Часто ловлю себя на мысли при просмотре скринов из SC2, что за графическими наворотами плохо видно сам дизайн уровня. Хотя в случае с работами Шурика качество всё равно неоспоримо =)
Хм, в ролике видно, что анимация Stand выглядит всё-таки немного неуклюже. Я конечно в анимах совсем не силён, но тем не менее не могу не пожаловаться =)
Tornak, да, моя ошибка, я дурной. Честно сказать, я улучшения чисто для проформы делал, типа «у главного здания должны быть улучшения, иначе не труЪ», вот так.
LongbowMan, думаю, первое улучшение можно уменьшить и использовать как бункер. Универсальность, однако!
Clamp, ты прав, но мне лень переделывать. В игре вроде не очень плохо смотрится. В принципе, увеличить главный локатор и основание — дело несложное, но между ними такой проблемный кусок геометрии, что мне в него лень лишний раз влезать.
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Штабквартира
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (09.01.13)
» Webstershire / Сокрушитель
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (09.01.13)
» Heroes of Azeroth / Обновление главной страницы
» WarCraft 3 / Штабквартира
» StarCraft 2 / Иллидан Демон
Ред. Кет
» Webstershire / Сокрушитель
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Штабквартира
» WarCraft 3 / Штабквартира
» WarCraft 3 / Орки (WH40k)
» WarCraft 3 / Радиовышка
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Радиовышка
» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth
» WarCraft 3 / Фабрика
» WarCraft 3 / Радиовышка
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Радиовышка
» WarCraft 3 / Фабрика
» WarCraft 3 / Фабрика
» WarCraft 3 / Фабрика
» WarCraft 3 / Фабрика
» WarCraft 3 / Фабрика
» WarCraft 3 / Фабрика