Исправление мелких багов (или то что я считаю ими)
Новая механика смерти - умерев герой превращается в призрака, который может вселяться через одержимость в крипов или самостоятельно воскреснуть на алтаре игрока1, если игрок1 его не воскрешает. Если одержимый умрет, то призрак снова появится. Если игрок1 воскрешает игрока, то одержимый юнит становится враждебным. Одержимый юнит может использовать предметы как герой.
Новые спелы для покупки
Теперь спелы разделены на школы магии и требуют наличия определенных гильдий для покупки.
Новый герой - друид. Может призывать энтов. Пока что герои не очень интересны в плане различий друг от друга (внешне и способностью)
Новые гильдии - друидов, шаманов, тьмы, воров
Добавлены колчаны для лучницы, покупаются в гильдии скаутов
Это вальхейм? Или что вы копируете, этих выживачей много
Вообще, ощущение будто я уже видел сюрвайвол про вампиров в стиме, и даже сокрушался что у меня не тянет пк эту рпг-сюрвайвол, но я не могу вспомнить название
MasterVlados, через способность "вырвать дерево". Великан эльфов хавает дерево и его дубинка обретает текстуру дерева, пара манипуляций в триггерах и мы получаем смену скина...
Тут где то валяются разные наработки по смене скинов, в моих картах это юзается постоянно
ELDERTITANFALL, не понял, ты не собираешься все это исправлять?
С грифонами эта задумка специально была
Это я не обосрался, это я специально насерил в штаны, задумка такая была, ну а зачем в туалет идти, если так быстрее
Очевидно что прикол с грифонами вызывает не тот экспириенс у игроков, который ты задумывал. Они просто кринжуют как я и орут в голос думая что это баг
Причем враги на базе орков не исчезли, кинематика была на фоне мирно стоящих орков клана черной горы и демонов. Это тоже такая задумка была?
Как вариант можешь оставить блокираторы воздуха
потому что до них еще дойти надо
Я до грифонов дошел за (секунд на улучшение до крепости+секунд до замка+секунд до строительства создание грифонов/секунд на обучение грифонов)
Ред. МиниЗавод
» WarCraft 3 / Чёрный рыцарь
» WarCraft 3 / Как удалить ресурс?
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» WarCraft 3 / Majesty Lite
» WarCraft 3 / Majesty Lite
» Styria / Styria: Cursed Soul
Ред. МиниЗавод
» Styria / Styria: Cursed Soul
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Ред. МиниЗавод
» XGM Team / Изменения в проектах
Или
Надо отредачить и сделать норм
» WarCraft 3 / Majesty Lite
» WarCraft 3 / Majesty Lite
» XGM Team / Изменения в проектах
» XGM Team / Изменения в проектах
+ Хотелось бы удалять свои посты и комментарии, даже если это откатит опыт
» XGM Team / Изменения в проектах
Ред. МиниЗавод
» WarCraft 3 / Крепление эффекта к двум и более аттачам
Может выложу позже модели для рпг и карту с поянением
» WarCraft 3 / Аудиоплеер на GUI
А сам плеер запихнуть в спелбук
Так и выглядит гуй реализация
» WarCraft 3 / захват зданий
Ред. МиниЗавод
» WarCraft 3 / Как убить юнитов в области
(тут доп условия отбора юнитов)
Убить выбранный юнит
» WarCraft 3 / Крепление эффекта к двум и более аттачам
Тут где то валяются разные наработки по смене скинов, в моих картах это юзается постоянно
» WarCraft 3 / Аудиоплеер на GUI
Назад, стоп/плей, вперед
На гуях пишешь что бы кнопки работали
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Причем враги на базе орков не исчезли, кинематика была на фоне мирно стоящих орков клана черной горы и демонов. Это тоже такая задумка была?
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release