18

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Ах да, они размер карт максимальный увеличили.
Ну, лимит уже давно ни для кого преградой не был.
18

» Naadir / Я тут подумал...

Надо бы и мне полежать в психиатрической больнице, а то чувствую себя черной овцой на xgm.
18

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

DracoL1ch, вы плохой врач, если ставите такой диагноз.
16GB, 50'000 человек онлайн сейчас только в гарене (именно варкрафт). А если добавить тех, что ещё будут онлайн? А если добавить тех, кто онлайн не играет (кампании и прочее проходит)? А если ещё с баттлнета, рубатла и айсикапа добавить?
18

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

DracoL1ch, про каждую игру можно сказать "кроме" и назвать мертвой. Однако, не в количестве турниров оценивается активность игры (как тогда оценивать казуалки?). А активных онлайновых игроков в war3 более 200'000. Так что, вы себе накручиваете.
18

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

PUVer, угу, но не знаю, успею ли.
Кстати, там 2kxaoc видео выпустил, в котором рассуждает на тему конкурса карт. Xgm тоже был упомянут (но не в лучшем ключе). :)
18

» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)

Я вообще не парюсь - открываю WEU Enchancer и любой карте в пару кликов устанавливаю лоадинг скрин.
18

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, можно, плиз, инструкцию по установке? Фаталит при запуске (из реестра папку RenderEdge удалил).
18

» WarCraft 3 / Загрузочный экран

ScopteRectuS, в jngp, в папке WE unlimited, есть программа WEU enchancer. Она позволяет автоматически установить выбранное изображение превьюшкой / лоадскрином / минимапой карты. Полезная штука, всегда пользуюсь.
18

» WarCraft 3 / Портрет модели

Первый вариант - сделать для своей модели только голову и плечи, экспортировать готовую модель портрета и заменить там юнита (не фон) на своего, добавив нужные анимации (stand, talk и т.д.)
Второй вариант - сделать непосредственно в самой модели юнита камеру, фон и добавить анимации portrait_talk, portrait_stand и т.д.
Для первого варианта хватит и мдлвиза, для второго нужен War3ME.
18

» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию

Сначала надо выяснить, чем вызваны лаги конкретно на Вашем компе?
Есть несколько причин:
высокая нагрузка на ЦП из-за большого количества вычислений для героев ИИ, находящихся на карте. Снижается отключением ботов, для этого надо в свободные слоты установить компьютеров.
высокая нагрузка на ГП от большого количества полигонов на экране, вызванного разнообразием экипировки героев. Для снижения нужно выбрать более низкое разрешение экрана в игре, например 1024х768 - это стандартное для варкрафта. Дополнительно можно снизить другие параметры графики, но не снижать качество спецэффектов, иначе в карте станет полностью темно и не будут светить фонари.
недостаточно оперативной памяти. Может быть, лагов от этого и нет, но мне кажется, что от этого может произойти fatal error.
высокий пинг между хостом и игроками. Проблемы сети к карте не относятся, но если надо синхронизировать много данных, то карта может требовать более качественное соединение. В одиночной игре проблема исключена.
Скорее всего, первое. Я ставил все настройки варкрафта на минимум, даже качество эффектов, моделей и текстур (кстати, фонари продолжали гореть). Недостаток оперативки - может быть, но фаталов не вылетало. Играл один.