33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

komarovba, цель понял, у меня была такая проблема с WOW моделями в блендере, они были оторваны от костей, но я скажем делал копию и получалось позирование для 3D печати. У меня есть обрывок недоделанной статьи, возможно это поможет
Даже не знаю как тебе помочь, хочешь попробую нужную модель в формате blend у которой будут работать анимации, просто скорее всего они оторвались, потому что ты предварительно сохранил результат и перезашёл в блендер, попробуй ещё раз на новой модели, как импортируешь сразу заходи сюда
И анимации должен быть
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

komarovba, достать модель с анимацией и текстурой, чтобы что с ней делать? редактировать и перенести обратно в вар, перенести для юнити анриала?
Всё странно, какая версия блендера? может поменяли что-то...
33

» WarCraft 3 / RPG Hero Arena

А я ж вчера поиграл и не отписался, жаль я был один, потому что все мои друзья отказались играть =(. Есть какая-то доля ламповости в этой карте бьём слаймов с них выпадают пустые бутылки, с кого-то старая бумага, с кого-то ржавый гвоздь, это всё напомнило мне мою любимую мморпг - Рагнарок, прямиком из 2003, возможно конечно всё так совпало и отсылок на эту игру нет. Система экипировки через панель приказов и инвентарь, ужасна, она на уровне того-же 2005, в варкарфте в те года это было бы очень круто... но не сейчас. Но сама задумка эта хорошо, плоха лишь реализация.
В общем пришла 5 минута игры, дуелиться мне было не с кем и я не смог выйти с арены. Пришлось закрыть игру =(.
Карте требуется кодер, который сделает нормальные реализации на рефоржевских механиках и ландшафтер, который приведёт карту в порядок, чтобы люди не шарахались от скринов с пустым ландом.
Удачи и успехов в разработке

Maxlaid, а ты и не сможешь поиграть, у тебя рефа нет
33

» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender

komarovba, Можно поговорить здесь, я как бы ещё живой и могу помочь, главное расскажите вашу конечную цель
33

» WarCraft 3 / RPG Hero Arena

Как это низко, как это подло, брать самое популярное за основу и делать жалкую пародию. (это типа шутка и локальный мем)
В любом случае придётся играть, потому что пропустить карту, у которой в названии есть RPG+ARENA - никак нельзя.
33

» Администрация XGM / Выводить предупреждение для ссылок хайва

N7 Molot, кто бы это делал я, помню, мне дали зелёный свет делать репосты всех конкурс и карт с хайва на мой выбор, это было 2 года назад, много ли я сделал таких ресурсов? - 0.
Потому что лень и мотивации нет
33

» WarCraft 3 / Arena of War

Я играл с sosiso4ka, второй раз и всё очень печально на второй взгляд. Я играл за охотника на демонов и у меня поломался скилл W он был без кд и маны, я просто спамил тонну иллюзий и так вот имея слотов в инвентаре ценностью 15к мы проиграли боссу Дарк даро, это прикол какой-то, чёт баланса вообще не оказалось, в первый раз я думал что просто я слаб, но теперь то точно не слаб, при условии что на других боссов мой закуп не изменился, но они разлетались как щепки. Жаль что выкачена такая багованная версия, надеюсь все баги уже известны и пофикшены
33

» WarCraft 3 / UI - FrameList

Ну вот этот неплавный скролл, жаль что нельзя фрейм частично куда то прятать, я поэтому и не юзаю скролы, их результат слишком дёрганный
33

» WarCraft 3 / UI: 3x3 Custom Unit Stats

это каким способом? через фреймы, через рефорджевские филды?
Да просто полностью своя система бафов нужна, потому что будет сложно вмешиваться в порядок стандартных варовских
МрачныйВорон:
только не показал как видео разбил на рисунки.
Ну это уже не касается варкарфта, я сделал это в 1 клик через irfanview, так то есть онлайн сервисы для этого
33

» WarCraft 3 / UI: 3x3 Custom Unit Stats

я вот подумал, а нельзя ли добавить баффы? всем желающим можна так
Можно получится кастомный бафф без РО, весьма легко сделать
33

» WarCraft 3 / Работает ли в рефорже функция BlzSetAbilityIntegerLevelFieldBJ ?

