33

» WarCraft 3 / Линия Фронта

Полная ерунда, утратил интерес на 10 минуте. Карта идеально понравится 2кхаосу!
👍
33

» WarCraft 3 / Rpg Arena

Сегодня великое событие - 500 + скачиваний.
Фанаты всё ещё помнят шедевральную карту!
33

» WarCraft 3 / Как убрать спавн 5 рабочих в начале игры

Годами лучшие умы XGM бились над решением этой проблемы с оглядкой на деятельность наших западных партнёров c Hive, не понимая, что идут по ложному и тупиковому пути. Итог - это не возможно сделать
33

» XGM Конкурсы / Результаты конкурса Моделей 2022

позор проигравшим...
Позор тем, кто не доделал работу или вообще не участвовал, а ты молодец, всегда участвуешь в любом движе!
33

» Unreal Engine / Раздача бесплатных ассетов на UE Marketplace - Май 2022

Круто всё, молодцы эпики, даже карту не пришлось вводить, а то это частая проблема при получении чего-либо за 0 рублей
33

» WarCraft 3 / Постоянный звук лопостей вертолёта

Ну можно закринжевать, заменить какой-нить стандартный звук на свой, и воспроизводить звук в модели, но это уже давно утерянная технология
33

» WarCraft 3 / Не работает ИИ у наг.

Принятый ответ
Ну что, я разобрался методом тыка
Честно, я всё это не помню, но.. дело было вот тут
Свойства игрока => Кланы => Фиксированные параметры клана
ИИ вообще не назначался, если заметили, то у синего союзника был ИИ средний, а у наг, вообще не было ИИ никакой надписи, тото они стояли и ничего не делали. Если всё правильно то Игрока меняется ИМЯ на имя ИИ, советую переименовать, я с этих названий которые 16 лет назад выдавал, очень сильно кринжую 😄
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Сканируем объекты из реальной жизни и помещаем их в Warcraft

В блендере нет оптимизации геометрии в 2022? Я помню в максе это было когда я учился в школе
Есть но с такой геометрией эта оптимизация не даёт никакого эффекта или ломает модель
33

» WarCraft 3 / Great Master Murloc

В смысле разгромил?, чувак, я тебя похвалил и дал советы и единсвенный кто поставил лайк, на данный момент
Хочешь разгрома? - вкратце ты сделал примитивное говнище, меня хватило на 4 минуты, даже нет желания, что либо изучать в этой карте, как и писать сюда коммент.
"По заказам он не работает", блет, смешно, откуда у вас такое чсв-то берётся?
😄
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Не работает ИИ у наг.

Судя по названию ИИ ты используешь мой, вот этот вот

Странная проблема, попробуй удалить все ИИ, перезапустить редактор, импортировать заново и прописать скрипты

А как именно он НЕ работает? мурлоки стоят у экспанда? или добывают золото но ничего не строят?

Этот ИИ расчитать полностью на дефолтных наг, если ты что-то меняешь добавляешь редактируешь, советую обновлять данные по объектам, на вкладке "общие", есть инфа
Загруженные файлы
33

» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua

Другую сделаю, зачем пеоны, а так и делать не на чем:
Стандартные JASS функции;
FrameAPI
Боюсь этого маловато
33

» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua

Это открытый проект, а значит у вас есть возможность самому написать эти функции и предложить добавить их, чему мы будем рады.
Я хочу видеть всё, предлагаю добавить 100% функционала последнего мемхака 😄
33

» WarCraft 3 / BlzSetSpecialEffectZ BlzSetSpecialEffectX BlzSetSpecialEffectY

Принятый ответ
Нууу с виду всё норм, смотри тут как не странно важен порядок
Сначала делаешь XY
Потом делаешь Z
Потом делаешь специализированные операции типа scale/pitch/yaw
По крайне и в любом случае операции XY копеечные, вы ничего не потеряете, если буде их делать
AddSpecialEffectEx, самодельная?

Вообще эффект XY сбивают 90% scale/pitch/yaw, попробуйте разобраться с порядком