29

» WarCraft 3 / вопрос по структурам(vJass)

При нажатии удара грома
Используйте Get\SetUnitUserData для героя, он должен иметь собственную привязку структуры.
Так-же должна быть структура дамика, в которой будет таймер с шагами относительно времени на 1 сек 25 шагов, с долей в 0,04 сек за 1 шаг.
Структура дамика должна быть сохранена в UnitUserData дамми юнитов.
Вычислит середину времени к пример 5 сек тамера, где его середина является 2,5 ~ (62 шаг приблизительно )
Если тек. шаг == 62 то
Создать Даммик(Пехотинец)
СтруктураГероя->Пехотинец=ЮнитПехотинца
КонецЕсли
Если время пребывания пехотинца оконченное, или он по непоняткам смотал ранее, то очищаем в структуре геря его.
При нажатии на гром. поступь:
Проверяем наличие пехотинца в геройской структуре..
Есть Пехотинец? Да => Создаём Варлока, Нет => Не создаём (Ну, и занести варлока в переменную структуры героя с именем варлока, если не надо плодить другого варлока, также с пехотинцем)
Надеюсь, что я понятно изъяснил.
29

» WarCraft 3 / вопрос по структурам(vJass)

Skolz, зачем вам для мультикаста структуры?
Опишите подробно, что делает ваше заклинание.
По вашим словам я так понял, что вам просто нужен таймер, который управляет структурой, которая в себе хранит данные способности, и через опр. время повторно кастует на цель, не давая ей отдохнуть от предыдущей каст-атаки. Но, как только мультикаст той структуры закончится, или цель не отбросит копыта, то мультикаст прекращается. Я вас правильно понял?
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

у вселенной нет системы координат, как я тебе ее вычислю.
Жаль :c
Fakov, проект литература имеет сейчас низкий порог активности, сделаете ли в неё свой вклад, добавив туда новые свои щидевры?
тык
Литература должна жить!
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Fakov, это был, наверно слишком сложный вопрос для вас.
Можно ли вычислить точные или приблизительные координаты экстраполярной точки во вселенной, где может скрываться проход между вселенной №1 и вселенной №2, при этом сингулярность данного явления не может быть точной?
29

» Книга Опыта (E) / Концовка карт, Победа

Бордер:
KingMaximax, капитан очевидность
Большинство любят быстрое, но не долгое, легкое и не путанное.
А вообще можно сделать несколько несколько зон, где:
  1. Для AoS
  2. Прядки
  3. RPG
  4. Кошки Мышки
и т.д. с картой в размер (256x256 или 380x256)
Наподобие Утер-Пати, или того же Замка Скиби, но оригинальнее.
29

» Книга Опыта (E) / Концовка карт, Победа

Это тебе RPG со -save\load системкой пилить надо, или систему достижений с её сохранением.
А вообще не всем интересно долго залипать в играх.
Когда это чрезмерно, это уже уныло.
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Допустим, на сайте был бы другой факов, к примеру Faqow. И вы бы сражались за вашу истинную факовость, то кто-бы из вас победил, причиной была бы такова "Ты и он хотели бы, что вас называли просто Факов, но только одного из вас"?
  1. Faqow и Fakov в данной эмуляции ситуации вымышленных событий, разные ники.
  2. Если Faqow проиграет, то будет называются Факвов (Q == кв)
  3. Если проиграешь ты, то будешь называется Фэков.
+Помощь от Ковальского
Варианты:
a) Убедить сменить ник-нейм, приведя весомый аргумент
b) Договориться, что будете оба факовыми, (ничья)
c) Факов должен быть один, демонтаж самозванца, на абордаж!
d) Нет, как написано на английском также и в трансляции!
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Melissa:
но мне нравятся, что всё время любил добавлять в свои повести церковная тематика, горбунов и постоянное глагольство о Боге
чем тебе так нравится церковная тематика?
Коротко и понятно перечислю:
  • Ложь, идеология
  • Прикрываются богом, когда сами не лучше
  • Отмаливают грешки за золото
  • Живут до жира, когда должны быть скромно
  • Море голубое
  • Одна из машин обмана и промывал мозгов человека — обычного, имеющего, пока естественный образ мышления...
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Melissa:
А какие вдохновляют тебя?
Больше всего меня вдохновляет такие, которые сходи со стилем написания Н.В. Гоголя, в которых хорошо описывается окружения, или события, даже если они были нереальными по сюжету. Тот М. Горький, у которого сравнительная указка со некоторыми вещами в быту, но мне нравятся, что всё время любил добавлять в свои повести церковная тематика, горбунов и постоянное глагольство о Боге. От Пушкина больше всего понравился описания действий, как он их хорошо описал в Капитанской Дочке. Ну ещё понравилась Книга Бронзовая птица от А. Рыбаков, но там по части описания приключёний у него хорошо получалось описать.
29

» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу

Melissa:
Считаю классику юзлес дерьмом для наказания школьников за недостаток возраста.
классическая литература нужна для развития способности складывать слова в предложения, а предложения - в мысль.
Ну и не только, ещё можно набрать опыта для создание собственного стиля написания рассказов, повестей и пр.
29

» WarCraft 3 / Озвучка некоторых юнитов в Warcraft III

Их вообще нет в архиве, и даже не прописаны к ним списки их речи. А Праудмура, кажись, отсылает на озвучку паладина.
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Тебя окружили люди помешанные на политоте, то как бы ты вышел из этой ситуации, чтобы не слышать реки поносной политоты?
29

» WarCraft 3 / Месть Мал`Ганиса

Это гениально, 1000% надо на главную! 1000\10!

