33

» В гостях у Эльрата / С головой в восьмерку: блоги

Но тем не менее, мне интересно, что будет в списке Лучшее среди блоговых ресурсов?
Можно предположить, что подобие главной страницы XGM, только для блогов.
33

» XGM Team / XGM v8

Tiodor:
кет, так может это не у нас всех чтото с монитором?)
Значит я живу в другом мире эстетических предпочтений =( Слава Богу, тут хоть Хелькор есть, не пустыня.
33

» В гостях у Эльрата / С головой в восьмерку: главная страница

Скоро постараюсь точно узнать, как добавить туда рекламу на свой проект, и что для этого надо.
Прислать менеджеру текст объявления и изображение.
Во-первых, убрали значок XGM (нееееееет!...). Впрочем, я понимаю, с чем это связано - его просто некому рисовать. А старый не годится уже.
Дело ещё интереснее: не смогли договориться, как он должен выглядеть =) Поэтому решили его вообще не делать, и Хелькор сделал «Большого Брата».
У тебя ж все доступы есть вроде, почему ты не в курсе?..
33

» XGM Team / XGM v8

Что у вас за мониторы, что вам всем глаза режет... Я понимаю, я дизайнер, у меня всё хорошее-откалиброванное, но разительной разницы быть не доложно. Мне вот ничего не режет -_-
33

» XGM Team / XGM v8

Блин, теперь щелчок по нику юзера пересылает на страницу юзера, а не добавляет ник в сообщение.
Да, мне тоже не понравилось -_-
33

» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5

Интересно... Меньше рутинного микроменеджмента, больше динамики — мне нравится =)
Правда Агенты и Гоблины как-то уж очень напомнили Тёмных Темпларов и Сорвиголов. И «Коктейль Молотова» звучит как-то странно в фентази, тогда уж какой-нибудь «Gazlowe's Cocktail» =)
Здания некоторые выглядят аляповато, я бы поучаствовал, но увы, слабо разбираюсь в моделлинге для SC2. Может, есть повод разобраться.
33

» T-Games / The Shatters

Tiodor, как-то маловато уровней. Обычно в экономических стратегиях на повышении уровня жизни всё и строится.
33

» WarCraft 3 / Некромант

Можно было бы хотя бы кожаную броню подобрать, а то латы только на ногах действительно выглядят странно. Хотя так модель — зашибись.
33

» Clamp'ова кухня / О вежливости и толерантности.

Лучше давать медаль неблагодарной сволочи. Хотя лично меня, когда я кому-то отвечаю, такие штуки не задевают. Ну мало ли кто-то неблагодарен, это же ему хуже.
33

» T-Games / The Shatters

Во, сформулировал. В фентези обычно используются орнаменты, близкие скорее к ар-нуво. У тебя именно такая рамка.
33

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Так или иначе, авторов надо указывать, из-за неисполнения этого все проблемы.
33

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Если укажешь авторов каждой модели — сниму варны и опубликую.
33

» WarCraft 3 / Здания Нежити

На чём все всегда прокалываются — на названиях моделей, вписанных в сам mdx-файл. И ты тоже прокололся. Увы. Пункты за плагиат и удаление ресурса — вот что я могу предложить.
33

» T-Games / The Shatters

Tiodor, можно привязать орнаменты в интерфейсе к определённой эпохе. Если Древний Мир — посмотреть орнаменты Египта, Междуречья, Эллады и проч. Или даже доисторические, там много годноты. Бронзовый век, скажем.
Если Средневековье — средневековой Европы.
А так получается какое-то среднестатистическое фэнтези. С домиками на превью явно не вяжется =)