18

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Ищем левел-дизайнера!

Jusper:
Для Вас уровень мастерства в чем заключается?
Если попытаться перечислить основные моменты по пунктам, то это будет что-то вроде:
  • Хорошее чувство стиля и вкуса при работе с композициями объектов в сцене;
  • Умение выполнять работы в соотв. с оцененными трудозатратами и чуть быстрее;
  • Знание основ GE (понимание, что такое юнит, актор, освещение, вода, эффекты и места их настройки и т.д.)
  • Знание основных приемов при работе с объектами
  • Умение обосновывать какие-то дизайнерские решения в ходе работы
  • Портфолио из 3-4 работ на GE.
  • Умение работать без Технического задания, основываясь, на исходном материале, т.е. картах в самом WarCraft 3
Берите сразу работника из Blizzard, чего мелочиться.
18

» WarCraft 3 / как в MPQ открыть фаил wai для редактирования?

nvc123, а еще любой файл можно открыть варкрафтом, вот только игра запустится, а содержание файла - нет.
18

» WarCraft 3 / MMO сервер Warcraft 3 (help)

ssbbssc, насколько я понял, он собирается быть сценаристом, создателем объектов, руководителем, и, возможно, ландшафтером.
18

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!

DrontMAN:
Интеллект снижает кд? Серьезно?
Напичкать Архимонда книгами разума и сносить всех големами. Или перстом смерти.
18

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!

Прочитал как "Запуск Альфы в Ипотеку". Перечитал, понял.
Jusper:
Специально для вас была создана корзинка ваших пожеланий и предложений:.
От слова "корзина"?
По сабжу - какие карты планируется реализовать? Стандартные с Rigin of Chaos? С Frozen Throne? Или будут предложенные пользователями?
18

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Интерфейс можно будет настраивать? Допустим, убрать весь стандарт, а иконки героев помещать внизу.
18

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 3 серия)

koloff, он создателю. Действительно, в момент, когда Сарларус и его слуга захотели заморозить портовый город, там ворота постоянно то открывались, то закрывались.
Еще, автор, постарайся не допускать речевых ошибок, глаза режет. Допустим, не употребляй однокоренные слова в соседних предложениях, заменяй на синонимы.
Графа радует всё больше.
Не нравится пауза, когда кто-то должен перебить кого-то в разговоре. Можно же звук начать сразу проигрывать, верно? Да и тексты подстроить тоже не проблема, думаю.
18

» "Кровь и Честь". / [Глава I: Столкновение] - 1/5

Кинематографичность прёт из каждого кадра
Сцена драки человека с орком не очень.
18

» Dota 2 / СОЗДАНИЕ КОМАНД

Чет с навигацией проблемы. Я, вроде, отключил новости доты, а это высветилось.
18

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Nosferoh:
А иконка Сглаза не такая нагруженная деталями на последнем уровне, как прочие.
Мне нравится, когда не нагружена.
18

» В гостях у Эльрата / Жанр успешной онлайн-игры

О, хорошая тема, отпишусь.
Про карточные игры - не все они одинаковы. Тот же Spectromancer или Astral Towers. Та же Armageddon Empires (на захват территории, причем на тему будущего). ЦА, как полагаю, 22-35 лет, т.к. в большинстве КИ нужно думать.
Про ЦА остальных игр - в основном школьники. Вспомнить ту же Clash of Clans.
Забыли добавить еще один жанр - Настольные игры (шашки, нарды, шахматы и т.д.) Целевая аудитория - 55-90 лет.