Проклятие Малганус, — сказал Артес.
Артес - Скушай кактус, я буду тебе мстить! — очухался недобитый Малганус.
Малганус я тебе засуну зомби в анус — возразил король-лич Артес
29

» Фикрайтер Нуар / Рамки закона

Мужеложество — это всего лишь отклонение от обычного, или пристрастие, которое оборачивается во вредную привычку. ЛГТБ не щадит размножения, ибо враг ему. Либеральный дьявол войдя — уже не выйдет. И глупо строить из себя правильных, когда, вы с этим ничего не сможете поделать, разве что предать очищению. Размножение не даст себя в обиду либеральным бесам, ибо оно сторожит вечность начал. По сути, природа таким способом уменьшает кол-во людей в свете. Ну и межгос. пакости тоже помогают. Если чего-то хорошего много, то всегда появится зараза, которая поубавит переполнение этого хорошего. Жизнь — це такая штука, которая имеет бесконечность граней, но не всё огранивается. Неправда ли?...
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Fakov, как бы ты отреагировал, если бы сквозь измерения пришло существо похожее на человека, и оно сказало бы тебе на твоём разговорном диалекте, что оно высшая сущность, которая породила всю вселенную, сущность, которую безумцы называли истинным богом, истинным воплощением вселенной?
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Fakov:
я считаю любое одухотворение религиозного верования является признаком дефекта мышления и крайней степени неразвитости, потому никак не понимаю деления на вариации "-божия" и не могу сказать, что это вообще такое в понимании ограниченно мыслящих.
Я бы не сказал, что они ограниченно мыслят, просто у них своё понимание жизни, а у тебя своё.
Можно ли попасть во вселенную, которую ты придумал, и стать там бессмертным её воплощением?
Толкай теории, философ мой! Давим на педаль науки, которая рассосредоточена клавишами на фортепьяно...!!! c:
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Fakov, славяне старообрядцы(которые следуют обычаем до появление мошеннической машиной именуемая называемая церковью с их-религией) говорят, что многобожия нет, и что только есть всебожие и полнобожие, как ты понимаешь сии понятие как "Полнобожие" и "Всебожие"?
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Fakov:
неко-девушку и неко-парня
что это?
вообще ничего не делал бы, потому что на дух не переношу постоянное присутствие живых людей вокруг меня. предпочитаю животных людям.
Но неко-девушка - это на 10% кошка, и на 90% самка человека, но при этом она имеет характер и повадки обычной кошки. У неё есть хвост, уши кошки, которые пушисты. Так-что она как бы животное, но разумное. Для такой особи ты будешь как приёмный отец, что-то вроде крестного отца зверолюдей, которые лишь на 10% зверушки.
Так что будет точный ответ?
Ещё вопрос подъехал:
Что является богом, с твоей научной точки зрения?
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

я бы их заставил бы майнить беткоены
Что-то мне стало их жалко, хоть они и придуманы в вопросе. Если я бы был мироздателем, и дарил тебе творения, то ты бы точно их эксплуатировал как какой-нибудь феодал крестьян крепостных. Аж слезинка упала.
А если я был бы богом, и дал тебе в подарок неко-девушку и неко-парня дворецкого, то что бы ты делал с ними или как распорядился бы этими новоиспечёнными твоими слугами?
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Какова была бы твоя реакция, если в твоём шкафу жил народ человечков с пальчик, которые бы кричали бы тебе «Фа-ми-ля! Славься, о Факов! Вива-Ла-Фа! Славься, о Великий!»? И ещё как бы ты отреагировал, если у короля родилась красивая дочка, и он назвал бы её в честь тебя, именем "Факовка", и когда бы она подросла, то походила бы на героиню из фильмов твоей мечты? Или же ты не одобрил такое имя, и попросил бы сменить его на придуманное тобой?
( Я просто вспомнил про Людей В Чёрном, и возник вот такой интересный вопрос.)
29

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

Если бы ты был Близзардом, то вернул бы Тралла в «Битве за Азерот» на театр действий мира WoW?
29

» WarCraft 3 / RPG Pack моделей оружия

Очень интересные модели, они отличаются о тех, что обычно постят. Они очень чёткие и идеальные, будто их делал профессиональный французский модельер. Пресвятой шевалье-р!
29

» WarCraft 3 / Разные современные иконки

2, 5 7, и 8 иконки подойдут для RPG, которые на превью. А остальные — малополезные.
29

» WarCraft 3 / OldSchool RPG Icons Pack

Школа рыцарей чар и волшебства.
Да так можно замутить собственный Чёрный Клевер в варике! .)