33

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

FadeS:
Снимите пока меня с конкурса. Заболел. Если лучше станет, заного добавлюсь
Когда переиграл в рпг арену
33

» WarCraft 3 / Славянский копейщик

Отлично, публикую, а из каких частей была собрана данная модель?
33

» Арканум - Эхо Мертвых / Новости проекта

но карта не запускалась, с чем это было связано так и не понял, видимо баг карты, но если поможете решить сей вопрос, буду благодарен
Спроси это отдельным вопросом, просто оно теряется в тонне текста, я по кампаниям на 1.26 не шарю, но мб другие точно помогут
33

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис

О, ништяк, уже есть 3 скрина, на которых демонстрируется и визуальное изменение и добавление способностей, вижу понимание темы конкурса
33

» WarCraft 3 / Падшие Кейна. Пак Сатиров. (Обновление от 13.06)

PAMEXI, если если возможность, залей в zip, и вообще всегда заливай в зип для таких случаев, бывает, не первый раз такая проблема, что люди не могут открыть рар, это нормально
33

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

world_editor, судя по результатам голосования да, продлению быть. Лучше делать играбельно, для этого далее целый пункт выделен. Сложно можно если это часть геймплея, просто укажи об этом в кратком описании, возможно таков путь у твоего героя

Ну всё, добавил сроки для участников и судей (для судей, в связи с увеличением количества работ)
33

» WarCraft 3 / Иконки с буквами

Видели и сами делали, просто вставляешь букву в паинте на любую иконку и готово
33

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

makkad, нуу продлевание прям на сильно много я не хочу, это вообще ломает всю суть конкурса, годичные долгострои не делаются на конкурс, это вы для себя делаете, тут как бы я всё организовал, конкурс проходит по мои правилам. Есть такое понятие дедлайна, если бы его не было, то в мире бы вообще не существовало ничего завершенного и мы бы жили в вечностроящихся домах
33

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

Небольшое объявление
Я планирую сдвинуть все сроки на неделю для повышения качества ваших проектов
Опрос: Добавить 7 дней на выполнение конкурсных работ?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Мне нужно больше времени, примерно год
Больше одной недели никак не могу, это будет несправедливо по отношению к тем, кто пытался уложиться в срок
33

» Администрация XGM / Работа галочки "Вставить изображения"

Для чего все это придумывалось, для ньюаккеров, которые не умеют вставлять скрины своих ошибок, но лично меня тоже бесит эта галочка, я забываю ее снять и у меня изображения дублируются
33

» WarCraft 3 / Проекты варкрафта

Принятый ответ
Будет много ошибок писал не читая
щас тупо все сидят и задают друг другу вопросы
Вопросы задаешь в основном ты, а вообще потому что большинство личностей занимает паразитированием, только забирает, приходит, задаёт вопрос или пару вопросов, а потом пропадает вникуда , потому что за него не сделали "под ключ" и не подтёрли сопли. Многие получив ответ или найдя решешие просят удалить вопрос, или не говорят что они сами в итоге для себя нашли
не знаю что будет через года 2-3 наверно
Варкрафт не подвержен смерти он не умер, к нему некромантия применяется чаще чем его хоронят, такие высказывания типа твоего можно найти начиная с 2007 (что варкарфт умер). Я и сам его хоронил ни раз, в 12 в 14 и в 16, наверное сейчас у меня самый длителтный период не хоронения варкрафта, благодаря ассетам рефа и возможности из юзать в движках типа юнити. И сверх удобному луа, можно делать что хочется
все вымрет в месте с варом неужели и в правду все проекты уже вымерли
Истинных фанатов варкрафта можно посчитать по пальцам, в основном это школьники с ПК для учебы, или казахи за предлами нищеты, вот ты сам из какой категории? какие характеристики у твоего ПК? уверен, тяни твой комп доту 2 или лигу легенд на средних, ты бы никогда не сидел в варкрафте и не делал бы карты, будь честным, не лицемерь. Ты здесь лишь потому что твой пк слаб, я очень хочу ошибаться, но к сожаления я скорее всего прав.
А ещё часть людей не видит смысла в хобби на котором нельзя заработать, они пытаются монетизировать свои карты и проекты, и что в итоге получается? да ничего тут все нищие, кроме анимешников готовые платить за разбан на ирине в 1.26 патче или же "сделайте мне аниме героя как я хочу". Рано или поздно люди вырастают хотят больше заработков и уходят делать либо мобильные игры, либо занимаются моделингом за деньги, либо делать игры на современных движках... Это всё не фатанты, варкарфта, это лицемеры... Но лицемерие продолжается не долго, они просто уходят на другие форумы.
А вообще проектов много на любом патче, все что-то делают:
  1. Марс арена, хорошая карта, с талантливым автором + популярная в комьюнити, разработка идёт по сей день
  2. Нортренд РПГ, кроссплатформенная мультиязычная карта РПГ, способное затянуть на много часов
  3. Аркаинум сейчас в производстве, там супер сюжет только пролог запусти, на сколько автор заморочился с лором
  4. Я сейчас делаю кампанию в рефе про пеонов, медленно, подзастрял но делаю
  5. Открой ресурсы xgm.guru/resources продолжают выходить статьи, обновляются карты, расширяются инструмены, алло ЭТО ТОЧНО МЁРТВАЯ ИГРА?
  6. Я растормошил немного конкурсом, у меня 20 участников в списке, открой конкурсы за 12 год, да там и 8 участников не будет и денег не было в призовом фонде. Ты уверен, что форум умер и что умерла игра?
  7. Разор делает карту по наруто
  8. Райткоин изучает обёртки и налаживает Тайп скрипт в рефе
  9. Посмотрите на хайв!! hiveworkshop, сколько переманилось туда, потому что ценителей настоящих кастомок в РУ комьюнити нет, покуда вам нравится Ангел арена или карты с гоблин воркшопа или вы продолжаете сидеть в своём 2005 г. мирке
У варкарфта много нюансов, он технически устарел, устарела графики, картоделы что остались - слабые, стримеры скучные, много группировок недовольных друг другом, типа кринжующим по XGM Владислав Московцем (он же Богдан Фисун), 2 группировки кринжа по творчеству вадима 2кхаоса, сама группа вадима сидящая в скайпе, Павел и налёты семьи дроздовых на него. Автор топовых карт и дискорд сервер ирины или айкапа, Всякий атинад и ещё куча неизвестных группировок. Также есть сотня обиженок в чьи карты не играют, и на кого вообще не смотрят. Но это всё нормально, это есть и это пульс варкарфта.
Пообщайся с Берги и ты поймешь почему никто не хочет с этим форумом иметь ничего общего
Я же самый настоящий тиран последователь nvc123 гнобитель новичков и сито от дерьма (не благодарите)
все проекты уже вымерли?
Чтобы проекты не вымирали, помогайте им играйте в них пишите комментарии, поддерживайте добрым словом или критикующим комментарием, чтобы автор учел ошибки, это надо делать постоянно, всем и всегда. Да даже если не поддерживай а гнобить то всех не загнобишь у меня нет столько времени чтобы потыкать в слабости каждого проекта... ни у кого нет

