29

» ИСТОРИИ--собственного сочинения. / Недоверий.

Хорошее оформление главы, неплохие, даже хорошие диалоги. Держи изумрудный крест славы в ресурс.
29

» Битва Зимой / Битва Зимой не заброшена!

Bergi_Bear, хоть я не пувер и не дуос, но я тружусь на картами только когда есть вдохновение и желание. А я разве упоминал сроки в именно в этом ресурсе? Я ж не близзард, чтобы указать определённую дату. Потом испражнить назначенную дату недоделку, которая будет ни о чём, что вызовет либо бугурт либо всем будет "плевать", в третьем случае просто обольют грязью.
29

» WarCraft 3 / Черамор UI-Interface для WCIII

rsfghd, "милая" говоришь? Так по мне она обыкновенная фэнтезийная, ведь я прорыл столько картинок в поисковике, чтобы вставить подходящую в этот интерфейс для особой синергии.
Кстати, недавно планировал сделать кровавый интерфейс с белыми волками, правда первые эскизы получились грубо говоря через одно место...

Хотя, не мог бы ты написать рецензию в собственном блоге на ~1500-2000 символов, что ты думаешь об этом интерфейсе, как какой он тематике ближе и с какими мистическими существами он у тебя больше ассоциируется?
...
Сей комментарий был оставлен в ресурсе проекта WarCraft 3 Reforged
29

» Битва Зимой / Битва Зимой не заброшена!

Bergi_Bear:
Ну и где всё?
Не всё так сразу! Думаешь мне переделывать так сразу легко? Я тебе не Мелисса, который как неистовый кочегар штампует много чего словно ширпотребные аниме-студии.
29

» SOLO MID / Reforged есть? А если найду

Maxlaid:
А смысл этого голосования?
А разве не видно, что это поиск совладельцев Ремесла Войны 3: Перековка?
Для игры в пати например.
29

» WarCraft 3 / Стилизованные иконки

Добавил в избранное. Использую на для Битвы Зимой парочку отсюда.
Держи зелёный крестик уважения в казну очков славы твоей.
29

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

до 2500 символов.
Лучше до 3к, и без учёта пробелов.
Вот моё творение, сжал как мог вот вот это .
Без учёта пробелов ~2,7к с ними ~3,2к.
29

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

Феникс:
Ярг Восьмой, Историю на А4 формате можно набросать за пару часов.
Ладно, но хотя бы 28 что-ли выложил пост, так было б правильнее да и фора для других. Кстати, как будет выглядеть награда или как обычно будет по стандарту, книга перо и тыква к пример? Хотя, предположу что будет какое-то halloween'ское существо с пером или книжецией а награда будет иметь несколько экстраординарное название.
29

» XGM Конкурсы / Scary Halloween - Конкурс историй

Мда. Надо было это делать за 7-8 дней до 30 октября. Просто так не набросаешь историю за 2 дня, тем более за 1-н.Круто, что сказать.
29

» WarCraft 3 / Дед Анатолий

Неплохой дед, но топор щит, и одежда слишком пластиковый. Побольше бы детализации в скине, который ты переделывал и привязал к модели. Не помешало бы теней и обводки в некоторых частях. Просто скин хороший, но смотрится как-то не так, хотя, для трешовых карт сойдёт.
29

» Кузня Волчачки / Ладшафт - Вундерсаня [Конкурс]

NanO, ScorpioT1000, спасибо за дельный укор(критику), я запомню на будущее. Огромность бочек это косяк близзардов, который я не заметил, когда ландил. После конкурса, я улучшу ландшафт как смогу, а потом опубликую его в общую ленту контента варика.
29

» Зона Агрена. / Ремастер моих Добрых Монстров.

