Надо написать Утечки: (есть), и всё, никто бы не придрался XD
А мне описание не нравится, могу предложить так:
Активируйте способность, чтобы призвать молнии:
Время действия: 10
Урон: 100/200/300 (нужно подставить)
Перезарядка: х
Интервал урона: 0.х
Во время действия способности можно двигаться
а может ли такое быть? пару месяцев назад на сайте был простейший вопрос по юнити от пользователя 3 уровня, "как сделать, чтобы была перезарядка при стрельбе", я подкинул пару идей, скинул свой код, мы с автором ещё пообщались и Prog, что-то отвечал.. было где-то 6-7 сообщений, он (ТС) выбрал мой ответ правильным, и через пару минут вопрос был удалён, со всеми корнями, совсем....
Я об этом никому не сообщал, подумал, что это просто сбой.. ну мало ли, тогда как раз таки Назар, только начал что-то менять на сайте, а о существовании DT я даже и не знал (да бывает и такое), а о конфликте тем более
А теперь сижу и думаю: "А может это просто происки злодеев?" или всё таки совпадение?
У персонажей слишком мало мало хп, атаки и брони...надо БОЛЬШЕ!
По факту хотел в редакторе поковырять, чекнуть что да как, но запротекчена... а в игре не хочу запускать, но jngp мне сообщил, что карта сделана в другой версии.. рискну предположить, что в обычном редакторе...
Щас мне скажут, что гуи и обычный редактор не показатель качества карты... но я скажу НЕТ Никита29, Расскажи хоть о чем карта, может я сильно ошибся и не всё так плохо?
Я думаю.. что нужна инструкция с 0 для самых маленьких, для тех кто не играл в доту по каким то причинам, но хочет сыграть в TxC, начиная от регистрации и загрузки стима, и заканчивая установкой карты через игротеку... ибо новичку весьма тяжело будет разобраться во всем самостоятельно без мануала...
Вот записал видео, как нубас и для нубасов, в стиле "проходим карту за 11 используя лишь 1 оружие"
создавайте новых юнитов ручками это будет быстрее чем вы изучите мемхак и поймёте как использовать функцию смены модели
function ChangeUnitModelTo takes unit u, string modelpath returns nothing
local integer a
local integer s
call MakeModelAsDefault(u,modelpath)
set LastConvertedHandle=ConvertHandle(u)
if LastConvertedHandle>0 then
set a=RMem(LastConvertedHandle)+0x88
if a>0 then
set a=RMem(a)
if a>0 then
set s=GetStringAddress(modelpath)
call CallThisCallWith3Args(a,LastConvertedHandle,s,1)
endif
endif
endif
endfunction
function ChangeUnitPortraitTo takes unit u, string modelpath returns nothing
set LastConvertedHandle=ConvertHandle(u)
if LastConvertedHandle>0 then
call CallThisCallWith3Args(GameDLL+0x33ADC0,LastConvertedHandle,GetStringAddress(modelpath),1)
endif
endfunction
В карте про сларков таком способом меняется модель лягушки после эволюции
который изначально обитает в троне. Там он находится большую часть игры у кого есть инфа по этому духу?
Сыграл раз 10 уже, теперь могу сказать больше более конструктивно:
Каждый раз было интересно, ставлю для себя челенджи победить как можно быстрее с определённым оружием и сборками ибо сыграть с людьми ещё не доводилось (ну 1 раз с Toadcop'ом)
Мобильность и физический движок заставляют кайфовать, одно удовольствие прыгать на крюке, строить стенки делать распрыг или просто прыгать с сапогом двойного прыжка, я бы и в платформер на таком движке поиграл ну или что угодно.. хоть босс файт, хоть рпг, хоть арену
Даже крипов весело бить... на верхней руне.. как то не справедливо легко взять поверап, просто в 2 прыжка, а на нижней хз как, но у меня был имба крюк и любые крипы под поверапом регена фармились на ура и легко
Юзаем канал как основу для оценки цели, канал быть может применён на любую цель...
После оценки (друг/враг) через даммикаст применяем аналогичные заклинания ускорения и замедления, которые следует подготовить заранее, и можно проверить их чистое действие выдав из герой при проверки карты...
