Мне тоже насрать как сделана, главное это какой я получу опыт. Если это будет арена райтклик арена с копытами, то разумеется я никакого нового опыта не получу, это будет скучно и не достойно больше одного запуска. И не важно хоть тонну фреймов туда напихайте или там будет Артас.
Ты тоже житель xgm, и тоже ничего не сделал нового, он и он жители xgm и тоже ничего не родили, мифический, сказочный, несушествующий
Вай, зачем новый ресурс создали? Хотя вижу кардинальное изменение по ландшафту, а для поиском людей на карту можно заниматься в дискорде xgm канал #lobby
Ну оптимизировать можно выбросив не нужные геосеты, у орка слева их 126 все сразу, а у орка справа из всего 9. И анимациии, можно тоже часть выплюнуть, убрать анимки синематиков, оставив боевые и для способностей, около 25, и всё, модель вместо 20 будет весить 2 мегабайта.
Пафосный трейлер, огромная раскрутка на Hive, задействование крутых эффектоделов типа Мифика, а на деле полная пустнышка, скучнейший АоС на гуи триггерах с частичками джаса, повторяющий механики из карт 2009-2011 годов. Рекомендую ознакомится, чтобы понять, какие карты НЕ стоит делать в рефордже.
Тут не код нужен, тут скорее всего правильно настроенные типы целей и какая основа у абилки.
Скорее всего это будет канал, на юнита, типы целей "уязвимые / неуязвимые"
Оригинальная морта точно не может прыгать к сзданиям (в д1), не думаю что и в д1 она могла так прыгать, так что тут дота вообще не подходит
Так бери, это же классик модели, будут работать на 1.26, или 100% прокликиваемость это так важно?, может ещё потому что они мелкие... и совершенно не настроенные в РО, я просто рыцарю альянса поменял модель 4 раза
rsfghd, да, хоть и границы модели расчитаны, поведение такое, буд-то их нет, сложно попадать в костлявые модели, но для того куда эти модели пойдут, по ним не нужно будет попадать мышкой
Rusvermilion, это не реиграбельность, это заинтересованность. И она у каждого сугубо индивидуальная, что нравится одному, категорически не нравится другому.
Ну что сказать, я уже такое видел, карта на бот успешно залита, но создать её увы нельзя, так-как что-то в ней сломано, хотя карта без проблем открывает в редакторе, попробуйте пересохранить, изменить название, и ещё раз залить на бота.
Если не поможет, то обратитесь к
» ВалактерисМод / Фюрер Рейха
» WarCraft 3 / Frostcraft Reforged
» WarCraft 3 / Мясные монстры
» WarCraft 3 / Мясные монстры
» WarCraft 3 / Gods Of War 4.10AI [RU]
» WarCraft 3 / Орк База WoW
» WarCraft 3 / Мясные монстры
» WarCraft 3 / Frostcraft Reforged
» WarCraft 3 / Помогите сделать способность
Скорее всего это будет канал, на юнита, типы целей "уязвимые / неуязвимые"
Оригинальная морта точно не может прыгать к сзданиям (в д1), не думаю что и в д1 она могла так прыгать, так что тут дота вообще не подходит
» WarCraft 3 / Defenders of the Light (Act II released)
» WarCraft 3 / Мясные монстры
» WarCraft 3 / Мясные монстры
» WarCraft 3 / HD peon для классической графики
» WarCraft 3 / HD peon для классической графики
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Murky
» WarCraft 3 / Прыжок сларка на гуи
» WarCraft 3 / Казума (коносуба)
» WarCraft 3 / Прыжок сларка на гуи
» WarCraft 3 / Помогите запустить карту
» WarCraft 3 / Помогите запустить карту
» Game Dev / Реиграбельность в игровых проектах
» WarCraft 3 / Помогите запустить карту
Если не поможет, то обратитесь к
» WarCraft 3 / Помогите запустить карту