33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Ha_Do6poM, Довольствоваться видосами и скринами которые сделали авторы работ.
Или купить рефордж, посмотреть работы и сделать рефунд, ничего в деньгах не теряешь
33

» WarCraft 3 / Как создать воду через триггеры?

На xgm есть исходник генерируемой реки, надо поискать конечно. Или мои пеоны на танках, где терраформирование стало вообще фишкой карты, можно замораживать воду и ходить по ней или топить бетон в воде с брызгами.
Лучшая генерация воды здесь но там вроде как закрыто, но можно думаю попросить исходник
И максим бит что-то выкладывал
33

» WarCraft 3 / В чем проблема?

ничего не трогаем Шифт+двойной клил по полю и меняем значение на отрицательное
33

» WarCraft 3 / Как создать воду через триггеры?

Принятый ответ
  1. Создаём новую карту мелкая или глубокая вода
  2. Поднимаем кистью рельеф чтобы получился островок
  3. Расзмазываем островок через ПЛАТО, чтобы получился полностью рельеф земли
  4. Триггерно командой (TerrainDeformCrater), опускаем терраин
  5. как только терраин опущен до минимально уровня - видим воду
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

ivanbakavan:
да и ты как судья вроде не должен голосовать
Не вижу в этом ничего плохого.
ураа я могу проголосовать!
33

» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03

Будет Апдейд, ибо во многих картах не хватало Far Z для дальности прорисовки, и так же обнаружен баг: выход из режима кинематики заново отображает кусок панели интерфейса.

ScorpioT1000:
Без кастом скрипта кнопка луа тоже заблочена
нет, скорее попутан порядок, кнопку луа заблочена, когда уже есть блок кастом кода даже если он содержит луа код, что бердово в целом звучит, но увы этот так.
сначала надо перевести карту в луа, а только потом создавать кастомный блок кода куда будет вставлен луа код
33

» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03

ScorpioT1000, нет, лишь 2 карты из 11 имеют кастом скрипт и их нельзя так просто перевести на Jass, я просто удалил их код ради скринов и это заняло + 20 секунд.
33

» WarCraft 3 / Дистанция получения цели

Помоему эта тема обсуждалась с полгода назад, и вроде как написали что эта функция не корректно работает. Конец.
33

» WarCraft 3 / Спрятать хп/мп бар героя + его уровень в Reforged

Принятый ответ
А много ли юнитов будут с хп баром? если серьёзно то решения нет и фрейм не найти этот, оно зашито в недра движка. Но опять таки Disable pre-selection вариант всё таки, если потом отрисовать кастомные хп бары через специальную модель, если она будет эффектом, то это не вызовет никакой доп нагрузки даже у 100 юнитов.
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

AnaDemetr, а я хотел, но ресурс ты так и не доделала, да и карта брошена почти на середине.. всё очень не однозначно

Я посмотрел и оценил все работы и накатал ресурс с результатами, который все увидят только по отмашке Организатора.
33

» WarCraft 3 / Конгсвард (конкурс ландшафтеров 2020)

На карте присутствует 3 пасхалки
  1. Поены на лодках
  2. Пехотинец с деревом
  3. ...
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Niken, или даже несколько, а возможно помогал вообще каждому в какой-то части, но кто в этом признается =)
33

» WarCraft 3 / 4 пуля это крит

Принятый ответ
Так этот вопрос надо закрыть, ибо это продолжение старой темы
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Оставляю этот коммент чтобы топик светился в ленте
Ещё не голосовал, так как нахожусь в процессе оценки, может кто дать споллер-скрин текущих результатов? это ни на что не повлияет, но любопытство моё удовлетворит
33

» WarCraft 3 / Система постройки стен

Чувствую пора показать в свет возможность поворота стен при строительстве
33

» WarCraft 3 / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

ScorpioT1000, По мне реф всё испортил, разница цвета скринов в рефе и в 126 очень сильно отличается
33

» WarCraft 3 / Инструменты юного обсервера v 0.03

ScorpioT1000, На всех картах с конкурса работает, все карты на гуи, просто переводим в луа и вперёд.
к сожалению я так и не потянул Jass Версию
Я убил 5 часов чтобы перегнать в Jass и сдался
33

» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] O Krug

SD графика, точно также не соответствует правилам конкурса, но так как эта работа вне конкурса, то всё норм
33

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Проверьте свое присутствие в списке работ, плз. Никого не забыл?
Это сообщение автоматически снимает ответственность, в случае если кого-то забыл
33

» WarCraft 3 / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

UPD, добавил версию, с починенной альфой на реф графике, но всё равно есть огрехи с освещением, в общем работу максимально полно можно оценить лишь на классик графике, но это уже решать организатору и другим судьям.
33

» WarCraft 3 / Система постройки стен

Система крайне ужасная как и код, закроем глаза на сиджасс:
  1. Используется ремув юнит, что может быть чревато фаталами в сочетании с другими системами
  2. Удаление и создание нового юнита без сохранения ХП, таким образом повреждённое здание при достройке будет восстановлено.
  3. Оформление: в коде нет отступов и не используется блок ((код
  4. Локации стоит заменить на координаты, а группу локальные группы заменить на 1 глобальную, ну и тогда вообще Огонь