Принятый ответ
NoPractice, Возможно там заработало потому что он менял количество суммонов ABILITY_ILF_SUMMON_1_AMOUNT, а вот поле когтей атаки ABILITY_ILF_ATTACK_BONUS не работает в режиме SET, я на филды забил уже очень давно (потому что они не работают), просто делай своё и будет тебе счастье.
По данному сабжу, у итема есть хендл если бы ты был на луа можно было бы использовать хендл итема как ячейку в большой бд для такого типа предметов, и настакивать атаку, зелёный урон можно выдавать степенями двойки или через жуткий костыль, но лучше доп урона вообще отрисовывать где нить в заряде, или на своём фрейме в своём интрефейсе
33

» WarCraft 3 / Lua в WarCraft III

Rockman, есть некоторые рабочие вещи (но нет полностью сделанных карт), но полноценные карты есть только от китайцев или Бога (про Бога не уверен, просто говорили что он делал, ну я не стал требовать доказательства, проверять или искать что либо, делал значит делал)
33

» WarCraft 3 / Lua в WarCraft III

Принятый ответ
  1. Для того же самого что и Jass
  2. В чём то легче в чем-то сложнее. Легче синтаксис легче делать муи и игровую логику. Сложнее без типов, сложнее ловить десинхи в сетевой игре, так как информация доступна по крупичкам ограниченному кругу лиц которые сами до чего-то дошли и нигде это не выложили
  3. Везде, в тонне других игр и приложениях (можно просто подгуглить, если хотите больше)
  4. Тупо смотреть примеры, а вообще есть 3 ветки развития, через вскод, через Идею или просто копипастим код из любого внешнего редактора, хоть из notepad, правда без всё таки придётся найти способ прикрутить вар3 sdk. Можно ещё включить теш подсветку для джаса в рефе, но это крайне не рекомендуемый способ
Но и опять таки это всё для рефорджа, есть зачатки луа на 1.26 от разных групп лиц:
  1. Китайцы
  2. Бог, чьё имя я не называю
  3. Ev3nt у него всё получалось, но хз почему он бросил
  4. goodlyhero, занимается в данный момент и ему нужны тестеры, свяжись с ним
Это всё и вкратце, что мне известно
33

» WarCraft 3 / Активирован ли прицел

Судить по курсору по наличию кнопки отмены? капец, это ерунда какая-то по факту когда курсор в режиме прицела это никак не мешает отслеживать событие левого клика, ты наверное что-то перепутал для чего это действительно нужно.
Жаль нельзя обратно, превращать курсор в прицел или вообще менять модель на лету, хотя сам фрейм курсора известен и его можно например скрыть или поменять альфу
33

» XGM Team / Роскомнадзор заблокировал The Hive Workshop

Вот так сидишь с расширением для обхода блокировок [оно так и называются по факту] и не знаешь, что хайв заблокировали.
А вообще да, рили за модели оружия и танков, можно легко схлопотать бан от нашего ркн, я ввобще не удивлён.
Надеюсь нас это не коснётся, а то можно что угодно за уши притянуть
Загруженные файлы
33

» XGM Team / Изменить логику работу репутации

Ну так давно показателем качества стала популярность: если в вашу карту поиграл топ ютубер, 3 раза по 30к просмотров, то разумеется это гораздо ценне чем 7 дизлайков на xgm, что обижаться то
Ланды не нужны, механики не нужны, геймплей не нужен, новации или красота не нужны, есть лишь 1 показатель качества - популярность
33

» WarCraft 3 / Hovering Command/ItemButton (отслеживание наведения мыши)

ну почему? сейчас есть. придет какой-нибудь нуб. и посмотрит на это. хочу еще залипить пример кастомной стройки
Да я как раз про то, что очень хорошо, что ты всё расписал, теперь эта инфа нигде не утонет
33

» WarCraft 3 / Hovering Command/ItemButton (отслеживание наведения мыши)

МрачныйВорон, я в своё время этого не сделал, возможно тебе бы это с экономило тонну времени, а теперь вся инфа утонула в помойке под названием "дискорд"
33

» WarCraft 3 / Hovering Command/ItemButton (отслеживание наведения мыши)

Слабая штука, но информация о ней нужна, чтобы никому в голову не взбрело получить события наведения на дефолтную панель приказов, я делал 3 или 4 попытки пару лет назад пока тыкался и пытался что-то найти, а всё ради отображения радиуса способности при наведении. Как говорится - делаем всё своё и никаких проблем не испытываем
33

» WarCraft 3 / Frame Save & Load

Да способ ужасный, но дело больше не в том, что нет фреймов при загрузке а в том что нет загрузка сама по себе выдаёт фатал, мне кажется до события EVENT_GAME_LOADED даже дело не дойдёт, легче вообще сделать собственную систему загрузки, чем это починить, + тут только для статик фреймов, с которыми даже в взаимодействовать нельзя. В любом случае хорошо, что хоть какое-то решение известно.
Вообще эта тема требует отдельного изучения и индивидуального подхода для каждой карты. Этот код вообще вырван из контекста, что за функции real() и v()?, выглядит как нерабочий огрызок. Но я понял, что это лишь пример, спасибо за материал (Я вообще вот жил и не знал даже что существует EVENT_GAME_LOADED)