Как по мне, обе работы хороши, но в каждой есть недостатки.
LongbowMan, слишком яркий свет, немного режет глаз. Анимированные коконы выглядят не очень хорошо. Конечно, когда уничтожаешь их, то понимаешь, что это пехотинцы пытаются вырваться, но до того момента: "OMG, что это". Из мелочей: звук топота по воде (если я правильно понял) воспроизводится даже тогда, когда ты идешь по камню.
BranaR, отсутствует освещение. Раз уж у тебя есть кристаллы, можно было бы сделать свет от них. Мало паутины на стенках. Собственно, все, в остальном работа порадовала. Камни расставлены лучше, чем у оппонента.
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Crystal Maiden Wars / "Переиздание"
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Исчезла карта
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
LongbowMan, слишком яркий свет, немного режет глаз. Анимированные коконы выглядят не очень хорошо. Конечно, когда уничтожаешь их, то понимаешь, что это пехотинцы пытаются вырваться, но до того момента: "OMG, что это". Из мелочей: звук топота по воде (если я правильно понял) воспроизводится даже тогда, когда ты идешь по камню.
BranaR, отсутствует освещение. Раз уж у тебя есть кристаллы, можно было бы сделать свет от них. Мало паутины на стенках. Собственно, все, в остальном работа порадовала. Камни расставлены лучше, чем у оппонента.
» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера