33

» WarCraft 3 / DataManager

Принятый ответ
Проверено 2 секунды задержки синхронизации самое оптимальное для того, чтобы не было десинха
Тестировал на 1.9 при игре сам с собой, и получил десинх
33

» Наследие Альянса / "Последний Страж Лордерона" - прохождение

Rare, А имеет ли смысл такому обычному пользователю как я записать своё прохождение и тоже сюда поделиться ссылками? (у меня 3 подписчика XD)
33

» WarCraft 3 / Мастер Молота

В целом всё вообще странно, но отреколоренный паладин на костях блейдмастера смотрелся был лучше
33

» XGM Team / Набор в команду администрации

Boyazitov, ролики зачетные и весьма полезные, думаю мы бы смогли такой контент на Варкрафт тематику сделать
33

» WarCraft 3 / Правка урона

Универсальный способ для любого патча, ножно в событии юнит получает урон, сделать проверку, и исцелить юнита на этот процент урона
Способ для 131 можно изменить значение урон до отнятия хп
Событие: TriggerRegisterPlayerUnitEvent(gg_trg_DamageEvent, Player(i), EVENT_PLAYER_UNIT_DAMAGING)
Действие: BlzSetEventDamage(GetEventDamage()*0.5) заблокирует 50% урона
33

» WarCraft 3 / Как сделать надпись "загрузка..." другого цвета?

Насчет фона хз, но текст поменяется только если сделать рестарт или запустить даже "другую" карту, не перезаходя в варкрафт =)
33

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rare, а Tovio разве не Валентин зовут?, сколько с ним в дискорде общался вроде всегда отзывался и не исправлял меня, а тут поворот Николай Пахомов (Tovio)
33

» World of WarCraft / Настольная игра Warcraft

Очень круто, сочетание красивых артов и видеть на них знакомые (стандартные) иконки, это пять!
33

» WarCraft 3 / Управление стрелками героем в камере от третьего лица. Как?

Никогда не делайте в варкрафте игру от 3 лица, и тем более не используйте стрелки, есть WASD (126 мемхак или 131 новые функции)
33

» WarCraft 3 / Как убрать ману у всех героев совсем и навсегда?

Принятый ответ
Смотри в игровых константах, число маны за единицы интеллекта и выставить изначальное количество маны на 0, вроде как должно получиться
33

» WarCraft 3 / Передвижение юнитов через спел на Хеш-таблице

где я совершил ошибку
когда проигнорировал сообщение про луа, там не нужны хештаблицы.
33

» WarCraft 3 / Передвижение юнитов через спел на Хеш-таблице

Вы даже не представляете как же это всё просто делается на луа, не нужны никакие хештаблицы =)
Я думаю если вы начали это изучать, то изучайте самое последнее и крутое средство, это даже полезно будет
33

» WarCraft 3 / Баг с триггерами зависает wc3 и ломается поведение юнитов

Эти триггеры вряд ли могут, но эффект мега странный судя по видео, я такого не видел никогда
33

» WarCraft 3 / Перезарядка пассивных предметов

prog, вообще если бы конфликтовало, я уже подготовил функцию по выкладываю "шальных" предметов или по удаление их способностей, но этого делать не пришлось
prog, не знаю о какой ты реакции дамми-каста, но в целом она есть там скоростью полёта снаряда максимальная и даммик создаётся вплотную в координатах максимум это может вызвать задержку в 0.000000001 (число от балды), но может же
33

» WarCraft 3 / Перезарядка пассивных предметов

ScopteRectuS, да можно, тут изъянов многоно
prog, а вот тут я сам и не понимаю, но я делал с амулетом защиты и всегда перезаряжается то что нужно, сам не понимаю какой тут алгоритм наверное по принципу "последняя добавленная способность"
33

» WarCraft 3 / Баг в карте юниты перестали ходить

экстрасенсы в отпуске
как это в отпуске, мы и экстрасенсы и следователи в 1 лице
Судя по всему не правильно перенесено, а может и правильно, если в кучу сбиваются то плющит ИИ
Минимум нужны скрины происходящего
Хотя и видео не плохо
А можно и карту приложить
33

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

из обычного предмета тоже руну не удается сделать?
а как из обычного сделать руну на лету? поменять булеву на "используется сразу?"
33

» WarCraft 3 / Помогите получить значение Order способности

я как-то читал её (и не раз) но ничего сразу не применял, поэтому всё выветрилось, но спасибо больше, я обязательно это приму к сведению
quq_CCCP, почти было бы идеально
function DummyCast (u,id,x,y)
    if x==nil then xu=GetUnitX(u) else xu=x end
    if y==nil then yu=GetUnitY(u) else yu=y end
    it=CreateItem(FourCC('I000'), xu, yu)
    BlzItemAddAbility(it, id)
    UnitAddItem(u, it)
end
если бы работало, добавляем способность в руну в 1 единственную руну пустышку, странно что в в целом добавление способности в предмет работает, но вот в руну нет =(