В условии поставь "И" функцию где надо мясо и 20 дерева(объедение эти 2 условия , а то жарится за халявные 20 дерева). Ну для крафта используй систему зарядов на предметах или считай их количество через условие в инвентаре, на подобии триггер с " жаркой мяса".
Вот готовку на костре починил и сделал крафт в кузне из железа и кожи.
Присвой всем число и через логическую переменную с условием, запрети герою с номером атаковать копию или того кого уже атакуют(если это нужно) Можно не число, а любое значение для сканирования героя например - цвет. Описание конечно размыто и условно, но надеюсь мысль была понятна.
Раньше тоже делал подобные карты, но зачем было парится: импортом, способностями, героями. Просто поставил против Архимонда кучу зданий, башен, мобов и всё карта для веселья готова.
Здравствуйте
Заказ:
Название заклинания: Ядовитая граната
Метод: GUI
Обязательно:MUI
Цель: юнит - цель применяемой способности
Уровней: 1
Описание: при использовании на юнит - цели, появляется статус "яд" и каждую секунду наносит урон от ловкости (применяющего способность юнита) в течении 20 секунд. "Яд" суммирует урон (от ловкости) при повторной активации способности на юнит - цели до её завершения.( по окончанию суммирование сбрасывается)
Техническое: количество мана, перезарядка, иконка и.т.д. ... по вашему усмотрению.
Сделал вариант когда погибает ратуша в радиусе( радиус задаётся числом) все здания твои, можно настроить область или радиус, удобней будет хоть 1000 форпостов. Если нужна живая ратуша создал её на месте старой.
Donzaz, Первые 2 медведя (не медведь рексара) наверно проблемы приносят, а остальные должны нормально работать. Используеш спелбук для них? если нет то дело в триггере и нужен скрин глянуть.
был один такой вариант, как убирать у каждого юнита вижн, и затем триггерно делать и двигать юнита который дает вижн в определенном радиусе перед нужным юнитом. выйдет смещенный вижн перед лицом каждого юнита, так можно избавиться от многократных сложных искусственных проверок
Идея очень хороша совсем забыл про стандартный инвиз, но наверно будет большая нагрузка у кучи мобов двигать и другую кучу мобов постоянно + спавн новых.
Юнит сам бежит и взрывается (грубый автокаст можно настроить с атакой или спелом и предложил как вариант). Как я понял из вопроса человеку нужен самоубийца который автоматом взрывает что то одно.
Добрые люди может кто нибудь помочь с моделькой?(моделька простой источник света) нужно увеличить размер примерно в 3 раза. (больший радиус света) Пожалуйста очень нужно.
world_editor, не пойму что такое меню паузы у нас? это вызов F10-F9? только наличия события не припомню, а зачем его тыкать вообще? или ты о диалоговых окнах? тогда понял курсора по игре не должно быть видно , но он должен появляться на диалогах, ещё вопросы.. нужно ли чтобы курсор был на панели приказов и на панели инвентаря? и игра ОДИНОЧНАЯ? сетевая?
Мы о дарк крипт говорим же да?
Каковы познания в мемхаке?
Я о диалоговых окнах говорил и да курсора не должно быть видно по игре, но он появляется в диалогах.
Курсора не должно быть вообще, кроме моментов появления диалоговых окон и после нажатие кнопки (диалоговых окон ) курсор должен пропадать, и таких окон будет много. Я планировал сделать сетевую 1-5 людей ходя и карта(система) им делает засады,ловушки, ивенты, так же она может предложить убить конкретного игрока и дать награду, а может сдать убийцу другим игрокам.( эти самые диалоговые окна система уже работает тока проблемы с курсором) Да это всё для дарк крипт, так же решил сделать геймплей от 1 лица , а не от 3 и скриншот выше это из новой версии карты. Знания мемхака плохие, когда лазил в нем: что не поменяю ошибка вылезает. Хотя если сделать наработку и всё подробно подписать то может норм будет.
Клики нужны т.к. надо тыкать кнопки меню пауз, да по определённому событию например при появлении меню паузы и после клика по кнопки на нём курсор должен скрываться, и такое меню будет очень часто следовательно курсор должен скрываться до следующего появления меню паузы.
На мемхаке можно сдвигать курсор принудительно в любой угол например в 0,0 это левый верхний угол, не помню что у нас на 130 патче,
Ещё есть мега костыль способности канал, если снять галочку "отображение графики" и кастовать принудительно такую способность, но не будет виден курсор вообще,
(принудительно кастовать через ForceUIKeyBJ), если интересно, распишу подробней
Но тогда панель приказов превратится в 11 пустых и кнопка отмена на 2,3
Ну только в режиме киниматика курсор пропадает, иначе никак, в гуи есть функции в разделе "спецэффекты".
