33

» WarCraft 3 / Почему все так боятся Рефордж?

Берги, перелогинься в свой аккаунт
  1. Отсутствие своего мнения, на удивление рефордж был весьма нормальным до 1.33, после 1.32 даже я не вынес. Но люди всё равно считали что реф гавно основываясь на:
  • суждении своих друзей с пк картошками, или основываясь на своих суждениях, ну камон, ставить реф на на пк 2012 года на обычных хард = смертоубийство, и надеяться что игра весящая в 15 раз больше будет работать в 15 раз быстрее или так же. Извините, но это очень глупо
  • основываясь на суждениях всяких масс медия, возможно оклеветаю человека за зря но скажем условый "лекарок" призывал хейтить реф, рефундить и ставить нолик на метакритик, и он не один, кто занимался таким хейтом публично
  1. Потребительское отношение, да что скрывать, у меня оно у самого такое же, скажем если бы я знал более прозрачную процедуру, по репорту багов близам, то реально как настояший фанат помог бы сделать реф лучше, но я лишь ждал, что всё поправят, а становилось лишь хуже. А с другой стороны у меня и веры не было, ведь смотри пункт 1. Менеджеры близов обманули, хорошие разрабы ушли, а патчи фиксит уборщик пыли на серверах, то есть пункт 3...
  2. Патчи фиксит человек крайне низкой компетенции (либо очень мала группа людей низкой компетенции), если судить о том что вместо исправления рандомных багов, серьёзных ошибок, фикса инструментов для мододелов, например теже филд поля (то есть изменения любого атрибута из РО кодом). Мы получаем фикс модели енота и балансный патч, силы атаки друида медведя, это прям уже стало мемом. А теперь представьте себе есть не метафизический разраб, способный фиксить игру с нуля на низком уровне, и это Unryze, не имеющий на данный момент отношения к близам. Разраб, которому можно напрямую, зарепортить ошибку или попросить нововведение. И он с большой вероятностью это сделает. И если он выбирает 1.26 как отправную платформу... значит он что-то знает (смотри пункт 1)? Возможно в 1.26 меньше критичных багов и эту версию развивать стабильнее чем, то что напортачили близы (а они делают хуже из патча в патч). Разумеется это не последний человек в комьюнити варика, таким образом влияет на мнение масс, люди делают выводы, что реф гавно (и правильно делают) и связываться с ним не стоит.

А теперь ответы TS

как Simple AOS например) на версиях 1.29
Simple AoS наверное плохой пример тут, там скажем очень узкой комьюнити, и я думаю им вообще всё равно какой патч выбирать, ну захотел так разраб, комьюнити не будет отрицать, но опять же я лично не понимаю тоже этого выбора над 1.29, но 80% нативок рефа он имеет, а так же имеет структуру старых патчей.
Например был ещё комьюнити мод на 1.29
но это на данный момент очень не стабильное и сырое г, вроде как разрабы, писали почему их выбор пал на 1.29 а не на 1.31
Разве не лучше пользоваться новыми нативками от близов и делать карты, которые может увидеть весь мир в современных реалиях
Нет конечно, напоминаю, что варкартф это ртс 2002 года, люди в него играют исключительно из за ностальгии, и следовательно хотят в него поиграть именно в таком виде в каком он был в их детстве, и следовательно они хотят играть в кастомки максимально приближенные к оригиналу:
  1. Ртс миссии про артаса с сюжетом и роликами
  2. Дота 1
  3. Райт кликл рпг кампании за отряд, против заранее расставленных существ
  4. Стратегические карты где надо грейдить башни
  5. Карты с кучей крафтов (хотя вот это уже сами игроки себе придумали, а не дали близы), любовь к этому появилась так давно, что уже стало постулатом олдскульного интереса.
Видите здесь где-то применение новым нативкам? лично я не вижу, иначе я был бы сейчас самым хайповым разрабом, и все бы ровнялись на меня... (ха ха, какой же бред)
24 игрока
Показали свою максимальную бесполезность
33

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

для этого стоит перестать с ними сраться
Для этого надо популяризировать мили, делать карты для 2кхаоса и Вандербрауна (вся карта это лес/фантаны), запретить аниме, провести конкурс по новым расам и делать наработки только на гуи, ну и вернуть форум.
Но этим комментом я лишь масло в огонь подлил 🤡.
ScorpioT1000:
ты про какой рейд, нормал уровень чтоль с рандомами?
я не играл в вов, основывался на твоём комменте, что типа "20 минут это мало".
33

» WarCraft 3 / Nahida (Genshin Impact)

Ну я как-то пытался, но возможность вытащить ассеты были лишь в 1 версии геншина, которую быстро пофиксили. Все модели которые мы видели не являются прямым конвертом, а просто воссозданы с нуля умельцами, так что и тут, я сильно сомневаюсь, что
Author model: miHoYo
33

