Как насчет переработать ландшафт в красивый стимпанковский? По типу того, что прикрепил в скринах.
Если что, могу помочь. Точь-в-точь не обещаю, правда.
Карта хорошая,но нужно балансировать способности(особенно похищение жизни)многие их них очень сильные,а другие бесполезные.
Кстати да. У огня есть способность, которая вызывает волны пламени, каждая из которой наносит маленький урон + урон от разума. Так вот, маг с 300 разума + способность, которая увеличивает показатели статов во всех спеллах = 1350 урона за волну. Так можно даже боссов секретных выносить в соло.
Виндвалк героям не подойдет - можно будет прятаться на курице от врагов (как бы это странно не звучало). Лучше давать виндвалк курице во время приближения героя к ней.
quq_CCCP, нахера там хороший ИИ? Чувак, это спутник, а не Компьютер(Сильный) для FFA. Достаточно того, чтобы он просто бегал за хозяином и кастовал способности туда-сюда. Не надо вечно усложнять треды, которые не требуют написания чего-то сложного.
Каждую секунду давать команду Перейти (к позиции хозяина), нападая на противников. Если расстояние между хозяином и спутником больше какого-то числа, то телепортировать питомца к владельцу. Использование скиллов - это простенькое ИИ спутника. Допустим, кастануть какой-нибудь фаерболл можно так:
Событие - юнит атакован.
Условие - тип атакующего юнита - питомец и он имеет фаерболл
Действие - приказать атакующему юниту юзнуть огненный шар в атакованного.
Проблема в том, что ремастер будут делать скорее всего в стилистике вова, от чего он будет выглядеть еще хуже, чем оригинал.
Не думаю. Близзард знает про WAA и не будет делать то же самое, тем более, за деньги, когда можно поиграть бесплатно. Думаю, это будет ретекстур моделек вара или что-то типа того.
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» WarCraft 3 / Robot City [RUS + ENG] v. 2.7.3
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта
» WarCraft 3 / Robot City [RUS + ENG] v. 2.7.3
Если что, могу помочь. Точь-в-точь не обещаю, правда.
» WarCraft 3 / Heroes of the arena
» Монстрофилию в массы / Гарпия в платьечке
» WarCraft 3 / Как быть со зверями, которые блокируют путь?
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2
» Монстрофилию в массы / Ностальджи по криворукости
» WarCraft 3 / Heroes of the arena
» WarCraft 3 / моделлинг
» WarCraft 3 / конвертация моделей
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
>64x64
>Импорт: запрещен
Делать здания в 1.5 раза меньше из кирпичиков.
» WarCraft 3 / Невозможно открыть файл основной карты
» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины
» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?
» WarCraft 3 / Как реализовать систему спутников?
Событие - юнит атакован.
Условие - тип атакующего юнита - питомец и он имеет фаерболл
Действие - приказать атакующему юниту юзнуть огненный шар в атакованного.
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» WarCraft 3 / Как создать карту большего размера?
» WarCraft 3 / Как создать карту большего размера?
» WarCraft 3 / Патч 1.28.2