25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

Добавил еще квестов, добавил озвучку, выглядит вкусно. Думаю выложить BETA версию, где подходя к городу карта вылетает с надписью "А все"
25

» MM Engine / MM Engine: Warcraft III Rebirth

nastiolink, раз это мод, то мб впихнуть компании рок в тфт?
Я кажется понял что это за ребиртх, когда то тысячу лет назад до рефорджа делали вовный варкрафт HQ
25

» Рецепториум / Жаркое из курицы в казане

Хмели—сунели
Сомнительная приправа для ленивых, если есть ее по кд то надоест
Для мяса лучше аджику и томатную пасту смешивать и мариновать
25

» WarCraft 3 / Замена текстур героя

nazarpunk, чел пишет с маленькой буквы, да еще и с ошибками, какой ему кистом скрипт
25

» WarCraft 3 / Пак декораций подземелья из God's Word

PUVer, кстати, у него на скрине текстуры странные, будто их в фотошопе растянули на 100500 пикселей и улучшили нейросетью. Зачем так делать - хз, это не прибавляет графонистости и качества игре в жанре стратегии с камерой на уровне облаков
Понаставят себе говносборок warcraft zver3000 super и ноют что у них игра стала говном
25

» WarCraft 3 / Пак декораций подземелья из God's Word

PUVer, я полагаю тип текстуры зависит от типа выбранного в карте ландшафта (ведь у стены текстура тайслета), но это лишь теория
25

» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов

Agren,
Нет, я просто люблю добрых монстров. :)
Я люблю голых или слабо одетых эльфиек (магическая невидимая броня чек), высших, с белой кожей и зелеными глазами ух
Целевую аудиторию это не волнует.
Ну вот в лоре вара есть йети и вендиго, они атакуют для защиты территории и что бы съесть
Загруженные файлы
25

» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов

штамп "злых монстров"
Но ты же просто фуррифетишист🐼
Мотивация у них обычно такая же как у волков или медведей
25

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2023

PUVer,
А тут одни ноунеймы были
И один я, но у меня хейтеров много
Ничего, загружу маджести будет 100500 голосов против
25

» WarCraft 3 / Мягкий перезапуск/реворк Warcraft 3: reforged с обновлениями

Agren,
Так, кстати, на движке Вар 3 был реализован метод "двух наборов зданий для постройки", как в "старкрафт-1", в англоязычной карте по мотивам собственно "ск-1".
Или как в сюрвайвол картах у меня, я выше уже писал что это так делается