Итог

Варкрафт умирает всегда, вы все тут по доброй воле и по своему желанию, делайте что приносят вам удовольствие и всё будет ок
33

» WarCraft 3 / Переменная force

Группу игроков юзают на столько редко, что можно пренебречь утечками связанными с ней
33

» WarCraft 3 / Увеличение магического урона

Принятый ответ
Вот я открыл детект урона на мемхаке, не знаю что там на последнем, тут есть все образцы
Это то, про что я говорил
DamageType у нас integer следовательно нанеси урон через
UnitDamageTarget(source,target,damage,false,false,ATTACK_TYPE_NORMAL,DAMAGE_TYPE_MAGIC,WEAPON_TYPE_W​HOKNOWS)
Это же понятно?
и убери всё, оставь
Ты получишь число, не знаю какое, ну допустим примерно вот такое 1632308045709 и дальше ты просто делаешь условие
if  DamageType==1632308045709 then
BJDebugMsg("Тип урона - магия")
end
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Увеличение магического урона

да на мх есть проверка урона но все ли способности в РО наносят магический урон?
В от то и дело что нет, на хайве есть таблица типов урона от стандартных спелов (лень искать сами ищите), хочешь сделать что-то толкове и выйти из 2005 - не юзай РО
33

» WarCraft 3 / Быстрый реколор эффектов с помощью программы PKBlaster

это эффекты рефорджа, ты их даже использовать не сможет в 1.26, для работы с эффектами на 1.26 есть war3modeleditor
33

» WarCraft 3 / Увеличение магического урона

Могу показать только на примере рефа, потому что помню его наизусть
Вот так вот наносишь урон, типом урона магия, не типом атаки а типом урона DAMAGE_TYPE_MAGIC
UnitDamageTarget(source,target,damage,false,false,ATTACK_TYPE_NORMAL,DAMAGE_TYPE_MAGIC,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
и в функции получения урона делаешь проверку
if BlzGetEventDamageType()==DAMAGE_TYPE_MAGIC then
    BlzSetEventDamage(GetEventDamage()*1.16)
end
4 строчки в рефе это, но и в мемхаке будут всё те же 4 строчки, можно завязать на типе атаке, тогда будет магический урон с руки проходить, но лучше ещё соединить с типом оружия, чтобы полностью исключить реальные повторения из РО
33

» WarCraft 3 / Увеличение магического урона

Так вот именно, то что ты предлагаешь - костыли и реализации из 2005, а потом мы думаем - почему это мап мейкеры выраждаются и карты из года в год всё хуже и примитивней.
В любом случае, наше дело лишь предложить решение, а какое автор выберет для себя - решать уже ему, главное, чтобы это работало так, как он задумал