35

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

В случае большого количества и качества работ — я удвою призовой фонд
35

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

BranaR, oGre_, постите видео сюда плз. Пока всё обсуждение сюда, потом проект может замки если будет популярно
добавил видео в ваши посты
35

» Прочее / [sp/coop] Сценарий 16 ОСпН «СКИФ» день 10 для ARMA 3

вот я только не уверен, что это кто-то решится модерить
35

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Пожалуй что плох только деревянный декор, ну + плоскость ландшафта, но это может быть оправдано. Последний скрин не удачный
35

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Кто первым то будет? Давай-те расчехляйте что вы там пилите!
35

» WarCraft 3 / Какой должна быть сборка wc3, чтобы делать карту в 2к18?

привет!
это очень специфик вопрос)
у меня было достаточно "не модно" но оно дело то что мне надо и как мне надо
т.е. версия вц3 - та на которую больше всего тул (хакнуто/доступ есть) и которая имеет общий сет нативок с ласт патчем т.е. в основном в этом была проблема с совместимостью
в целом просто JNGP + AdicHelper (если заводиться) должно хватить для норм маппинга
адикхелпер - для кода если ты Сишник и т.п.
иначе и без него можно изи
я его кстати особо и не юзал несколько фичь, для другого я свой препроц написал
Адик нынче актуален?
35

» WarCraft 3 / Какой должна быть сборка wc3, чтобы делать карту в 2к18?

Принятый ответ
Итого чтобы делать карту на Warcraft 3 в 2018 оптимальна сборка:
  1. Версия Warcraft — 1.26a
  2. патчи, плагины — JNGP + AdicHelper + попробовать MemHack+RenderEdge
  3. Утилиты: ButtonManager для иконок, фотошоп для новых иконок и текстур
  4. Сообщества для тестов — в гарене в Russia RPG Room 01
  5. Ресурсы искать на XGM, Hiveworkshop
  6. Ответы на вопросы искать на XGM + Hiveworkshop + смотреть стримы павла
Ответ на вопрос на канале Павла с 18-й минуты
35

» JackCraft / Hunter_or_Victim

гуд
репостнул в варкрафт, будешь обновлять — напиши, чтобы я репост восстановил (слетает при редактировании)
35

» Черная Чайка / Редизайн / в2

alexprey, ~
сертификат херня для поисковиков
я всё так и написал
35

» Черная Чайка / Редизайн / в2

Бордер, ну возьми код, выясни причины, почистить его от внешних ресурсов и прямых ссылок
35

» Черная Чайка / Редизайн / в2

Бордер, ты задаёшь много не конструктивных вопросов, скорее всего чтобы внедрить надо почистить код от абсолютных ссылок и использования заимствованного контента.
35

» Черная Чайка / Редизайн / в2

Бордер, !! вот, не зачем. Единственная причина требования поисковых систем
35

» Черная Чайка / Редизайн / в2

Бордер, нафига тебе шифровать переписку на xgm?
серт фигня для поисковиков, которую изначально требовали только для сервисов и магазинов
35

» Черная Чайка / Редизайн / в2

  1. черный фон не нужен (писал об \том ux стратегии)
  2. отстаньте уже от девтрайба, дайте им (и нам) спокойно загибаться в творческой тишине, лучше что-нибудь по модмейкингу\геймдеву сделайте
  3. сертификат херня для поисковиков
  4. при прочих равных предпочту готовый ui, для визуального редактора есть готовые решения
  5. вижу много тонкостей (например блок с комментариями при их числе 100+ будет ужасен), рекомендую начинать всё-таки не с редизайна, а с описания пользовательского опыта и решений для него.
35

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Как говорил классик — труд делает свободным!
35

» Администрация XGM / Дайджест XGM за 2017 год

GeNr1x, ты не внимательно читал первая половина года gsmedev. Варкрафт после того как его перестали усилено давить быстро вернул себе прежние позиции. Gamedev переехал большей частью на devtribe. В обзоре далеко не всё, потому что не всё попадает в ресурсы, я не смотрел блоги и не смотрел проекты по творчеству.
На данный момент вместо одного xgm у нас есть собственно xgm и devtribe. Суммарная аудитория выросла, Jusper подтвердит.
35

» Администрация XGM / Дайджест XGM за 2017 год

Spector_Mark, давай его заминусуешь, если не обоснует?)
Если у кого есть важное, что пропустил — дополняйте
35

» Администрация XGM / Дайджест XGM за 2017 год

На самом деле это было тяжело, 2,5 дня я потратил. Последние строки дописывал уже под кофе и с помодоротаймером (пиналкой по 25 минут, требуещей работать интенсивнее), поэтому извиняюсь за оформление, обязательно дооформим. Вы супер. Мы подтянемся.
И это почти без блогов, рассказов и прочего творчества, если кто дополнит буду очень рад.
35

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон третий

Со звуком действительно нужно что-то делать
Пожалуйста сообщай с помощью ! в нижнем правом углу поста об обновлениях, чтобы мы разместили на главную.
Указывай пожалуйста имя ссылки, быстро генерировать можно через seolinks.webhb.ru
И кросс ссылки между сезонами тоже не помешали бы