Вы помоглт этому сообществу тем, что вы гл. Начальник по бреду, ереси, чуши и т.п. А также тем, что вы не бросили и посещали сие сообщество. Также вы помогли некоторым: своими ответами, комментариям, юмором и орфографией.
Также вас стоит наградить наградой "Знаток Бреда".
Дополнительно вашему блогу нужно присудить 3 уровень.
Кстати, кто-нибудь ещё думал о приватных проектах и страницах, которые могут просматривать только сотрудники с должностью не ниже управленца (админ) или со способностью "Менеджмент инкогнито" для проектных менеджеров, которые работают с приватными проектами? И чтобы приватные проекты, или приватные страницы ресурсов показывали фак индивидуумам со способностью сумрак.Т.е. не показывались им.
При условии,что чёткого плана нет...
Тогда это,действительно,навивает интерес.Главное не забывать перечитывать старое,перед тем как добавлять что-то новое.
Не знаю, иногда я пробегаю глазами, когда не уверен, что иду по чёткой дороге собственного сценария, который пилится на досуге. А так бывает удачно, что ты примерно помнишь суть, сюжет и прочее, что идёт по тексту в точность 70-80%. А если забыл, то также быстро побегаю глазами по тексту, обращая внимания на важные события и действия.
IIIНекромантIII, рад стараться обрадовать не только читателя, но и себя тоже, ведь я тоже читаю, что я пишу. Порой даже бывает у самого интриги и интерес к своим пописулькам.
Жуть, пошла мапмейкерская политота, оные меня поймут, что я имел ввиду. Vlod,
для Влода
люди хотят полезный рандом, а не научные работы, как высказался милорд Скорп Тысячный. Отойди больше от стандартов и сделайте наподобие, который привёл мсье Скорп, или же сделайте свой, который будет очень полезен и более быстр для системы шансов и пуллинга. При этом не теряя такие качества скорости. Т.е. сделайте полезный псевдо-рандом, с любовью, слово от "Матери Программирования". Короче рандом с золотой серединный, а не с сундуком алчного графа.
заметка:Я считаю, что тем весьма интересная, и требует большего подхода и возможностей генерации, как их числа принципов и различных преимуществ.
Почему седьмой молот? Почему не восьмой или шестой?
Почему сразу не все молоты?
Потому что так захотелось, я думал сделать о восьмом молоте. А вообще можно было бы разгуляться на все девять, раз на то пошло. Но это тебе не штамповка... Однако, можешь не волноваться, возможно восьмой молот будет, после первого. Если конечно желание шарахнет сделать забабах ещё одного рассказика.
Vlod, никто ничего не имеет против вашей наработки, просто опишите её полезность более подробно, если такая есть.
На сколько эффективен ваш рандом в плане выпадания шансов для способный, т.к. стандартный варовский порой выдаёт жестокую частоту, порой вообще шансовое молчание. Когда ожидаешь иного итога, с направление в среднестатистическое выпадание рандома для опр. задач.
О, точно. кто нибудь думал о возможности мультивыборки в вопросах,
,,,
когда можно отобрать несколько ответов, если они все вместе дают один правильный ответ, это очень пригодилось бы для проектов, когда, например рук. собирает важные ответы на его проблему в разработке и пр. и фиксирует как бы нужные и более достоверные ответы пользователей.
Были и ещё кое-какие мысли, что хотелось изложить их в качестве предложения на фидбэк.
BladeInDoom, это красивый и неотразимый жар-птах, ник которого PriencePhoenix, которого величать как Заир. Можешь к нему податься в ученики, думаю, что у тебя есть шанс 50x50 стать его учеником в стезе моделлинга.
Vlod, т.е. он выполнился медленнее, чем нативный, Но большинство предпочтут производительность, и ещё сокращение времени, которое и так ценно для fps. Ладно, в чём смысл нарабтки, если нативный рандом не так часто исп.в одном потоке, чтобы привести к лимиту операций, однако вроде в лимит потока ещё есть ограничение на время, мне кто-то говорил про это, но тот мог ошибаться.
Это к Принцу или Эльрату, если возьмут, то это хорошо. Хотя, есть один чел на примете, Haruhi, он же Bru с инфо, он тоже шарит в моделлинге, но призвать сюда на xgm будет не просто,. т.к. очень редко моячит в знакомых мне контактах..
Что-то тут не так, мне кажется, или автор перепутал максимальное кол-во операций с минимальным за 1 применение своего бенчмарка, под идее же, если быстрее, то должно быть кол-во операций больше, за тот промежуток времени. Получается, что они медленнее оригинала, или я не правильно понял автора?
И я что-то, сомневаюсь, что оно было настолько реактивным, что обогнуло весь integer от 0 -max, и пришло к такому счётчику, когда зашло на второй круг. Ничего не имею против наработки псевдослучайности чисел, но всё же, что-то тут таки не так.