Agren, когда будут самые сисястые и сочные монстрихи в рамках приличия, естественно?
Некоторые монстры сделан на 10+++, но как было сказано сударыней выше вашего сказа, кислотность всё портит.
Вопрос: А вы не пробовали использовать другие цвета али вы ограничены или пользуйтесь только одним спектром цветов(что-то уже установленного собственного набора)?
29

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

BranaR, освежающий ландшафт. Когда смотришь на него, то чувствуешь некую свежеть. Буду рад увидеть побольше снимков сего чудоланшафта, который вы сотворили. Как считаете, первое место во виде знамени первонства у вас в руках или думаете, что вас ждёт потная борьба с более грозными противниками? Кого вы считаете достойным противником для вас?
29

» Game Dev / AppGameKit Classic раздается бесплатно в Steam!

PAMEXI:
Я забрал, но не знаю зачем.
Я тоже забрал, но знаю зачем. Вещь всё таки он может оказаться полезной вещицей. А пока я хорошенько изучу лицензию данного продукта.
29

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Феникс:
Я слился сорян, ноут так и не приехал, так что...
Есть шанс побыть судьёй, если конечно же разрешат. Если допустят к судейству по каким-либо причинам, то можно исправиться как судья в судействе конкурсных работ. С одной стороны это возможно набрать ещё больше опыта попутно исправить старые ошибки то бишь исправиться или же допустить новые.
А вообще хотелось бы глянуть на твой рефордж ландшафт, что ты там прикольного и крутяцкого сделал. Печально всё-таки, что не лицезрю твой шедевр.
29

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

ivanbakavan,прикольные иконки. Вот бы побольше мест-иконок на кол-во участников xd.
Вот ссылка на работу заранее, но ресурс пока скрыт напрочь ото всех, скоро выложу свою работу. Пошёл оформлять ресурс.
Bergi_Bear:
А где же ачивка для самого лучшего судьи :peon1:?
Зачем?
29

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

В моём ландшафте осталось ещё пару засечек заделать, скоро выложу свою итоговую поделку. Либо сегодня либо завтра.
29

» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2

Милый дракоша, вот где-бы применить такого. Возможно на OaD дуоса подошёл бы. Плюсик за хорошую модель, которая пополнила годный контент варкрафта!
И стал он собственностью Метелей...
29

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

Ev3nt, кстати, когда исправишь тот ньюансик, который возникает с game.dll снимающий лимиты, когда начинает качать карту, когда она и так имеется замет сбрасывает, что нам показал Ельнур через свой клон на скриншоте?
29

» Кузня Волчачки / Ландафт: Кинготопия [Карта]

Кристофер, спасибо за дельный укор ( критику ), как нибудь исправлю ландшафт и сделаю его версию под рефордж, сделаю пере-декорирование немного.
Кристофер:
Рельеф. Всё выглядит довольно плоским. Можно делать холмики, можно делать где-то горы в виде декораций (если хочется объёма, но не хочется "бугристости"), можно делать города многоуровневыми с помощью клиффов. Главное, чтобы у игрока создавалось впечатление, что он бегает по чему-то трёхмерному, хоть и имеет вид сверху.
Ну, я писал, что не использовал поднятие/опускание рельфа. Это было экспериментом сделать видимость что якобы есть подъёмы и опускания, хех. Тем более это одна из красивых, но в тоже время с недочётами одна из моих поделок, по моим думам.
29

» Зона Агрена. / Комикс-пародия "Зоамоит", про Добрых Монстров.

Неплохой комикс, правда слишком то ли кислотный то ли яркий. Пожалуй, яркость взмеси глаза или это такого подбора цветов. Хотя есть страницы весьма приятные для глаз. Крайне необычный(специфичный) коммикс, так сказать.
29

» Зона Агрена. / Секретный проект - карточки анти-аниме (ККИ-пародия).

Мне кажется, что просто угораешь с этого ловишь чисто рофланы? Очень интересная задумка кстати, да и дизайн своевольный и интересный таки. Рисовка напоминает стиль немного некоторых древних игр.
29

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

Ev3nt, кстати, раз лоадер сделал. Когда нам ждать отличное API, как сделано у китайцев, или как в версиях патча 1.30 и выше? (всё равно близзы у них там что-то скопировали)
Ev3nt:
это такая небольшая подводочка к другим ресурсам, которые после появятся на XGM.
Это уже интересно. Они к MMEngine будут относится или это будут карты?