12

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PornoMishka:
"Раньше было лучше". Ребят, кого обманывать, мы тут ради новых нативок.
Да, WSAD и прыжки сильно увеличат количество кастомок.
12

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

DopaMine:
Скорее всего выйдет нечто очень сырое и забагованное, с ужасным фпс. Для чего собсно утечка и была организована, подготовить игроков.
Надо же, как всё продумано)))))))))))))))))))))))))))
Просто у разрабов цель улучшить варкрафт 3 и при этом не сделать варкрафт 4. :)))
12

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Появилась неточная инфа, что озвучку можно будет выбрать в настройках игры.
12

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Привет ребята! Появилось видео о озвучке русской версии варкрафта.
Люди:
Орда:
У меня вопрос знатокам. А можно будет взять старую озвучку и заменить новую?
12

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, Я понял вот что. Переключаю на английский регион. Меняю весь текст в карте на английский. Остаётся английский язык на английском регионе. Переключаю на русский регион. В русском регионе остался русский текст.
12

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, да я кажется уже понял, что к чему.
В импорте можно взять файл с нужной локализацией, и выбрав регионы загрузить её в них.
В экспорте можно взять дефолтную локализацию карты и импортировать её в текстовый файл.
А в настройках регионов выбрать те регионы, в которые будут загружены альтернативные локализации.
12

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

ООООООООО ауеть! СПАСИБО!
А мне не обязательно скачивать себе все регионы? Достаточно галочки поставить?
Я просто не понял, как этим пользоваться. Где писать текст на английском языке. Но вроде там можно импортировать/экспортировать тексты по регионам.
12

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, а где оно находится?
У меня подобный список в настройках редактора - Общее.
Ну я про него и говорил. Как с помощью него можно сделать так, чтобы 2 человека зашли в одну карту, а названия и описания всего в игре было на двух разных языках?
12

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

Да можно сменить язык в настройках редактора. Только я не вижу связи, как текст на юнитов может отображаться одновременно на русском и на английском языке.
12

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

prog, А конкретнее указать в редакторе место для изменения языков нельзя? :) Оно есть вообще?
12

» StarCraft 2 / Несколько языков в карте

Raised:
Привет. Это не ошибка, речь идет о карте для Starcraft II?
Да
Мне нравится и подходит сеттинг старкрафта 2 для моей карты.
12

» StarCraft 2 / Изменить название атрибутов юнита

Разобрался
P.S. Не могу разобраться, как вставлять картинку на этот форум. Форматирование тхт2 уже читал, не помогло :(
Нужно зайти в модуль текста, выбрать библиотеку Core.SC2Mod, и найти названия атрибутов.
12

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Да, модель-пустышка вроде бы была, но это не точно. Я покопаюсь в актёрах ещё чуть позже. Но спасибо тебе, prog, за помощь. Сейчас пишу триггеры и вопрос о невидимости стоит в данный момент не на первом месте. Чуть позже начну разбираться с невидимостью. Всё таки хочу через поле полупрозрачности попробовать. Не зря же оно там есть.
12

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

PrincePhoenix:
Я за новые витки кампании, вообще можно вне рамках сюжета и лора, близзы могут запилить такое.
Так где-то на предыдущих страницах темы, писали уже, что будет новая кампания в виде длс.
yellyex:
Лишь бы они четвёртый варик сделали на новом движке.
если моё предположение верно, они пока не выжмут сюжетно всё из WoW к новой части варкрафта они не перейдут скорее всего и будут довольствоваться дополнениями, и выпускать их как DLC
12

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

EHP_Sequence:
LVenger,
Чем плох факт создания новой кампании про битву Азерота?
В ремастере новую кампанию? А потом тебе скажут, что это и был варкрафт 4. Ты этого хочешь?
Я приветствую разнообразие текущего сюжета. Гибкость уже существующих миссий. Полноценные ролики и диалоги.
12

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Я пробовал менять модель на пустую, но не получается. Выдается сфера. А вот поля с полупрозрачностью не просто так добавлены в агент юнита. Там и время есть и степень прозрачности. Видимо как-то к ним можно обращаться.
12

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Ага, кажется понял. Буду копать в агентах. В агентах указано поведение юнита под невидимостью, левитацией, закопкой и т.д. Как они связаны с тем, что юнит должен уйти в невидимость. Как говорил о прозрачности юнита, а дефолтная способность невидимость мне не нужна из-за её лёгкой голографии (невидимого юнита видно, как он переливается на фоне поверхности). А вот прозрачный (Transparating) юнит, то что мне нужно. Но всё равно спасибо.
12

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Ты имеешь ввиду валидаторы? Мне бы строчку найти изменяющую прозрачность юнита хоть как. Либо в триггерах, либо в дате.
12

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Я в дате не знаю, как обращаться к актёрам, кроме как через агент самого юнита. Не разбирался во внутренностях. А что за прямые актёрские команды в триггерах? Send Actor Messages?
12

» StarCraft 2 / Нормальная невидимость

Через дату или триггеры? В триггерах не нашёл команду сделать юнита прозрачным.