11

» WarCraft 3 / Как убрать зеленый квадрат на импорт. модели

Принятый ответ
первая проблема у модели может стоять путь к текстуре в виде texture/твоя текстура.blp и в менеджере импорта нужно прописать соответствующий путь. Просмотреть пути к текстурам можно через mdlvis, wc3modeleditor
11

» WarCraft 3 / Что значит у модели нет импортированных текстур?

Работает это так, у модели есть текстуры, но они уже лежат в одном из архивов с игровыми данными. К примеру ты делаешь модель адмирала прадмура с двумя мечами. У тебя есть стандартная модель и стандартная текстура персонажа и меча. Смысла менять текстуру у тебя нет, если ты хочешь приделать второй меч и наложить уже имеющуюся текстуру на него.
11

» WarCraft 3 / Ошибка в xdep

Ельнур, не совсем понятно какой код выдаст тучу ошибок. Ещё таких проблем не было
11

» WarCraft 3 / Ошибка в xdep

MGApsenT, MPQ может вытащить все данные карты (юниты, способности. Предметы, декорации, данные размещения объектов на карте, код карты и импорт)
11

» WarCraft 3 / Отлов автокаста стрел

Obelick, так то меня интересует именно выстрел. Сделать скажем так двойную атаку. К примеру герой стреляет одной стрелой обычной атаки и потом еще раз воспроизводит анимацию атаки и вылетает вторая стрела. Вопрос в том как это сделать красиво, что бы нельзя было сбить анимацию другим приказом.
11

» WarCraft 3 / Ошибка в xdep

Принятый ответ
использовать MPQ архиватор. Он в 99% случаев открывает все.
11

» WarCraft 3 / Отлов автокаста стрел

О способе который предложил бот - знаю, думал узнать мб что нового завезли в рефордж
11

» WarCraft 3 / Помогите с созданием способности!

Принятый ответ
Что бы сделать каст огненного столба, необходимо создавать вспомогательного юнита, давать ему способность огненный столб и уже вновь созданному скрытому юниту со способностью москиты давать приказ применять огненный столб. Выше описали в какую сторону копать.
P.S. где то на форуме есть архив карт с кучей примеров разного рода фич. Если найду то скину ссылку.
upd.
11

» Dota 2 / Сайт с кастомными модельками для Dota 2

ну есть вариант конечно конвертировать. Когда то давно я хотел запрыгнуть в редактор доты 2, с колегой делали карту в варике. Хотели её перенести на доту 2. Первый вопрос с которым столкнулись был модели. Но если немного погуглить, можно найти статью где расписано как конвертировать модели из формата mdx в необходимый формат доты 2. Если не ошибаюсь это формат obj. Анимации можно также перенести. Как по мне для варкрафта есть много качественных моделек, которые при виде сверху не будут резать глаза. Вот кстати пример конверта, да может если использовать остальные модели д2 то резать глаз будет.
Но всегда можно найти более качественные модели и уже их конвертировать.
Так что удачи.
11

» WarCraft 3 / Хэш таблица

Где создана хеш таблица?
Нужно показать строчку где они инициализирована
set udg_BonusB = InitHashtable()
11

» WarCraft 3 / Фикс багов в карте warcraft 3

Можно ли скинуть карту в ЛС и список того, что нужно исправить?
А также версию патча указать и на чем делать, гуи / джасс
11

» WarCraft 3 / [LUA] Инициализация события

Принятый ответ
Уже как задал вопрос вспомнил о статье на сайте
do
	local InitGlobalsOrigin = InitGlobals
	function InitGlobals()
        InitGlobalsOrigin()
        print("Инициализация")
    end
end
11

» WarCraft 3 / Boss Battle Reforged 1.0

Ну если простенькие описания то перевести через Гугл переводчик будет максимально точно.
11

» WarCraft 3 / Можно ли масштабировать эффекты

Принятый ответ
  1. В рефордже - можно
  2. На 1.26 нельзя, на 1.26 можно создать юнита, дать ему модель эффекта и сделать масштабирование юнита.
11

» WarCraft 3 / Получить зелёный урон юнита

quq_CCCP, патч последний, рефордж
pro100master, да все верно, можно изменить именно базовый урон и разброс урона
11

» WarCraft 3 / Получить зелёный урон юнита

Obelick, хорошо если постановка задачу отследить урона при атаке. А если я хочу сделать условно молот бурь который бы наноси 225% от суммарного урона героя? Можно конечно с каждой атакой высчитывать урон героя, записывать в переменную, но это костыль.
11

» WarCraft 3 / Получить зелёный урон юнита

Bergi_Bear, если скажем так все предметы стандартные то данный мод не подходит, верно?
Получается адекватной функции что бы считать урон не завезли :(
11

» IrInA Host Bot / BattleTanks создание статистики

как вариант посмотреть как сделали тут discord.gg/FbbGbHj
тоже battle tanks но я так понимаю другая ветка развития карты
суть когда играешь в режиме лига, нужно зарегатся всем в дискорде (один раз) и далее хост скидывает файлик с результатом игре в дискорд
и получем сумарный рейтинг
11

» WarCraft 3 / Труп из юнита

что бы юнита нельзя было выделить - способность москиты. Можно создать определенных юнитов, дать им способность москиты, убрать атаку и заставить воспроизвести анимацию Death. В итоге они будут лежать мертвые, но будут живые.