Эльрат, там своя концепция. Машмиры пользуются только дробящим оружием, грубо говоря. Hellfim, ну мне он и не понравился =) На картинке, которую я приложил, греческий кастет, а не окинавский.
Hellfim, кстати, я вчера собирал материал по кастетам, и как раз видел оружие, которое «у браулера из homm5». Это не хз что, а вполе себе тэкко — окинавский кастет.
По-моему, основная идея плюсов и минусов была в том, чтобы человек мог выразить своё отношения без написания бессмысленного комментария типа «+1». Анонимность тут не на первом месте.
» The Elder Scrolls / Брызги дождя
» The Elder Scrolls / Щит Старков
» WarCraft 3 / Изменение мултибоарда через GetLocalPlayer()
» XGM Team / XGM v8 patch 2
Ред. Кет
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
Hellfim, ну мне он и не понравился =) На картинке, которую я приложил, греческий кастет, а не окинавский.
» WarCraft 3 / Изменение мултибоарда через GetLocalPlayer()
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
» XGM Team / XGM v8 patch 2
Ред. Кет
» XGM Team / XGM v8 patch 2
Но не уверен, что дело именно в этом:
Ред. Кет
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
» XGM Team / XGM v8 patch 2
» SOLEIL / #3
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
По типу оно должно быть ближнего боя, дробящим (не колюще/режущим).
» XGM Team / XGM v8 patch 2
Ред. Кет
» Game Boom / Game Boom #2: Вот и кончился бал
» XGM Team / XGM v8 patch 2
» Colonia / Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.
Ред. Кет
» Game Dev / Киберкоп
Ред. Кет
» SOLEIL / #3
» Evernight / Галерея
Ред. Кет
» XGM Team / XGM v8 patch 1