33

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

к нам начали "заглядывать" модераторы и так далее
По идее так не должно быть, но я не уверен, в чём дело. Пожалуйста, напиши подробнее в ЛС.
33

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

Nosferoh, не мешает. Но и не помогает. Так-то можно хоть в ЛС обсуждать или в оффтопке.
33

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

добавьте пожалуйста возможность проектам создавать свои "форуме", потому что участникам просто негде общаться (вариант "вк" не предлагать, ибо по этой логике можно и проект вести только вк, забив на хгм).
В принципе сейчас можно делать скрытые тематические ресурсы с обсуждением. (Да, это костыль и мы об этом знаем. Но и сами так делаем.)
33

» Блог Кета Голосова / Дед Мороз

Eltilas, наконец-то тебе удалось написать об этом корректно =) Вообще мне нравится Снежный Король, нарисовал бы фан-арт, но я не рисую фан-арт =(
33

» Зона Агрена. / С Днём Победы!

Всегда умилялся людям списывающим союзников со счетов, утверждающим что это лишь победа СССР. Вторая Мировая война - это не конфликт Нацистской Германии и СССР, это конфликт практически всех стран мира.
Да, вот мы прикалываемся, что-де американцы мало знают о Великой Отечественной, но и мы о Тихоокеанском фронте мало что знаем. (Кроме Хиросимы и Нагасаки, пожалуй.) А ведь это тоже часть истории.
Но я не считаю, что стоит умалять значение нашей победы над Германией в 1945-м.
33

» Колдун / Колдун

Nosferoh, если сделаю... Честно сказать, пока немного подрастерялся, но не теряю надежд!
И это не кампания, а карта, упаси Бог =)
33

» Старый свет / Старый свет

XGM и сами берут кое-что с андреграунда (другой сайт)
Что, простите? Примеры есть?
33

» WarCraft 3 / В чём я ошибся?

nvc123, на баше говорят, что по российским законам, если ты купил ПО, имеешь право его декомпилировать.
33

» Блог им. ARCHIMONDE / Garrosh

такое ощущение, что графический стиль больше напоминает Аллоды, чем WoW
33

» Mars 2000 / Земляне, а так же первый взгляд на них

H, я тоже запутался было, но вроде бы объяснили, что сначала делался для C&C, а теперь делается на Unity.
33

» Администрация XGM / поиск

nvc123, не понимаю сути претензий. Да, вопрос нубский (для тебя). Но тем не менее твой ответ — бессодержательный.
33

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

подумываю о "слоеном пироге", но как из него острова лепить пока не представлю
Вот меня такой вариант тоже больше привлекает.
33

» Блог KO3bMЫ / Low Poly и мой проект

KO3bMA, а что не так? Выдержанно в стиле low-poly. Цвета содрал — так неплохо содрал. В тех картинках, где есть среда, цвета хорошие. В тех, которые на сером фоне, что-то сказать сложно. Единственное, мне не нравится такая трактовка ровной земли — в виде нагромождения трианглов.
33

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

(Количество нолей после точки на единицу меньше количества девяток. В итоге последняя цифра этого числа имеет тот же разряд что и последняя предыдущего слагаемого)
Количество девяток в такой записи считается бесконечным, так что понятия «на единицу меньше» и «последняя цифра», я полагаю, не имеют смысла. А 0.(0)1 — разве такая запись используется?
33

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

Clamp, хорошо, если так, но мне тем не менее интересно, что имел в виду сам Скорп.
33

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

Математика в понимании человека местами лажает, я когда-то говорил, что природа в нашем мире не кратна десяти
Что вообще может значить «природа в нашем мире кратна / не кратна десяти»? Как природа может быть чему-то «кратна»?
33

» 2D Арт / Icewind Dale 3 - LOGO

те которые по бокам - дефолтные. Я лишь добавил центальную.
Ну вот, а я уж подумал... =(
33

» Divine Joker / Даларанская сломленная колонна

К ней бы ещё целую колонну. А ещё арку. И колоннаду... Их же нет в WC3?
P. S. По-русски — «сломанная». А лучше — «разрушенная». («Сломанная» обычно про менее крупные объекты, а «сломленная» обычно про нематериальные.)