Не правильно. Во первых карта не открывается теперь( сведения отсутствуют или не верны)
Во вторых мне нужно именно записать сначало в локальные ,потом их удалить, так только что созданный спецэффект вообще плохо сохраняется в глобалку и мне это не подойдет.
Блин, не заметил, что у вас последний патч. Если нужно, могу переписать под lua.
Там 2005 год,а у меня тридцатая версия. Скажите как правильно записывать только что созданный эффект в локальную переменную и как ее потом удалить и я от вас отстану
Также стоит помнить, что в 1.30.4+ намутили со слотами игроков. Это нужно иметь в виду, если нет галки "Фиксированные настройки игроков" во вкладке "Кланы". Если она стоит, то проблем не будет. Валерия:
Нельзя.
Что нельзя?
Я речь вёл про перенос со старых версий на новые.
Короче открываем новые версии редакторов jngp скоро к нам подтянется))
Всё GUI конвертируется в JASS2, а для JASS2 совместимость сохранена.
В стандартном WE в GUI нет всех функций JASS2, и именно их и добавляют JNGP и WEX. Из-за новых элементов в GUI, карты, сделанные в JNGP и WEX, не откроются в новом редакторе, но в сами карты играть можно.
Не он, а она. Просто персонаж сперва делает действие,потом Выполняет заклинание,потом стоять( потому что заклинание это кнопка,которую можно прервать только коммандой стоять) А потом я хочу вернуться к действию в самом начале
Валерия, Steal nerves имел ввиду, что существует три типа приказов и несколько их разновидностей. То, что вы просите, в идеальном виде делать весьма муторно, потому может есть какой-то путь полегче. Например, чтобы сохранить приказ цель-объект и цель-точка нужно заранее их сохранять в момент получения, потому что иначе цель приказа не получить. Нужно различать тип приказа для объекта - юнит, декорация, предмет. А может вам просто надо, чтобы крипы волны продолжали своё патрулирование, либо движение, нападая на противников. Это очень сильно облегчает задачу.
Переменная порядок - сохраняет приказ( атаковать идти и прочее)
А как теперь эту переменную вставить в действие,если там просто нет дырки для этого?
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
Во вторых мне нужно именно записать сначало в локальные ,потом их удалить, так только что созданный спецэффект вообще плохо сохраняется в глобалку и мне это не подойдет.
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
Ред. Валерия
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
Нужно. Мне она нужна. Просто объясните как ее правильно удалить теперь?
NazarPunk:
Я такое не понимаю
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
NazarPunk: Локальнуьную так нельзя удалить(
Я у тебя скопировала))))))))))))))
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
» WarCraft 3 / Новичек интересуется областью
Валерия:
» WarCraft 3 / Вопрос по поводу версии( Требуется экспертное мнение)
» WarCraft 3 / Вопрос по поводу версии( Требуется экспертное мнение)
» WarCraft 3 / Вопрос по поводу версии( Требуется экспертное мнение)
» WarCraft 3 / Приказ
» WarCraft 3 / Приказ
А как теперь эту переменную вставить в действие,если там просто нет дырки для этого?
» WarCraft 3 / Приказ
» WarCraft 3 / Из моба в героя