрации
» XGM Team / Набор в команду администрации