Я считаю, что данная затея немного рисковая, но стоит того. Однако, если охватывает все виды модификаций, и даже разработок, но все могут потянуть ту или иную платформу, на которой сделана опр. модификация. Будет печально, если проект быстро станет "вне удел". Хотя, он ещё может жить благодаря перековки "Военного Ремесла 3".
PUVer, а почему сразу не пришли к такому выводу, что чрезмерное содержимое сведений и подсказок, сломает привлекательность проекта, и почему вы не стремились к минимуму, который мог дать проекту простоту. Ладно, хватит глаголить об убитой собаке.
Перейдём к делу. И так — Что вы хотите от нового GW:TTW (Обновлённого, усовершенствованного, облегчённого)?
PUVer, вряд ли вар3 умирает, скорее он получает вторую жизнь, благодаря перековке, так, что есть шанс, что это послужит новому дыханию, да и к тому же, вар3 не будет обделён сильно, ведь некоторые плюшки перековки будут и в нём, но лишь часть их. Это старая добрая классика, а классика, как показало жизнь, никогда не надоедает.
Но у меня вот вопрос. Как вы будете приспосабливать проект к перековке? Вам придётся обновить модели, которые будут достойны WCIII перековки?
Ничего не имею против ваших амбиций, сударь, но постараетесь не затягивать с проектом, когда будет его приводить к качеству, которое подобает перековки. И будет ли та долгая спесь, как и при 2016, или как там 2012-2013?
Конечно же я понимаю ваше опасения, и стремления к новой платформе варика. Но не доводите до казуса по типу "Кот + Хлеб, обмазанный маслом", чтобы не вышла бесконечная затяжка, как в прошлый раз.
N7 Molot, а разве благородный дракон Эльрат не магистр моделлинга?, хотя, он наверно не набирает падаванов, точнее не заводит их. BladeInDoom, просто достаточно вам знать свои сильные стороны, а вдруг вы подходите.
PUVer, т.е. вы не хотите больше, пока заниматься им, потом будете доводить до ума. Кое-кто никак не может побороть либо, либо имеет темперамент медленного типа, тогда я всё понимаю.
....
Немного разочаровали меня, *папулярный аффтарр*
...
нзм: Вы хотя бы можете сделать последний и резкий рывок, за что вам почтеннейший поклон..
PUVer, перестаньте маяться дурью[1], и напишите нормальное содержание для ресурса, а не страдайте ерундой. И да, я требую от вас, сударь, Юрий, отмены вашего баловства в сторону моего комментария, того, что под № 7.
» У Тишины / Анонс: Рубрика "Коротко об..."
» У Тишины / Анонс: Рубрика "Коротко об..."
Лео бонусом идёт. = )
» Бред Pitt'a / Больше никакого бреда у Питта
Также вас стоит наградить наградой "Знаток Бреда".
Дополнительно вашему блогу нужно присудить 3 уровень.
» Кузня Волчачки / Мысли: Что я ожидаю от следующего обновления XGM?
» Монстрофилию в массы / У меня тоже теперь есть планшет
» Блог пользователя Roy Mustang / Мои иконки с темы "Иконки на заказ"
» Кузня Волчачки / Обратный остчёт
» Кузня Волчачки / Обратный остчёт
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
Vlod,
» Кузня Волчачки / Седьмой Молот
Почему сразу не все молоты?Потому что так захотелось, я думал сделать о восьмом молоте. А вообще можно было бы разгуляться на все девять, раз на то пошло. Но это тебе не штамповка... Однако, можешь не волноваться, возможно восьмой молот будет, после первого. Если конечно желание шарахнет сделать забабах ещё одного рассказика.
» Кузня Волчачки / Седьмой Молот
» WarCraft 3 / Выбор игроков плохо работает
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
На сколько эффективен ваш рандом в плане выпадания шансов для способный, т.к. стандартный варовский порой выдаёт жестокую частоту, порой вообще шансовое молчание. Когда ожидаешь иного итога, с направление в среднестатистическое выпадание рандома для опр. задач.
» Кузня Волчачки / Мысли: Что я ожидаю от следующего обновления XGM?
» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
И я что-то, сомневаюсь, что оно было настолько реактивным, что обогнуло весь integer от 0 -max, и пришло к такому счётчику, когда зашло на второй круг. Ничего не имею против наработки псевдослучайности чисел, но всё же, что-то тут таки не так.
» Альфа тест / Запуск проекта: "Альфа-тест"
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. Волчачка
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. Волчачка
» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию
BladeInDoom, просто достаточно вам знать свои сильные стороны, а вдруг вы подходите.
» God's word: The True Way / Или (or)
Ред. Волчачка
» God's word: The True Way / Или (or)