25

» Fa_losophy / Интерактив (кековая)

не лучше выпилиться чем стать куском полового органа?
Изи мани при наличии внешки
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Msey,
имхо кроме меня здесь никто походу не хочет делать в юнити
Я буду изучать юнити и переносить туда свои карты, но сейчас у меня даже на карты нет времени
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Fakov,
хгм не собрался и не запилил что-то одно такое крутое
Запилил же
Точнее пилит, я снова откладываю выход карты, надо переделать систему посохов и магии, сделать смешение магии как в магике...
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Msey,
но не надоело
Когда мне надоедает, то я забиваю на вар. Но рано или поздно возвращаюсь.
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Msey, я уже заказывал, мне накидали ссылок, я повторно с ними ознакомился, поковырялся, даже что-то вроде делал и оно работало. Этой наработке нужно больше времени уделять.
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Fakov,
с другой стороны - мне ковыряться в WE было интереснее чем шпилить сам вар
++++
Редактор очень интересная головоломка. А когда сделаешь наработку, то такой кайф, будто сделал какое-то великое дело и идешь отдыхать.
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Я понимаю, что помощь новичкам и ученикам - это правильно, нужно стремиться передавать собственные знания и навыки остальным.
В редакторе триггеров тупо методом перебора и тестов можно добиться любого результата. Можно поставить ру триггеры или выучить англ и вообще изи.
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Кстати, близкая к этой теме - собирать десятки людей в один проект. Те проекты, которые они делают, по сложности может сделать 1 человек.
25

» Огонёк Феникса / Флейм Феникса

Которые кидают сотни просьб в разделы Модели на заказ и Иконки на заказ.
Игнорируй дурачков. Я бы кинул туда пару идей, которые не могу сам реализовать, но если я сам не могу, то никто не сделает.
25

» Книга Опыта (E) / Интерактив

Ты сидишь на бордах, ну понял о каком ресурсе?
Их тысячи, я раньше ходил по бордам, но в конце понял, что они говно с тупым быдлом, которое умеет только дрочить, ныть и агриться. Они даже не могут выполнять самые легкие задачи/цели - найти девушку, работу, скачать фильм или игру и т.д. Что может быть проще?
Воюешь ли ты с двачерами и форчанами?
Нельзя воевать с низшими существами - они заведомо проигрывают и не могут нанести урон. Это как воевать с титанами будучи кобольтами. Но они создают тонны фап-контента в процессе своей низшей деятельности.
25

» Книга Опыта (E) / Интерактив

Если ответ будет отрицательный, почему ты так считаешь?
  1. Я уже выпустил несколько карт. которые осчастливили больше сотни людей!
  2. Я не тян, что бы счастливить
25

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

самобичевать
Для меня делать карты это такое развлечение на вечер. Это как играть в какую-нибудь головоломку или решать кроссворд.
Общее дело над проектами веселее, чем делать одному
Если твоя цель веселье и социализация, а не готовый проект.
когда есть друзья
Напарники не друзья. Напарники, это люди, которые хотят достичь единой цели, которую можно достичь только объединившись. Ты не правильно воспринимаешь все это дело и целеполагание у тебя сломано.
25

» Warcraft III: Majesty / Warcraft III: Majesty

Fakov, хочешь купить у меня рекламу? 🤔
Еще добавил фестиваль пива - игроки за день должны выпить максимальное кол-во пива. Победителю отдадут деньги из кассы таверны.
Изменил систему прокачки оружия: Теперь оно прокачивается не при сборе такого же оружия, а при повышении уровня героя. Прокачивается только экипированное в момент повышения уровня оружие.
|
Короч если будет мне лень, то загружу версию 1.0, вроде доделал более менее
А в версии 1.1 будет куча нового оружия и фестивалей
|
Хотел выпустить новую версию, но вдруг заметил баги. В процессе правок появилось вдохновение и я переделал кучу всего. Короче выход 1.0 снова откладывается, я решил сделать еще больше контента.
25

» Кузня Волчачки / Набираю в команду

PhysCraft, ну тут максимум 2-3 человека на проект потребуется, получается. И то сильно зависит от жанра карты.
Кстати
Надзиратель орфографии да пунктуации (правшик, по латинянскому - редактор) - 0,5 человек
Творец окружения ( Ландшафтер ) - 1 человек
Jass программер - 2 человека
РО-шник, который занимается данными в редакторе объектов 1-2 человека
Художник - 0 человек
Идейщик - 1 человек
А чем глава проекта занимается? Смотрит сквозь стекло на свою модо-муравьиную ферму?