konvan5, да, так и есть. Любая клавиша - сразу вылет. Это проходит, если изменить что-нибудь, сохранить карту и подождать часика 2 перед началом работы в редакторе
konvan5,
у меня в последнее время почти каждый раз, когда я меняю путь у импорта, ломается весь импорт. Надеюсь, как ответил пользователь выше, если сделать из файла карты папку, то такой проблемы не будет
IzobretatelBoom, listfile удалить не дала прога, но после war3map.imp всё случилось) весь импорт удалёёён!
Спасибо, чувак =)
Осталось только заново дать верный путь юнитам, просто вставив war3mapImported\ перед путём
Всё проще, чем ты думаешь)
Событие: юнит атакован
Условие: триггерный юнит = обелиск
Условие: атакующий - герой
Условие: проверка, имеются ли в области 5 твоих юнитов
Действие: создать 5 твоих юнитов
Если хочешь, можешь ещё спецэффект возрождения к ним прикрутить
DazzleFirst,
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Столько мучился над этой проблемой, а всё из-за грёбанного скилла. Радикально отключать ботов я не буду - я просто отключу ботам эту способность.
konvan5, Атака на точку с убийством всего, что попадётся по пути, то есть патруль. Я использовал это в другой своей карте, Гладиаторах - там был только 1 бот и всё работало исправно. Но из-за того, что тут ботов можно хоть 7 выставить, они будто багуются и все идут в 1 область.
"И да, под управлением компьютера мобы могут идти не туда и нападать в другую сторону." - то есть как раз в этом и может быть причина, почему ВСЕ боты идут в 1 область, а не каждый на ту, в которую триггер отправляет его?
konvan5, каждый бот должен бежать к своей точке, как это и описано в триггере. Но по факту, если поставить 6 ботов, то все 6 ботов будут бежать к 1 точке
konvan5, да вот со всем, что ты сказал, всё ок. Так что, согласно логике, триггеры должны работать, но... хрень какая-то
Вот, держи карту, можешь сам посмотреть
UPD: да, то, что я описал выше - и есть то, как должен работать триггер. Раз в 20 сек группа отправляется через патрулирование, чтобы атаковать здание и всех по пути. Триггер находится в папке "бот"
konvan5, да просто неприятно с не самым лучшим разрешением делать там что-то =)
Ладно, в любом случае, БЛАГОДАРСТВУЮ, дружище
Но, кстати, за эти 10 минут, потыкав свойства, я понял, как сделать нормальное разрешение: Совместимость - Изменить параметры высокого DPI - галочка на Разрешение программы - поставить в окне "я открою эту программу" - галочка на "Переопределить режим масштабирования высокого разрешения" и в окне выбрать "приложение"
Супер, день удался. Исправлены все проблемы в любимой игре)
konvan5,
Спасибо! Безрамочный режим работает со второй прогой. А, не знаешь случаем, по другой проблеме топика решение? Разрешение редактора
Наконец, можно будет комфортно играть. Жаль только, что фрозен трон юзает встройку, а не дискретную видюху)
» WarCraft 3 / Как сделать ауру героя?
» WarCraft 3 / Редактор карт вылетает после нажатия любой клавиши на клавиатуре
» WarCraft 3 / Редактор карт вылетает после нажатия любой клавиши на клавиатуре
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Редактор карт вылетает после нажатия любой клавиши на клавиатуре
» WarCraft 3 / Редактор карт вылетает после нажатия любой клавиши на клавиатуре
» WarCraft 3 / Ну очень часто ломается импорт
у меня в последнее время почти каждый раз, когда я меняю путь у импорта, ломается весь импорт. Надеюсь, как ответил пользователь выше, если сделать из файла карты папку, то такой проблемы не будет
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
Спасибо, чувак =)
Осталось только заново дать верный путь юнитам, просто вставив war3mapImported\ перед путём
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Возрождение юнитов, если выполнено определённое условие.
Событие: юнит атакован
Условие: триггерный юнит = обелиск
Условие: атакующий - герой
Условие: проверка, имеются ли в области 5 твоих юнитов
Действие: создать 5 твоих юнитов
Если хочешь, можешь ещё спецэффект возрождения к ним прикрутить
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
» WarCraft 3 / Как удалить все файлы импорта?
» WarCraft 3 / Проблема с order
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Столько мучился над этой проблемой, а всё из-за грёбанного скилла. Радикально отключать ботов я не буду - я просто отключу ботам эту способность.
» WarCraft 3 / Проблема с order
» WarCraft 3 / Проблема с order
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Проблема с order
Вот, держи карту, можешь сам посмотреть
UPD: да, то, что я описал выше - и есть то, как должен работать триггер. Раз в 20 сек группа отправляется через патрулирование, чтобы атаковать здание и всех по пути. Триггер находится в папке "бот"
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Ошибка сохранения карты
Так что и варик с MPQ редактором вряд ли поможет
» WarCraft 3 / Ошибка сохранения карты
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
Ладно, в любом случае, БЛАГОДАРСТВУЮ, дружище
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
Спасибо! Безрамочный режим работает со второй прогой. А, не знаешь случаем, по другой проблеме топика решение? Разрешение редактора
Наконец, можно будет комфортно играть. Жаль только, что фрозен трон юзает встройку, а не дискретную видюху)
Ред. Нейни
» WarCraft 3 / Игра и карстостроение на новом ноутбуке
» WarCraft 3 / Модель обращённого Иллидана
» WarCraft 3 / Чужие модели
» WarCraft 3 / Чужие модели