35

» WarCraft 3 / Снежные горы

тоже пришёл посмотреть на шпили
35

» The Scouring / Стартуем Playtest!

Так только о плохом, хорошее оставим восторженным людям:
  • зарево на закате — действительно надо покрутить эффекты
  • тяжело отличать своих и чужих из-за числа юнитов, тимколор не спасает, его наверное надо больше. Как дорогой вариант: давать чуть разные модельки игрокам принудительно, например как в Direct strike (там надо покупать за опыт, но если посмотришь запись — модели часто отличаются)
  • от огров ожидалось что-то ошеломительное, а они пока только тумаки раздают, круто если смогут валить противника на землю
  • пушки вызывают чуство хаоса и растерянности, наверное как артиллерия в реальной войне, но тут иногда руки опускаются)
  • ИИ круто, я кайфанул. Было бы приятно если бы он более явно обозначал свои планы: пинг на миникарте, стрелочки (вроде видел прозрачные)
  • настраивать что ему отдать: экономику, производство военных юнитов, стройку, часть отрядов, с биндилкой не разобрался, но думаю вот там прям можно отряд забиндил и отдал ИИ
  • шрифты ругают за дело, читать тяжело
35

» The Scouring / Стартуем Playtest!

контент конечно нужен, круто если сможешь приводить людей за фидбеком к нам)
В вк мне ответь, ну и можно в тг для оперативности добавиться.
35

» The Scouring / Стартуем Playtest!

Wulfrein, тут друзья просили напомнить про модельки для морлоков, всё ухожу
35

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1

Такое чувство, что люди из команды не очень знают вакрафт, точечные инъекции. Но при этом пропускают какие-то базовые вещи — например основные иконки обновили, а disbtn забыли
35

» WarCraft 3 / Warcraft 3 The Storm Tide MOD

чот бедненькие текстуры и стиль странный
близзов бы за такое съели
35

» Unryze Jass API / Результаты конкурса наработок UjAPI 2024

Присылайте реквизиты в личку на xgm в субботу буду рассылать