23

» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm

действительно. Увы, смотреть больше не на что. Керриган не та.
Вот где Керриган была "не та" - это в ВоЛ. Надеюсь, былая злоехидственность к ней вернется :)
23

» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm

ну вот, плакали прекрасные волосы Керриган. Действительно будет зерговское черти-что.
Это же было очевидно из финального ролика СК2, чему расстраиваться/удивляться-то?
23

» StarCraft 2 / Трейлер SC2: Heart of the Swarm

он говрит о мнимом фековом ролике который просиочился осенью или зимой чтоле.
Аааа... Тю, так это в лучшем случае в середине кампании произойдет. Скорее всего Керриган сопрут из-под носа Рейнора :-) И то - если Близзы в своем стиле не перепилят все подчистую :)
23

» StarCraft 2 / Трейлер SC2: Heart of the Swarm

если припомнить финальный ролик - там ясно было видно, как в шею керриган в форме человека всунули какую-то хреновину, позволяющую её контролировать. А потом ей воспользовался тот чувак, которого замочили.
O_o Я что-то упустил? В финале СК2 Рейнор уносит Керриган в закат, потом идут титры, потом - главменю.
23

» StarCraft 2 / Трейлер SC2: Heart of the Swarm

deathruler, откель данные? По изначальному плану (насколько я припоминаю анонсы) в SCII должно было, как и в первойчасти, быть три кампании - за каждую из фракций, и только через годик-другой пришла весть что три кампании становятся игрой и двумя аддонами с названиями от старых кампаний. Да и Нове тогда там делать нечего - она ж вроде начала активную деятельность уже во времена Brood War хронологиццки (в марте 2500-го она только начала учиться на призрака, а Керриган стала Королевой Клинков в начале апреля, на Чаре)?
Сказочник, если припомнить финальный ролик - не так уж она и РАЗмутировала :)
23

» WarCraft 3 / Утяжеленный грузовой куб-компаньон

Можно поподробней? в каком смысле поярче? Вроде ж все как есть - белый-серый-розовый, малость запачканный.
23

» WarCraft 3 / Утяжеленный грузовой куб-компаньон

Я сделал кубик несколько более гротескным, чтоб он лучше смотрелся в варкрафт-стилистике. Рельефные элементы, соответственно, были увеличены. Так на виде издалека/сверху он не сильно отличается визуально от более гладко-пушистого собрата из Portal.
23

» WarCraft 3 / Трицикл

Вроде бы, посредством W3ME, блокнота и такой-то матери сделал пушки стандартными. Если бы кто-то помимо меня проверил, так ли это, был бы архипризнателен.
PS Со сжатием основной текстуры продолжаю возиться... Также, в раздумьях (глубоких) насчет взрыва.
23

» WarCraft 3 / Трицикл

Vedro1234, именно так и собираюсь поступить. Приступил к познанию дзена стандартных текстур ^_^
23

» WarCraft 3 / Трицикл

k, попробую разобраться со стандартными. Я с ними, честно говря, вообще не сталкивался. МПКушки распаковать придется ^_^
23

» WarCraft 3 / Трицикл

Забавно. Куда хуже сделанный танк был встречен теплее :) Ладно, попробую покумекать с текстурой.
Обновил модель в, так сказать, первом приближении. Попытался придать текстурам объем и сделать тимколор менее навязчивым.
PS Осознал что подразумевают под стандартом. Почувствовал себя имбецилом. Я подумал о максовском типе материалов, а не о родных текстурах Warcraft'a.
23

» WarCraft 3 / Трицикл

Да нету ж О_о Или он там включается какими-то другими настройками?
23

» WarCraft 3 / Шаб-Ниггурат

Добавил оригинальный вид старушки Шаб из кваки. А вообще - как говрится, буде по нраву моделька, использовать ее можно хоть как гидру, хоть как водоросль :)
23

» WarCraft 3 / Шаб-Ниггурат

Финальный босс сие есть. Убивается (в игре) только телефрагом :)
23

» The Elder Scrolls / Анонс The Elder Scrolls V: Skyrim

Ну что ж, надеюсь, что выйдет таки Скайрим, а не Скурим, но думаю, мы и Скурим скурим, как скурили Обливку вместо Обливиона :)
23

» WarCraft 3 / Штурмовой танк

Не уверен. На башне, может, не помешали бы дополнительные детальки типа антенны, а на стволе - добавить расширения, где типа заныкана обмотка гауссовой пушки. А вот если сделать их больше, то на виде сверху (а это основной вид) будет смотреться, на мой взгляд, хуже.
Слил текстуры. Только текстура гусениц осталась "гулять". Впрочем, возник неприятный эффект, который легко заметить на скриншоте. В игре он практически незаметен (скрин из Model Editor'a).
23

» WarCraft 3 / Штурмовой танк

Хм, это в принципе мысль, хотя предполагалось, что при езде вибрация как бы затухает под действием тряски, вызываемой самим движением... Но, наверное, я был неправ. Тогда уже назавтра попробуе переработать текстуры в одну-две и подправить анимацию движения.
23

» Прочее / Разработчики Disciples 3 были уволены

Называется, что посеешь, то и пожнешь. Студия страдала фигней с момента основания - вместо геймдизайна они страдали просто дизайном. Результат налицо и вполне закономерен.