18

» Мастерская Психа / Arena :2018: Re:1

-Dynamic light (фонарики, просвечивающие сквозь стены)
-High models (заимпортированные стены)
Жиесть
18

» nDRch / Я моделю как урод...

всё вот хочу попробовать сделать что-то кроме лоуполек..
Сказал и сделал лоупольку. :)
Но модель интересная, плюсик.
18

» Icons Library / Icons Library

DemonoiD, ну, книжечки-колечки в разных тонах много кому нужны, а доставать и делать качественные новые иконки не так уж и быстро. Он и так за полтора месяца, по сути, 14 паков иконок сделал. Если убрать все "одинаковые", то останется много иконок.
18

» Icons Library / Icons Library

Roy Mustang, о, это уже хорошо. Только темным иконкам можно яркости чуть побольше (допустим, первая), а то местами сливаются с черным фоном.
18

» WarCraft 3 / Конкурс Арена Средиземья 2

Кекс прав. Сайлент контрит активки, пассивки контрят сайлент, а активки контрят пассивки.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Лучший способ узнать - играть...
Периодически играю, но времени мало. Некоторые баги проявляются раз в сотню игр, и самому найти их сложно.
Nosferoh:
Считаю, что у неё есть потенциал, но он далеко не реализован на данный момент.
Планов много, но даже если добавить пару рас, кучу итэмов и прочее, но при этом юниты будут на 10 волне непонятно куда убегать от босса, а на 24 волне толпа вампиров всех будет убивать одним спеллом за секунду, останется все равно плохо. Таким образом, для меня сейчас первостепенно отполировать имеющийся контент, а потом уже добавлять новый.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Game_Nikitav_1, мне, допустим, не помешало бы узнать как можно больше багов и недостатков своей карты (Empire Apocalypse), т.к. в данной версии они портят её очень сильно.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кристофер, я не в курсе, какая из них твоя, так как даже в описании видео автор карты не указан (кстати спросите организатора почему). Сюрвайвалов как и тдшек тонны, но опять же оригинальных не увидел (ну может я что пропустил и в какой-то момент вылезает босс-Джигурда, который духовным органом сносит всё на своём пути).
Второе место. Если статую, которая пуляет тремя лазерами, а потом превращается в огромную летающую херню со сплешом, можно назвать Джигурдой, то да, он там есть.
На самом деле, у меня есть оригинальные идеи для этой карты, но для начала я сделал основную механику. К гран при планирую уже реализовывать непосредственно идеи.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Aws, как ни странно, Tactics TD и моя карта - не тдшки, а сурвайвалы. Собственно, ничего от тавер дефенса не осталось.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

konvan5, помню, как у него на конкурсе Zkoen4ik победил. :)
После этого Павел говорит, что на этом конкурсе карты говно, лол.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Ответ Вадима на ролик Павла go-url.ru/izdy
Когда хочешь, чтоб твой любимый трек кто-то послушал.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Нет, унылость и низкосортность - разные понятия. Павел снимает в основном кампании, которые лучше пройти самому, т.к. от этого ничего не изменится. На МП же смотреть интересно.
В остальном это действительно зависть. Когда у тебя контент на порядок хуже и твои видео никто не смотрит, проще попытаться раскрутиться за счет других. Да, Павел?
Прислушайтесь к его словам. Посмотрите на его лицо. Навальный русского варкрафта!
Ах да, если вы внимательно смотрели табличку, то могли увидеть циферки слева. Это оценка опытного картостроителя Кости.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Мне просто не нравятся клоны клонов, так то любую карту можно сделать интересной или новаторской в своей нише, не убивая репреябилити
Не факт, что людям зайдет новаторская карта, а делать на подобие тех, что уже есть = понимать, что людям понравится, а что нет. Я, честно говоря, до момента выпуска первого видео тоже очень сомневался, что делать обычных юнитов героями - хорошая идея, т.к. могло бы быть слишком сложным прокачивать каждому конкретному юниту скилы и покупать вещи.
Имхо, уникализировать карту нужно постепенно добавляя что-то новое и смотреть, зайдет ли оно людям, иначе получится как с первым (который третий) баттлфронтом - вроде и прикольная кастомизация перса, а вроде и не зашло. Пришлось им вторую (которая четвертая) часть пилить.
18

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

JesusHipster, тебе какой жанр нравится?
Я так полагаю, что-то по типу соревновательного экшона?