Так чтобы прям на ровном месте удалить курсор по средь игры, стандартными средсвами никак...
Сохранить игру насколько помню можно только в кампании.
Так значит эта функция для кампании, а для обычной карты никак нельзя через скрипты ? Просто режим кинематики у меня нельзя отключать и сохранится через меню нет возможности. Режим кинематики для удаления курсора в моей ситуации не работает. 8gabriel8:
А для каких целей это нужно? Может быть достаточно сделать интерфейс видимым, но неактивным? Такого можно добиться, если наложить на экран изображение со 100% прозрачностью. Только оно слетит после сохранения/загрузки, нужен будет триггер, который будет его опять накладывать до нужного момента.
call SaveGame("NameSave")
Имя файла ведь с расширением указывать?
Это нужно для внешнего вида, курсор по середине экрана сильно мешает и разрушает атмосферу. Его можно было бы убрать через удаление модельки, но он мне нужен для выборки в меню паузы. Опять же можно выбирать в меню и пустым курсором, но это крайне неудобно. Насчёт способа: ( наложения на экран изображения) делать это надо через тригер фильтра да? или я неправильно понял? можно пример?
Он должен показываться только когда появляется соответствующие меню диалогов и скрываться когда диалог выбран.
» WarCraft 3 / Крафт предметов через здания
» WarCraft 3 / Выбор рандомного юнита (числа, области, в целом не важно)
» WarCraft 3 / Герои и Жизнь
» XGM Team / XGM — Премия 2019 года
Работа для номинации:лучший проект для WarCraft 3
<Ссылка на работу>: xgm.guru/p/wc3/darccrypt2
» WarCraft 3 / Кампания Вора (Уровень 1 - 6)
» WarCraft 3 / Какими способами может быть отменено прицеливание способностью?
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ:
Название заклинания: Ядовитая граната
Метод: GUI
Обязательно:MUI
Цель: юнит - цель применяемой способности
Уровней: 1
Описание: при использовании на юнит - цели, появляется статус "яд" и каждую секунду наносит урон от ловкости (применяющего способность юнита) в течении 20 секунд. "Яд" суммирует урон (от ловкости) при повторной активации способности на юнит - цели до её завершения.( по окончанию суммирование сбрасывается)
Техническое: количество мана, перезарядка, иконка и.т.д. ... по вашему усмотрению.
» WarCraft 3 / Одновременно используются 3 способности на основе одной
» WarCraft 3 / Захват форпоста
» WarCraft 3 / Почему кастуются сразу все заклинания?
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / Почему кастуются сразу все заклинания?
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / Триггерно заставить юнита стоять на месте
» WarCraft 3 / Проблемы с системой скрытности.
» WarCraft 3 / Dark Сrypt 2
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.
» WarCraft 3 / Как сделать пасивку с % срабатывания
» WarCraft 3 / Как сделать пасивку с % срабатывания
» WarCraft 3 / "Взорвать" одно здание.
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / 2 в 1 как сохранить игру через тригер? и как скрыть курсор?
Курсора не должно быть вообще, кроме моментов появления диалоговых окон и после нажатие кнопки (диалоговых окон ) курсор должен пропадать, и таких окон будет много. Я планировал сделать сетевую 1-5 людей ходя и карта(система) им делает засады,ловушки, ивенты, так же она может предложить убить конкретного игрока и дать награду, а может сдать убийцу другим игрокам.( эти самые диалоговые окна система уже работает тока проблемы с курсором) Да это всё для дарк крипт, так же решил сделать геймплей от 1 лица , а не от 3 и скриншот выше это из новой версии карты. Знания мемхака плохие, когда лазил в нем: что не поменяю ошибка вылезает. Хотя если сделать наработку и всё подробно подписать то может норм будет.
» WarCraft 3 / 2 в 1 как сохранить игру через тригер? и как скрыть курсор?
» WarCraft 3 / 2 в 1 как сохранить игру через тригер? и как скрыть курсор?
Ред. world_editor
» WarCraft 3 / 2 в 1 как сохранить игру через тригер? и как скрыть курсор?
8gabriel8: Это нужно для внешнего вида, курсор по середине экрана сильно мешает и разрушает атмосферу. Его можно было бы убрать через удаление модельки, но он мне нужен для выборки в меню паузы. Опять же можно выбирать в меню и пустым курсором, но это крайне неудобно. Насчёт способа: ( наложения на экран изображения) делать это надо через тригер фильтра да? или я неправильно понял? можно пример?
» WarCraft 3 / Способность которая действует по все карте