в квиккастах нет нажатия на юнита, ты наводишь курсор на юнита или рядом, можно вообще мимо кароче.. и нажимаешься Q , способность уходит на перезарядку, вылетает хоть ракета хоть файрбол хоть молоток, ну и юнит получает стан Ельнур, ты же завязал, зачем тебе это вообще?
Здрасьте приехали на изи это делается, это называет Квик каст, на 126 можно прикрутить WFE к любой карте, на 131+ есть позиция курсора, что позволяет это сделать на изи, 10 комментов назад примерно, выкладывал ссылку с картой, продолжайте дальше мимо строк читать
я знаю что на точку что это можно сделать, но нажатие на юнита? кинь сюда карту а то нз где ее искать))
Ну такое, рефордж пока баганный, лучше подождать норм релиза)
сколько играл в рефордж не видел минусов кроме 40 секундногого ждания когда инет глючит сразу выкидывает а так все нормально , че себе напридумывали хер пойми одни плюсы
Ну а вручение руны никто чет не догадался? Не требует даммиков, мгновенное, можно сделать и виндвалк.
только перед вручением руны делайте PauseUnit(unit,boolean)
хотя надо нахер все паузы убрать и ставить вместо них BlzPauseUnitEx(unit,boolean) она работает с рунами не сбивает приказы виден панель способностей рефорджед функция топ!)
function MoveXY(x,y, distance, angle)
return x + distance * math.cos(angle * bj_DEGTORAD),y + distance * math.sin(angle * bj_DEGTORAD)
end
function CreateStoneCircle(x,y)
local distance=400
local id=FourCC('LTlt')-- id камня
for i=0,11 do
local angle=30*i
local xn,yn=MoveXY(x,y,distance,angle)
CreateDestructable(id,xn,yn,angle,1,1)
end
end
не проверял, но должно работать примерно так
Ельнур, Сможешь написать ещё более короткий вариант, обязательно покажи его
все отсалось в этой карте все игры удалено пишу китайский аниме моба
да гуй не слишком сложный и редактор похож на вариковский
Я бы на твоем месте задался вопросом, если там все действительно так замечательно, почему SC2 не вытеснил WC3?
просто многие не играют в игры и играют только в то что друзья играют и т.д ит.п так как вар3 слишком легкий то часть на них сидит потом их друзья за ним и т.д
Вот только большой необходимости писать на чистом Galaxy нет, в отличии от варкрафта. Местный ГУИ достаточно хорошо реализован, а большую часть задач можно и нужно решать в местном редакторе объектов, а не в триггерах.
Вот только большой необходимости писать на чистом Galaxy нет, в отличии от варкрафта. Местный ГУИ достаточно хорошо реализован, а большую часть задач можно и нужно решать в местном редакторе объектов, а не в триггерах.
всегда искал такую игру жаль что нашел только сейчас, а то в говно доте 2 ничего не понятно
просто перейменуешь звуки какие ты хочешь загрузить на тех на кого хочешшь заменить пути пишешь точно так же но не советую это делать ибо для этого нужно много памяти а в варике если патч 1.26 то всего 8мб лимит а выше 128 мб этого не хватит
DarkLigthing, вставки кастомного кода отдельными строками никто не отменял, а конвертация гуи триггеров в код никак не помогает освоить локальные переменные - пользователю всеравно нужно где-то найти пример как это делается.
да, я например понял про локальные переменные когда при касте способности писал int = int +1 и при каждом касте он мне выдавал 1) значит что каждый раз он создает новую переменную ахахха
вначале каждого триггера пиши do
local f = InitGlobals -- записываем InitGlobals в переменную
function InitGlobals() -- заменяем оригинальную InitGlobals своей
f() -- вызываем оригинальную InitGlobals из переменной
InitMyTrigger()
end
» WarCraft 3 / Рандомные десинхи в сетевой игре, прошу помощи
» WarCraft 3 / быстрое\автоматическое применение способностей на юнита
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / быстрое\автоматическое применение способностей на юнита
» IrInA Host Bot / Системная ошибка при запуске
» WarCraft 3 / Игра подвисает при нажатии клавиши f9
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / Natives list с описанием
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / Массовая невидимость
хотя надо нахер все паузы убрать и ставить вместо них BlzPauseUnitEx(unit,boolean) она работает с рунами не сбивает приказы виден панель способностей рефорджед функция топ!)
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / Массовая невидимость
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / Смена длинительности способности
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / Смена длинительности способности
» WarCraft 3 / круг из 12 камней как на скрине, как сделать формулу
» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / Белая защита юнита [Reforge]
» StarCraft 2 / какой код используется в редакторе galaxy
» StarCraft 2 / какой код используется в редакторе galaxy
» StarCraft 2 / какой код используется в редакторе galaxy
» StarCraft 2 / какой код используется в редакторе galaxy
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ред. Ельнур
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Как сделать кастомную озвучку
» WarCraft 3 / Lua или jass?
» WarCraft 3 / [Lua] Событие получения урона перестает срабатывать
local f = InitGlobals -- записываем InitGlobals в переменную
function InitGlobals() -- заменяем оригинальную InitGlobals своей
f() -- вызываем оригинальную InitGlobals из переменной
InitMyTrigger()
end
тут твой триггер
end