Короче я поиграл
Микро рецензия
Управление оче неудобное, входа в дома ну такое (раньше смотрелось как отвал башки). Причем вот ты вошел в дом, а все за пределами дома тоже видно, что не очень реалистично плюс детали за стенами отвлекают от внутрянки
Ящитаю тут надо либо как в маджести делать около стандартное управление с телепортацией при входе в дома в мини-локацию с обрезанной камерой игры, либо на юнити
Так же инвентарь гипер непонятный, лучше стандартный или как в мажести Почему я упоминаю мажести? Она мимикрирует под стандарт что бы игроку было понятно все
Так же интерфейс из кингс баунти выступает в роли визуального мусора, лучше вообще вырезать интерфейс оставив черные полосы или сделать его прозрачным (привет 1.31)
Я не люблю менять иконки и модели
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять
В смысле субъективное Морозко понравился большему количеству людей чем "Заказа ёлка"
Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
По поводу Эласа. Я поиграл в это, довольно сырая компания, хоть и достойная для новичка. С зелеными иконками и кривыми моделями (зато вдохновился и сделал пак снеговиков, заодно забайтил берги выложить снеговика из доты2)
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
По поводу тейка "рандом кал"
Ты хочешь заставить игрока быть калькулятором и сидеть считать сколько ударов он нанес. Обычный варкрафтер-игрок выбирает пассивку не потому что это выгодно, а потому что "работай само, мне лень в этом разбираться"
И да, игроки любят казинычи, игроки любят неизвестность и удачу
а вот в вашу работу наоборот, полчаса пролетели и не заметил, хочется ЕЩЁ!
Субьективное мнение, я не отрицаю что карта хороша (даже вау эффект был от шутана на двигле вара), но не очень зашло в плане интереса - варкрафт не про шутаны на спидах, про аутизм терминальной стадии (в хорошем смысле)
Пойду поиграю в ТД от берги
Вообще, делать карты на несколько игроков, соревновательные, намного проще. Сюжетные - нет
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?) PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
» WarCraft 3 / Capibara TD V.0.2beta RU
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022
Ред. МиниЗавод
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Микро рецензия
Управление оче неудобное, входа в дома ну такое (раньше смотрелось как отвал башки). Причем вот ты вошел в дом, а все за пределами дома тоже видно, что не очень реалистично плюс детали за стенами отвлекают от внутрянки
Ящитаю тут надо либо как в маджести делать около стандартное управление с телепортацией при входе в дома в мини-локацию с обрезанной камерой игры, либо на юнити
Так же инвентарь гипер непонятный, лучше стандартный или как в мажести
Почему я упоминаю мажести? Она мимикрирует под стандарт что бы игроку было понятно всеТак же интерфейс из кингс баунти выступает в роли визуального мусора, лучше вообще вырезать интерфейс оставив черные полосы или сделать его прозрачным (привет 1.31)
» WarCraft 3 / Освободители v1.1.4
» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона
» WarCraft 3 / Slark Wars
Надо сделать свой клон...
Ред. МиниЗавод
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022
Раньше любил, теперь мне нрав комбинировать стандарт что бы стиль близов вара3 сохранять Им он нравится из за вау эффекта "это варкрафт?!?", но сюжетно и разнообразно морозко уступает, это очевидно
Так же сюжет в середине вызвал вопросы - а кто такой главный герой, почему его гоняют все как шестерку и почему он в одиночку вырезает армии врагов? Если он такой крутой, то почему выполняет лоховские поручения всех подряд, за идею? Я пойду найду картонные коробки, попутно убив стаи волков, гноллов, медведей... в какой нибудь готике главный герой сказал бы "Ну, ты за это мне заплатишь? Плата покроет издержки? Я буду рисковать жопой, ломать оружие и доспехи"
Способности героя тоже странные, это стандарт с другими иконками, они даже не расположены по порядку. Пользовался только рогом
Ред. МиниЗавод
» The Binding of Isaac / The Binding of Isaac
До сих пор не выбил все ачивки
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
Ты хочешь заставить игрока быть калькулятором и сидеть считать сколько ударов он нанес. Обычный варкрафтер-игрок выбирает пассивку не потому что это выгодно, а потому что "работай само, мне лень в этом разбираться"
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022
Пойду поиграю в ТД от берги
» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» Unryze Jass API / Unryze Jass API
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?)
PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022
» XGM YouTube / Результаты Новогоднего Конкурса Картостроения 2022
Впрочем карты это сложно
» WarCraft 3 / Герой в виде рюкзака
» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. МиниЗавод
» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона
» WarCraft 3 / Divine Roguelike v16.1b - Save/Load система добавлена