25

» WarCraft 3 / Пак способностей - Mercenary Harpy

Вот этот гер прикольный, подойдет какой нибудь расе кентавров/иглогривов и прочих, не имеющих собственных летунов
25

» Колдун / Колдун

nazarpunk, передавали бы хоть другим на допил

Начало разработки : май 2014
Но это уже слишком
25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

nazarpunk, ноу
Тут на хигаме есть древняя наработка на жассе с мостами, но я почесал репу и сделал велосипед на стандарте (разобравшись как она работает)
25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

МиниЗавод, не могу отредачить свой пост в своем блоге, так что насру еще постом:
конвертанул в вебм
Сделал систему мостов, что бы сверху и снизу герой мог пройти
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / PETRI BALANS 8.1

kjjunh,
лучше бы про карту писали
Осуждаю карту, мне не нравится, дайте открытую версию что бы я убрал из нее все тупые шутки и 4mb кала
25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

Если что, то у меня карта намного проще чем вы думаете
хранение строк в массивах
Ну это гемор же, полезно только если собираешься переводить карту на несколько языков автоматически

Пропылесосил все модели декораций xgm, буду сортировать и переделывать под карту, даже в маджести что то переадет
Так же вскрыл гудс ворд и оттуда вытащил нужные модели с: Тоже переделаю под карту
Нашел карту кэта, поизучаю системы в ней, мб пригодятся
25

» Книга Опыта (E) / Прохожу планетскейп что бы впитать БАЗУ

nazarpunk, я нашел какой ключ да
Вкинул все в харизму и интеллект с мудростью (ибо боевка не нужна)
25

» Книга Опыта (E) / Прохожу планетскейп что бы впитать БАЗУ

nazarpunk, прокликал все объекты на первых трех локациях мортуария - нашел только кучу лута
Далее буду изучать улей
25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

Склоны не великоваты, камеру не заколбасит?
В редакторе пролетел зафиксировав игровую камеру, вроде ок
25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

nazarpunk, а существует наработка диалогов? Надо кстати на хайве чекнуть, может есть наработка крутейших диалогов
25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

Феникс, я использую наработки маджести, поэтому тратится сил и времени меньше + я задрочил создание диалогов и цепочек
отдельно механики, из которых можно сюжетки собирать
Вот
Силы в основном уходят на ландшафт
25

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

Феникс, оказывается в них жестко гоняют игроки, именно в сюжетные, даже низкого качества. Я как на ютуп не зайду - все ютуберы по вару гоняют
  1. в сюжетки
  2. в тд (ну вадим онли)
Да в целом наркоманы, зачем вы гоняет 1.26 в 2023 году?
А потому что можем 🤠
25

» WarCraft 3 / Petri Balance — открытая версия

PT153, а зачем они в карте на стандартных механиках? ЯННП
Там же просто герой-пандарен пинает стенку в проходе, на этом построен весь гейплей
25

» WarCraft 3 / Пак RPG орков

RvzerBro,
Тралла
Нужна была голова бугая без шлема, голова тралла подходит по геометрии т текстуре
Тролля
Для меня орки тупые дикари людоеды (ну или в лоре моих карт), а у троллей как раз подходящая текстура - они зеленые и обвешаны тряпками/шкурами как первобытные люди
Очень печально что блоцарт сделали из орков, троллей и прочих зеленых говнарей "благородных грубиянов", а не оставили их как людоедов-дикарей-насильников (эксперименты с скрещиванием орков и людей от гулдана) как это было в лоре вар1-2
Бугая
Лучшие анимации и геометрия