quq_CCCP, народа много, особенно по вечерам, когда все приходят с учебы и работы. Комната 1 всегда занята.
В основном все играют в популярные старые и новые карты.
лютые ливеры, хнык хнык меня убили все я лив
Обычно таких просто кидают в бан, что бы в будущем не руинили игру.
Кстати, на моих реплеях можно увидеть как челы сами сливаются об крипов, имея атаку 1 у юнитов, и орут про сложность при этом. Это лоускил глупые игроки, которые в любой игре сливаются.
.
Кстати, я бы посоветовал xgm проводить ОБТ рандомных пользовательских карт. прошедших опубликацию, и стримить это дело. Игроков набирать с хгм.
Это была бы поддержка картостроению и тест+популяризация самого хгм.
+популяризация самого хгм.
Ай, забыл что тут одни вахтеры.
.
Не стоит ожидать здесь гайдов или лайфхаков без регистрации и sms но некоторые подсказки все таки будут.
Кстати, не нашел никаких подсказок, кроме "найди людей, которые за тебя сделают твою карту"
Raised, и что? Зато я имею готовые проекты, в которые играют в гарене.
Это я все к тому, что о ваших успешных проектах никто в гарене не знает.
По настоящему спешны: ЗБ (Любые), Петры(Любые), ангел арена, 30 минут и т.д.
А топ успешных проектов хгм - манямирок самих хгмовцев или просто кармочка на локальном сайте. Надо смотреть уже на игроков, что они котируют.
Bergi_Bear, я думаю выпустить нормальное видео-гайд, что бы никто не умирал в первую ночь и не терял баб. Steal nerves, эта карта для игры с живыми людьми.
Видимо тут надо указать героя.
local unit u = gg_unit_Hmkg_0000
Получается выводиться сообщения будут только над u?
Энивей, заменяю юнита на переменную.
Теперь надо отловить говорящего игрока, выбирать всех его героев и записывать их в переменную.
В теории должно работать.
.
.
.
И...работает. Не очень хорошо, но работает. Может стоит для каждого игрока сделать свой скрипт и переменную, что бы не было ошибок?
А потом помечать как переменную героев игроков.
А в скрипте использовать массив по номеру игроков 1,2,3...12. А в патче 1.29 и все 24.
Я тут подумал, делать скрипт для каждого игрока тупо. Есть идеи как лучше реализовтаь определение говорящего героя игрока?
Ред. МиниЗавод
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
В основном все играют в популярные старые и новые карты. Обычно таких просто кидают в бан, что бы в будущем не руинили игру.
Кстати, на моих реплеях можно увидеть как челы сами сливаются об крипов, имея атаку 1 у юнитов, и орут про сложность при этом. Это лоускил глупые игроки, которые в любой игре сливаются.
.
Кстати, я бы посоветовал xgm проводить ОБТ рандомных пользовательских карт. прошедших опубликацию, и стримить это дело. Игроков набирать с хгм.
Это была бы поддержка картостроению и тест+популяризация самого хгм. Ай, забыл что тут одни вахтеры.
. Кстати, не нашел никаких подсказок, кроме "найди людей, которые за тебя сделают твою карту"
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
Это я все к тому, что о ваших успешных проектах никто в гарене не знает.
По настоящему спешны: ЗБ (Любые), Петры(Любые), ангел арена, 30 минут и т.д.
А топ успешных проектов хгм - манямирок самих хгмовцев или просто кармочка на локальном сайте. Надо смотреть уже на игроков, что они котируют.
» WarCraft 3 / Как появляются успешные проекты?
» WarCraft 3 / Выжить в Катакомбах
Steal nerves, эта карта для игры с живыми людьми.
» WarCraft 3 / Выжить в Катакомбах
» WarCraft 3 / Пробемы с ланщафтом
» WarCraft 3 / Маги против орка
Ред. МиниЗавод
» WarCraft 3 / Маги против орка
» WarCraft 3 / Большой пак столов
» WarCraft 3 / Замена текстуры модели прямо в игре
» WarCraft 3 / Скрыть сообщения чата+выводить их над героем игрока
Пришлось сделай как на скрине, все заработало как я хочу.
» WarCraft 3 / Скрыть сообщения чата+выводить их над героем игрока
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
» WarCraft 3 / Пересечение времен. Altered Melee карта для 20 игроков
BrEd Pitt, Украл у меня идеи.
» WarCraft 3 / Модель Сфинкса
Открой в редакторе модель сфинкса, у него стоит альтернатив. А у статуи ничего не стоит.
Ред. МиниЗавод
» WarCraft 3 / Скрыть сообщения чата+выводить их над героем игрока
нашел
local unit u = gg_unit_Hmkg_0000
Получается выводиться сообщения будут только над u?
Теперь надо отловить говорящего игрока, выбирать всех его героев и записывать их в переменную.
В теории должно работать.
.
.
И...работает. Не очень хорошо, но работает. Может стоит для каждого игрока сделать свой скрипт и переменную, что бы не было ошибок?
А потом помечать как переменную героев игроков.
А в скрипте использовать массив по номеру игроков 1,2,3...12. А в патче 1.29 и все 24.
» Администрация XGM / 14 лет и вакансии
Ред. МиниЗавод
» Администрация XGM / 14 лет и вакансии
У вахтеров отберут мочерки?
А еще xgm ЗАБАНЕН у ру провайдеров, без впн/прокси/тор не зайти.
» WarCraft 3 / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Если хотите, можете поставить лайк тут: www.epicwar.com/maps/281578
И посетить сайт автора: warcraft3map.github.io