или
Сделать 2 руны, замедления и ускорения, и выдавать их вместе с инвентарём для пораженных целей... это если даммикаст так сложен для вас (карту не смотрел, лень)
Правда играл сам, помесил крипов, потестил оружие, механики трамплин блока, это гениально блин... как же плоха дота из-за отсутствия такого управления, из возможности так перемещаться по карте
По мне у игры низкий порог вхождения, конечно супер-про надерёт всем задницу, но и новичкам будет тоже очень интересно
Оружие и вспомогательные предметы просто гениальны, это очень интересно
Но я буду очень расстроен если в эту кастомку будет играть очень мало людей... прям сильно... буду плохо спать
Возможно это карта моей мечты, если кто играл в мои недокарты под 3 варкрафтом (Танчки и роботы), то именно это я и пытался воссоздать последние 5 лет (прыжки, wasd управление, стрельба по курсору, хождение по блокам, строительсто блоков + запрыгивание, уворот от летящего снаряда), но это не кому не было нужно, но вот она человеческая реализация всего этого TCX Toadcop, ты в стиме скрыт не могу добавить, мой дота ID 285742626? хочу толпой =)
BlzGetItemAbilityByIndex скорее всего мой случай проверить 6 индексов от 0 до 5, только я не могу вспомнить зачем мне это... просто перед сном у меня была какая-то гениальная идея... но сегодня я не пойму о чем тут речь
Обычно многоуровневые абилки подвисают, таким образом делают даммика, который при инициализации карты получит все предметы/способности, но это увеличивает время старта карты. Дамми на себя забирает пролаг
В своё время натыкался на видео про квейк и почему в него никто не играет да вот же оно
7 минут смотреть, там достаточно объективно
Но в любом случае, чё обсуждать... играл уже кто нить с xgm? поделитесь впечатлениями!!
» WarCraft 3 / Способность: Круговая Молния
А мне описание не нравится, могу предложить так:
Активируйте способность, чтобы призвать молнии:
Время действия: 10
Урон: 100/200/300 (нужно подставить)
Перезарядка: х
Интервал урона: 0.х
Во время действия способности можно двигаться
» WarCraft 3 / Посадка юнитов в транспорт в синематике
Ну а для высадки есть команда-приказ "unload"
» WarCraft 3 / Применение способности триггером
Ред. PT153
» WarCraft 3 / вопрос по LIA - LIfe In Arena (ЖНА - Жизнь На Арене)
» XGM Team / Конфликт с Devtribe и всё, о чем вы боялись спросить
Я об этом никому не сообщал, подумал, что это просто сбой.. ну мало ли, тогда как раз таки Назар, только начал что-то менять на сайте, а о существовании DT я даже и не знал (да бывает и такое), а о конфликте тем более
А теперь сижу и думаю: "А может это просто происки злодеев?" или всё таки совпадение?
» WarCraft 3 / Арена
» WarCraft 3 / Арена
По факту хотел в редакторе поковырять, чекнуть что да как, но запротекчена... а в игре не хочу запускать, но jngp мне сообщил, что карта сделана в другой версии.. рискну предположить, что в обычном редакторе...
Щас мне скажут, что гуи и обычный редактор не показатель качества карты... но я скажу НЕТ
Никита29, Расскажи хоть о чем карта, может я сильно ошибся и не всё так плохо?
» Администрация XGM / История XGM
» WarCraft 3 / Леди Смертельный шепот
» WarCraft 3 / Как правильно спавнить мобом, чтобы они не застревали?
» Мир безумного / TcX на Dota 2
Вот записал видео, как нубас и для нубасов, в стиле "проходим карту за 11 используя лишь 1 оружие"
» WarCraft 3 / Смена модели
» WarCraft 3 / Смена модели
NazarPunk, а кто проверял? но на 99% уверен что SetRealField For Model ничего просто не сделает
» WarCraft 3 / Смена модели
» WarCraft 3 / Смена модели
» WarCraft 3 / Условие при котором определённый предмет активирует действие
» Мир безумного / TcX на Dota 2
» WarCraft 3 / Dead By Nightlight
» WarCraft 3 / [lua] Дамми каст
» WarCraft 3 / Спелл на замедление и ускорение.
После оценки (друг/враг) через даммикаст применяем аналогичные заклинания ускорения и замедления, которые следует подготовить заранее, и можно проверить их чистое действие выдав из герой при проверки карты...
или
Сделать 2 руны, замедления и ускорения, и выдавать их вместе с инвентарём для пораженных целей... это если даммикаст так сложен для вас (карту не смотрел, лень)
» Мир безумного / TcX на Dota 2
Я сыграл и мне зашло!! Хочу ещё
По мне у игры низкий порог вхождения, конечно супер-про надерёт всем задницу, но и новичкам будет тоже очень интересно
Оружие и вспомогательные предметы просто гениальны, это очень интересно
Но я буду очень расстроен если в эту кастомку будет играть очень мало людей... прям сильно... буду плохо спать
Возможно это карта моей мечты, если кто играл в мои недокарты под 3 варкрафтом (Танчки и роботы), то именно это я и пытался воссоздать последние 5 лет (прыжки, wasd управление, стрельба по курсору, хождение по блокам, строительсто блоков + запрыгивание, уворот от летящего снаряда), но это не кому не было нужно, но вот она человеческая реализация всего этого TCX
Toadcop, ты в стиме скрыт не могу добавить, мой дота ID 285742626? хочу толпой =)
» WarCraft 3 / Можно ли получить список способностей определённого предмета?131
просто перед сном у меня была какая-то гениальная идея... но сегодня я не пойму о чем тут речь
» WarCraft 3 / Подвисает, когда даешь герою предметы триггерно
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / TcX на Dota 2
да вот же оно
7 минут смотреть, там достаточно объективно
Но в любом случае, чё обсуждать... играл уже кто нить с xgm? поделитесь впечатлениями!!
» Мир безумного / TcX на Dota 2