Niken, почему тебя должны просить? ты не указал никакой информации, ни ссылки ни инструкции, как найти карту в игротеке, НИЧЕГО, следовательно, я считаю, что работы нет.
ScorpioT1000, А я где по твоему играю и делаю карты? не в батлнете и не в рефе?
Здесь либо баг связанный с размером карты, либо автор накосячил в коде и периодиком 15 сек пикает 300 юнитов, что по не понятным причинам вызывает пролаг...
Я не говорю что реф золотой, разумеется он багованное г, но с ним надо просто уметь работать, 1.26 как бы вообще ещё хуже, но к его багам мы претензий не кидаем
poisoNDealer, я видел твой видос
попробуй ещё вот так
function HideEverythingAll()
BlzFrameSetAbsPoint(BlzGetFrameByName("ConsoleUIBackdrop", 0), FRAMEPOINT_TOPRIGHT, 0, 0)
for i = 0, 11 do
BlzFrameSetVisible(BlzGetFrameByName("CommandButton_" .. i, 0), false)
end
BlzHideOriginFrames(true)--скрыть всё
BlzFrameSetScale(BlzFrameGetChild(BlzGetFrameByName("ConsoleUI", 0), 5), 0.001)
end
MaximBit, а тут кто-то говорил за 1.26, зачем вы вообще трогаете этот промежуточный патч?
Я уже давно решил не дописывать статью, унесу это с собой в могилу, а вы и дальше продолжайте десинхать
Enemy1PK, не расстраивайся это нормально, просто ты ещё не нашел единомышленников, народ варкарфта слишком мал, но ты продолжай, это помогает структурировать мысли и находить свои же ошибки
Niken, это самая обыкновенная модель для варкарфта, старкрфт хавает модели варика из коробки? если да то всё будет работать, если сомневаешься, то проверь сам, ты как бы старкарфтер у нас
По поводу замены текстур - напишу статью в проекте. Или если есть на хгм аналогичная статья, то дайте, пожалуйста, ссылку, я буду на неё ссылаться в описании к постам.
Ну напиши - открываете модель в мдлвисе, нажимаете f2 в нижнем поле переименовываете текстуру, сохраняете, закрываете, готово
Конечно есть косяки - нет портрета, ну это вообще не важно, я вообще думал тга не будет работать, по поводу белых текстур - это аналог зелёного куба в 1.26, это либо модель кривоватая, либо, тот кто импортировал кривой.
Так же в редакторе не отображаются анимации с именами отличными от ванильных имён редактора, все анимки полёта имеют цифры хотя это по идее это Alternate и + в раз всё на одной модели 4 текстуры, то надо об этом предупредить, не все умеют переименовывать путь к текстуре
Не будь модели такими офигенным я бы придрался ко всему, а так на недостатки можно закрыть глаза
Ev3nt, Свяжись со мной, обнаружен ряд проблем надо вместе поработать.
раскрыть
Ты вырезал dofile? или я не пойму как его использовать
Не работает print в чате игры, и вообще надо всю консоль перенаправить в чат
Запакованная карта, не сохраняется в WE
Карта приложенная в архив частично битая, если её распаковать и запаковать, то она не запускается вообще
Тут скорее всего я что-то делаю не так, но нужно, чтобы ты подсказал ну и пожелания на будущее:
Наверное надо переименовать blizzard и common из папки скриптс, потому что это конфликтует с подсветкой синтаксиса луа из рефа+ автозаполнение...
Разумеется нужно добавить весь мемхак, без него это кусок чистого (+ мышка) 1.26 на луа - бесполезный кусок.... г.., не знаю как тебя помочь тут
Добавить запаковку / распаковку, я слабый и в ряд ли сам смогу, просто без режима папки это будет рак, писать скрипты в 1 единственный файл war3map.lua такое себе занятие. Можно всё украсть отсюда
Ещё вот что заметил, Command Button Effect Utility Functions и прочего нет в 1.26 или мемхаке
Разобрался с подсветкой, это у меня просто руки были кривые
Ред. Берги
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
» Учимся создавать модели / Как я воевал с team color (часть 1)
» WarCraft 3 / Гнездо дракона
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Свечение героев в рефорже
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» WarCraft 3 / Гнездо дракона
» WarCraft 3 / Гнездо дракона
» WarCraft 3 / Свечение героев в рефорже
Ред. Берги
» Antika / Antika
» Antika / Antika
Ред. Берги
» Antika / Antika
» WarCraft 3 / Список дефолтных фреймов-3. ConsoleUI и его потомки
попробуй ещё вот так
» Администрация XGM / Улучшить кнопку лайка
» WarCraft 3 / Список дефолтных фреймов-3. ConsoleUI и его потомки
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» WarCraft 3 / [lua] Обмен данных между картами без ввода -save -load кода
Я уже давно решил не дописывать статью, унесу это с собой в могилу, а вы и дальше продолжайте десинхать
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» WarCraft 3 / Leoric (Skin Vrykul)
Ред. Берги
» WarCraft 3 / Leoric (Skin Vrykul)
Так же в редакторе не отображаются анимации с именами отличными от ванильных имён редактора, все анимки полёта имеют цифры хотя это по идее это Alternate и + в раз всё на одной модели 4 текстуры, то надо об этом предупредить, не все умеют переименовывать путь к текстуре
Не будь модели такими офигенным я бы придрался ко всему, а так на недостатки можно закрыть глаза
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
Ред. МиниЗавод
» Книга Опыта (E) / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim👑
» WarCraft 3 / Игра в кальмара для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Готик Жнец
VuRdaLaK1337, Виновный наказан
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua