18

» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки

Событие - Юнит применяет заклинание
Условие - Тип заклинания равен (твой тип)
Действия - Выделить всех юнитов в радиусе 1800 от кастующего юнита и начать действия:
-Условие - Если выделенный юнит принадлежит игроку, которому принадлежит кастующий юнит, то
--Приказать атаковать выделенному юниту нужную тебе область.
-Иначе
--Ничего не делать.
Конец триггера.
18

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Andrey93, модельки старкрафта в помощь. Никто не будет придираться к деталям моделек.
18

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Andrey93, архонт есть. Так же есть мандрагор темных эльдаров и "Темный эльдар - воин". Находил культиста хаоса.
18

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Andrey93, их тоже не много, но некоторые старкрафтовские модели могут подойти. Много космодесанта и хаоса. Есть орки. Империя тоже есть. Эльдара всего 2 нашел. Темных эльдаров 3.
18

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Могу понакидать моделек в лс, каких нужно. Некоторых может и не быть (а точнее, большинства, если речь идет о темных эльдарах).
18

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Andrey93, без этого никак. Варкрафт в этом плане один из худших движков.
18

» WarCraft 3 / Нужна помощь

Хаемонкулуса захотелось, значит? Мультиплеерной карты с полноценными моделями у тебя не получится сделать. Разве что, использовать .mix модуль. Можешь поискать статьи, но мой совет - научись сам делать модели, если хочешь делать карты на по мотивам других игр.
P.S. есть уже готовые модельки на XGM и мапсе. Возможно, тебе их хватит, но я не уверен.
18

» WarCraft 3 / Крипы отказываются бить войнов.

Должно быть, бунтуют. Подписывай отречение от престола.
Если по делу, то у работника или строящегося здания приоритет для атаки больше, чем у просто стоящего здания. Сделай твоей базе урон величиной в 0. Они должны будут агриться на нее, по идее.
18

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

А где можно прочитать подробное описание?
Что дает? / Нужны ли особенные установки или модели? / Не мешает ли это игре с другими игроками, которые не имеют этот мод? / Не влияет ли на производительность игры?
18

» WarCraft 3 / Просьба

занимался самообучением пол года
за эти пол года выучил джасс, сиджасс, джаву и устроился на работу
Ну да, смотря, каким темпом обучаться. Если по "ленивому" часу в неделю, то ниче не выйдет. А если каждый день нормально ботать, то будет норм.
18

» WarCraft 3 / Как создать атмосферу ночи

TAHK90, триггер:
Где переменная DayOrNight имеет тип "логическая".
Текст для скрипта дня: call SetDayNightModels("Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleTerrain\\DNCAshenvaleTerrain.mdl","Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleUnit\\DNCAshenvaleUnit.mdl")
Текст для скрипта ночи указан в статье.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Как создать атмосферу ночи

TAHK90, убери туман, поставь модельку, которая в статье, короче, все по инструкции сделай. И освещение, желательно, поставь на максимум. При такой темноте освещение работает (см. карту-пример, приведенную в статье).
18

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Mark Mocherad, видимо, ты мало в него играешь. Просто все хотят онлайн, но не хотят скачивать карты, которые больше 8 мб.
18

» WarCraft 3 / Пассивный призыв война

Можно сделать огромный костыль - каждые 2 секунды проверять, есть ли у него способность. Если да, то создать слугу и отключить триггер. Если таких юнитов много, то вносить уже получивших в массив юнитов и проверять, не из массива ли он.
18

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Mark Mocherad, во-первых, варик - не семерка, а заржавелая Pagani Zonda. С внутренностями у него все нормально (мой любимый пример - Iceborn), а вот графа нереалистичная. Данный проект будет очень кстати, ведь из вара очень много людей ушло из-за графики (пример - Дота 1 и Дота 2 отличаются только графой, на сколько знаю). Только вот пиар проекту нужен. По друзьям, конечно, можно, но это мало что даст. Мб просить админов создавать новости на главных страницах сайтов XGM, Hive, Maps и т.д.
18

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

wazzup, инвентарь можно и триггерно сделать, а вот безтайловые текстуры земли - это что-то новое для варкрафта.