Я бы начал с проверки фильтров и условий выводом текстовых сообщений на экран, чтобы убедиться в том, что гребёт только одного.
Скорее всего не обновляется выбранный юнит во втором цикле, я по крайней мере не вижу ни массива, ни другого механизма передачи позиции следующего юнита.
Перезапись заранее забекапkенным mpq и поставить на него лучшие деревья.
Также можно зайти в модель дерева и посмотреть какие тектуры он использует и заменить эти текстуры в mpq на стандартные
тут как раз вся суть в особенности концепта, т.е. эта абилка и не должна делать героя просто сильней (иначе было бы слишком имбово, с другой стороны если ты купишь мкб то абилка превращается в достаточно сильный ИАС буст) её суть в кантре для миссов/евейжена. т.е. каждый твой промазаный удар чарджит тебя. т.е. против ПА и т.п. отлично заходил бы, т.е. идея - альтернатива тру страйку, и еще он себя баффаеб евейженом за каждый стак. т.е. я лично считаю что по концепции этот спелл как раз самый интересный) (я про этого героя, а не вообще)
если бы было описание тактики, то об этом можно было догадаться, да.
я думал в видео хоть расскажут что за спеллы, а то "первый спел плохой, второй норм" а что за спеллы хз
озвучка всю дорогу была под вопросом, но да резонное замечание. С другой стороны авторы сами кроме Пувера не постарались это сделать. У TC есть собственное видео
» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2
» WarCraft 3 / Подсветка синтаксиса JASS для Sublime Text 2/3 и TextMate
» WarCraft 3 / Рваный рельеф
» WarCraft 3 / Проблемы с дамми юнитами
Скорее всего не обновляется выбранный юнит во втором цикле, я по крайней мере не вижу ни массива, ни другого механизма передачи позиции следующего юнита.
» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2
» WarCraft 3 / Ни одна модель не будет воспроизводиться пока нет Birth
» WarCraft 3 / Текстура Дерева
Также можно зайти в модель дерева и посмотреть какие тектуры он использует и заменить эти текстуры в mpq на стандартные
» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2
Герой TC — смешной, но это такой локальный юмор)
» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2
» Dota 2 / Результаты конкурса героев Dota 2
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
Ред. tysch_tysch
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Welcome to Ish'Kade
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Welcome to Ish'Kade
» Game Observer / Дайджест XGM 10-17 июля
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
смотрите вк ироды
» StarCraft 2 / We are under attack
» WarCraft 3 / Как в TcX у разрушаемых объектов реализован collision box?
» WarCraft 3 / 15...
» WarCraft 3 / 15...
» Администрация XGM / удаление прикрепленных файлов
Ред. tysch_tysch
» WarCraft 3 / 15...