он говрит о мнимом фековом ролике который просиочился осенью или зимой чтоле.
Аааа... Тю, так это в лучшем случае в середине кампании произойдет. Скорее всего Керриган сопрут из-под носа Рейнора :-) И то - если Близзы в своем стиле не перепилят все подчистую :)
если припомнить финальный ролик - там ясно было видно, как в шею керриган в форме человека всунули какую-то хреновину, позволяющую её контролировать. А потом ей воспользовался тот чувак, которого замочили.
O_o Я что-то упустил? В финале СК2 Рейнор уносит Керриган в закат, потом идут титры, потом - главменю.
deathruler, откель данные? По изначальному плану (насколько я припоминаю анонсы) в SCII должно было, как и в первойчасти, быть три кампании - за каждую из фракций, и только через годик-другой пришла весть что три кампании становятся игрой и двумя аддонами с названиями от старых кампаний. Да и Нове тогда там делать нечего - она ж вроде начала активную деятельность уже во времена Brood War хронологиццки (в марте 2500-го она только начала учиться на призрака, а Керриган стала Королевой Клинков в начале апреля, на Чаре)?
Сказочник, если припомнить финальный ролик - не так уж она и РАЗмутировала :)
Я сделал кубик несколько более гротескным, чтоб он лучше смотрелся в варкрафт-стилистике. Рельефные элементы, соответственно, были увеличены. Так на виде издалека/сверху он не сильно отличается визуально от более гладко-пушистого собрата из Portal.
Вроде бы, посредством W3ME, блокнота и такой-то матери сделал пушки стандартными. Если бы кто-то помимо меня проверил, так ли это, был бы архипризнателен.
PS Со сжатием основной текстуры продолжаю возиться... Также, в раздумьях (глубоких) насчет взрыва.
Забавно. Куда хуже сделанный танк был встречен теплее :) Ладно, попробую покумекать с текстурой.
Обновил модель в, так сказать, первом приближении. Попытался придать текстурам объем и сделать тимколор менее навязчивым.
PS Осознал что подразумевают под стандартом. Почувствовал себя имбецилом. Я подумал о максовском типе материалов, а не о родных текстурах Warcraft'a.
Добавил оригинальный вид старушки Шаб из кваки. А вообще - как говрится, буде по нраву моделька, использовать ее можно хоть как гидру, хоть как водоросль :)
Не уверен. На башне, может, не помешали бы дополнительные детальки типа антенны, а на стволе - добавить расширения, где типа заныкана обмотка гауссовой пушки. А вот если сделать их больше, то на виде сверху (а это основной вид) будет смотреться, на мой взгляд, хуже.
Слил текстуры. Только текстура гусениц осталась "гулять". Впрочем, возник неприятный эффект, который легко заметить на скриншоте. В игре он практически незаметен (скрин из Model Editor'a).
Хм, это в принципе мысль, хотя предполагалось, что при езде вибрация как бы затухает под действием тряски, вызываемой самим движением... Но, наверное, я был неправ. Тогда уже назавтра попробуе переработать текстуры в одну-две и подправить анимацию движения.
Называется, что посеешь, то и пожнешь. Студия страдала фигней с момента основания - вместо геймдизайна они страдали просто дизайном. Результат налицо и вполне закономерен.
» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm
» StarCraft 2 / Официальная информация о Heart of the Swarm
» StarCraft 2 / Трейлер SC2: Heart of the Swarm
» StarCraft 2 / Трейлер SC2: Heart of the Swarm
» StarCraft 2 / Трейлер SC2: Heart of the Swarm
» WarCraft 3 / Утяжеленный грузовой куб-компаньон
» WarCraft 3 / Утяжеленный грузовой куб-компаньон
» WarCraft 3 / Утяжеленный грузовой куб-компаньон
» WarCraft 3 / Трицикл
» WarCraft 3 / Трицикл
» Half-Life / SDK для Portal2
» WarCraft 3 / Трицикл
» WarCraft 3 / Трицикл
PS Со сжатием основной текстуры продолжаю возиться... Также, в раздумьях (глубоких) насчет взрыва.
» WarCraft 3 / Трицикл
» WarCraft 3 / Трицикл
» WarCraft 3 / Трицикл
Обновил модель в, так сказать, первом приближении. Попытался придать текстурам объем и сделать тимколор менее навязчивым.
PS Осознал что подразумевают под стандартом. Почувствовал себя имбецилом. Я подумал о максовском типе материалов, а не о родных текстурах Warcraft'a.
» WarCraft 3 / Трицикл
» WarCraft 3 / Трицикл
» WarCraft 3 / Шаб-Ниггурат
» WarCraft 3 / Шаб-Ниггурат
» WarCraft 3 / Шаб-Ниггурат
» The Elder Scrolls / Анонс The Elder Scrolls V: Skyrim
» WarCraft 3 / Штурмовой танк
Слил текстуры. Только текстура гусениц осталась "гулять". Впрочем, возник неприятный эффект, который легко заметить на скриншоте. В игре он практически незаметен (скрин из Model Editor'a).
» WarCraft 3 / Штурмовой танк
» Прочее / Разработчики Disciples 3 были уволены