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

«Утёр, ты даже не представляешь, как я рад в тебя видеть!»
«Я знаю, мой мальчик»
И тут они обнимаются, а потом борются... Но там уже сложно разобрать из-за блеска масла
33

» WarCraft 3 / Nahida (Genshin Impact)

Жду деревья и здания из геншин инпакта, модель хорошая, анимки не смотрел, или тут всего одна сидение на качелях?
33

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Запилите к посту анонимную голосовалку, типа участвую/не участвую/возможно участвую, чтобы было видно число потенциальных участников
А от этого зависит ваше участие? Тот кто не собирается участвовать ему ничего не поможет, он найдёт себе 10+ причин слиться:
  1. Слишком много участников
  2. Слишком мало участников
  3. В участниках нет сильных кандидатур, не с кем соперничать
  4. В участниках явный лидер, он победит, значит можно не участвовать, зачем пытаться бороться?
  5. В критериях надо вставить звук и сделал какой-то визуал
  6. В критериях слишком мало времени для боссфайта, я привык играть в Wow и там рейдбоссы по 45 минут хотя хз откуда инфа:
Бой с боссом происходит, обычно, в течении 4-11 минут. Ранее, в предыдущих рейдах, бои могли идти до 25 минут, но, к счастью, разработчики WoW сократили максимальную длительность боя: всё-таки сохранять концентрацию в течении 20 минут очень сложно, да и не все этапы такого длительного боя получаются интересными. Сейчас же считается, что наиболее оптимальным является время боя с боссом от 5 до 8 минут, а последние боссы рейда(ласты) обычно сражаются с игроками на пару минут дольше.
  1. Не нравится судья
  2. Конкурс безуспешен, потому что его проводит Берги
  3. Конкурс с хигамы, следовательно будет очередной зашквар, скандал, кринж. Я лучше просто понаблюдаю
  4. У меня нет времени, ну вы чего, тут же надо сделать полноценную игру, а у меня 4 огорода, 3 работы, 2 семьи. А 2 недели это слишком мало!!!!
33

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Надеюсь кто-нибудь сделает настоящую мужскую схватку с боссом качалки
Артас против босса паука, достаточно мужская схватка?
33

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Пример босс выжимающего 5 баллов по звуку:
  1. Импакт от игрока и от босса, звуки ударов и урона
  2. Переходы между стадиями это 3 отдельных куплета
  3. Наличие фоновых звуков, звуки толпы
  4. Босс озвучен перед битвой и после, в видео это не попало, но есть ролики (можно сделать через силеро)
33

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

ждем типичный боссфайтов с рпг карт на юнити
Это 99999 брони, 9999999 атаки и божественных щит?
33

» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление AOW 2.18b: Heroes Survival

А так на вкус и цвет все фламастеры разные
Эти фломастеры прямо сейчас с вами в одной комнате?
Фишка что ли какая-то отвечать однотипно по методичке или как?
Konstantin19:
Возможно только местного обывателя,
Я - местный обыватель, и я за отсутствие интерфейса вообще, или его минимизацию (оставляем, только то что нужно). А вы же мало того что сохранили дефолт так и ещё сверху перегрузили + пример китайской карты очень плохой, он показывает как делать не надо. Оставлять RTS интерфейс в НЕ RTS карте.
А если вам тут типа "всё нужно", то поздравляю, карта перегружена мусором, зачем вы смотрите на карты варкрата (причем такие неудачные как эта китайская), посмотрите на пример любой ААА ИГРЫ, где вообще ничего кроме игрового поля, полоски хп героя и хп бара босса.
И это ещё все сопровождается огромным списком команд в чат, серьёзно? просто ходячее пособие по том, как делать не надо
33

» Arena of War 2: Hero Survival (собери героя мечты) / Обновление AOW 2.18b: Heroes Survival

А интерфейс всё равно на пол экрана, как по мне карта перегружена и отталкивает всеми этими UI
33

» WarCraft 3 / Как контрить Alt+QQ?

где много юнитов и ими надо контролить
Мили чтоли?

Ну по идее это больше проблема игрока нежели автора карты, игроку может как-то поменять глобальные хоткеи, чтобы его действия не приводили завершению игрового процесса, я сам сталкивался с проблемой Alt+Q, например после дефолт управления игры HoN, а там весь инвентарь на QWEASD + alt на 6 слотах, и действительно в варкрафте это не применимо.
33

» WarCraft 3 / Как контрить Alt+QQ?

alt+qq
а в какой ситуации вы вообще прожимаете альт? чтобы хп бары врагов подсвечивать?
33

» WarCraft 3 / Как контрить Alt+QQ?

Хотите насильно заставить людей играть в игру не оставив возможности для выхода?
33

» WarCraft 3 / Стандартные корабли из Reforged

Сделал пример на кораблях Эльрата
И сами текстуры для сравнения (большой вес)
Загруженные файлы